Path of Exile 2 : Guide des nouvelles gemmes de la Ligue du Troisième Édit

Le nouveau patch 0.3.0 de PoE 2 apporte un grand nombre de nouveautés. Bien sûr, de nouvelles gemmes sont ajoutées, ainsi qu'une révision complète des gemmes de soutien. Dans cet article, nous avons rassemblé toutes les informations les plus récentes sur ce qui vous attend dans la nouvelle mise à jour, ainsi que sur la Ligue à venir dans Path of Exile 2.
Nouvelles gemmes dans la mise à jour 0.3.0 de PoE 2
Commençons par les toutes nouvelles gemmes qui font leur apparition dans le jeu, puis examinons de plus près les modifications majeures apportées aux anciennes gemmes.
Nom de la gemme | Type de gemme | Attribut | Effet |
Cri fortifiant | Gemme de compétence | Force | Cri de guerre qui confère Garde. Les attaques de bouclier libèrent une onde de choc puissante. Le temps de recharge peut être contourné en dépensant une charge d'endurance. |
Marteau de forge | Compétence Gemme | Force | Lance un marteau enflammé qui s'enfonce dans le sol. La réutilisation le rappelle. Le Warcry près du marteau le brise, créant des Fissures fondues en spirale. |
Cri ancestral | Compétence Gemme | Force | Le Cri de guerre vous transforme en une incarnation de Kaom. Les pas déclenchent des marches volcaniques, les frappes et les coups de mêlée sont renforcés de façon ancestrale et les coups de mêlée déclenchent une éruption volcanique. |
Domaine toxique | Compétence Gemme | Dextérité | Crée une zone d'efflorescence toxique. À l'intérieur, le coût des compétences augmente, vous régénérez de la vie et les attaques projectives appliquent des pustules toxiques qui explosent au bout d'une durée ou d'une quantité suffisante de poison. |
Flèches à pointe de glace | Gemme de compétence | Dextérité | Permet à votre prochaine attaque projectile à l'arc ou à la lance de créer des fragments de glace lorsqu'elle est touchée. Le temps de recharge peut être contourné en dépensant une charge frénétique. |
Fléchettes de givre | Gemme de compétence | Intelligence | Lance des projectiles glacés. En touchant des cibles froides ou gelées, les projectiles créent des morceaux de glace qui infligent des dégâts à l'impact. Consomme de l'infusion de froid pour que les projectiles se logent et explosent. |
Garde de fer | Amélioration persistante | Force | Stocke une partie des dégâts physiques évités. Son activation la libère sous la forme d'une nova de pointes. |
Canon à mortier | Buff permanent | Force/Déxtérité | Lève un totem canon qui utilise des compétences de grenades avec une récupération plus rapide du temps de recharge. |
Archer mirage | Buff persistant | Dextérité | Le jet d'esquive crée un Mirage qui utilise brièvement les attaques à distance encochées. Impossible d'invoquer un nouveau Mirage tant que le précédent n'a pas disparu. |
Essaim vorace | Buff persistant | Intelligence | Invoque des essaims d'insectes non ciblables qui poursuivent, attaquent et empoisonnent les ennemis à proximité. |
Siphon d'éléments | Buff persistant | Intelligence | A une chance de créer un reste d'infusion lorsque vous gelez, choquez ou enflammez une cible. |
Ces nouvelles gemmes très intéressantes rendront la Ligue à venir bien plus intéressante, vos personnages plus forts et vos constructions plus diversifiées. Si vous n'avez pas encore pris connaissance des détails de la nouvelle Ligue, jetez un coup d'œil à notre blog - Quand commence la nouvelle Ligue PoE 2 - où vous trouverez tout ce dont vous avez besoin.
Révision du système de gemmes de soutien

Avec le patch 0.3.0, les développeurs ont décidé de repenser complètement le fonctionnement du système des gemmes de soutien, en corrigeant les anciennes limitations et en ajoutant de nouvelles possibilités.
Suppression des restrictions
Auparavant, les joueurs ne pouvaient utiliser qu'une seule gemme de soutien de chaque type sur un personnage. Cela limitait la variété des constructions et obligeait à utiliser un ensemble limité de soutiens les plus puissants. Cette restriction a été supprimée: vous pouvez utiliser plusieurs copies de la même gemme de soutien, ce qui rend les constructions plus flexibles et plus diversifiées.
Gemmes de soutien à plusieurs niveaux
De nombreuses gemmes de soutien ont désormais plusieurs niveaux. Avec chaque nouveau niveau, elles peuvent accorder des bonus numériques différents, des propriétés supplémentaires ou même modifier légèrement leur fonctionnement. Cela permet d'élargir les options de renforcement progressif d'un personnage. Les gemmes de soutien existantes sont désormais considérées comme étant de niveau 1. Certaines d'entre elles ont été légèrement rééquilibrées, tandis que certains effets ont été combinés en une seule gemme.
Nouveaux supports uniques
Le patch ajoute 11 nouvelles gemmes de soutien. De plus, une caractéristique spéciale de fin de partie a été introduite: les soutiens de lignée. Ces gemmes, au nombre de 40, sont nettement plus puissantes que les gemmes normales. Leur utilisation deviendra un élément important du contenu de fin de partie et de la progression des personnages de haut niveau.
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Renommages et ajustements de l'équilibre
Certaines gemmes de soutien aux effets simples ont été renommées afin que leurs noms reflètent plus clairement leurs mécanismes. Dans le même temps, les développeurs ont supprimé la possibilité de graver Sang dans les yeux, Décombrer, Tempo instable, Débattre, Fléchir, Intouchable et Inébranlable dans le menu de taille des gemmes. Les versions existantes de ces gemmes seront automatiquement supprimées lors de la connexion.
Les autres ajustements incluent:
- Les gemmes de soutien qui ajoutent un temps de recharge à une compétence affichent désormais correctement sa valeur. Un bug a été découvert dans le support Expanse - le temps de recharge réel était de 6 secondes au lieu de 8. La valeur a maintenant été corrigée.
- La description du soutien Dernier souffle a été clarifiée: les serviteurs soutenus meurent avant la fin de la durée du soutien s'ils subissent des dégâts supérieurs à leur vie maximale alors qu'ils sont mortellement blessés.
- La description du soutien Muster a été clarifiée: elle fait désormais spécifiquement référence au nombre de serviteurs différents qui reviennent à la vie.
Restrictions et corrections de bugs
Les règles d'interaction entre les gemmes de soutien et les compétences ont également été mises à jour:
- Les soutiens qui s'appliquent uniquement aux compétences "utilisées directement par vous" ne peuvent plus soutenir les compétences persistantes. L'exception concerne les compétences qui ont à la fois une composante persistante et une composante activée manuellement (par exemple, Porteur de peste).
- Un bug a été corrigé qui permettait à de tels soutiens de s'appliquer aux compétences totem ou déclenchées. Désormais, cela n'est possible que si c'est explicitement indiqué.
- Si une compétence possède des gemmes de soutien ancrées pour lesquelles le joueur ne remplit pas les conditions d'attributs, seuls ces soutiens sont désormais désactivés, et non plus la compétence entière.
Nouvelle terminologie
Enfin, un petit changement qui n'affecte que les noms: les gemmes de soutien Infusion de foudre, de froid, de feu et de chaos ont été renommées Attribution de foudre, de froid, de feu et de chaos afin de mieux refléter leurs mécanismes.
Plus de détails sur la mise à jour 0.3.0
Les changements sont nombreux et significatifs, impactant fortement le jeu à la fois au début et à la fin de la partie. Dans notre blog Path of Exile 2 Patch Note 0.3.0, nous avons rassemblé toutes les informations clés sur ce qui attend les joueurs très bientôt.
Ces mises à jour apportent des nouveautés non seulement au niveau des mécanismes, mais aussi au niveau du scénario et du gameplay en général. Parmi les nouveautés, citons l'introduction d'un tout nouvel acte, trois mini-actes supplémentaires, le nouveau mécanisme de sprint, ainsi qu'une refonte majeure des ascendances et de l'arbre de compétences passives.
Vous trouverez toutes ces informations et bien d'autres encore dans le blog dont le lien figure ci-dessus. N'oubliez pas d'enregistrer nos blogs afin de ne manquer aucune nouvelle importante concernant Path of Exile 2.

Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.







