Game for Profit - L'essor de l'esport
Yuriy SheremetL'esport a parcouru un long chemin ces dernières années. Dans le passé, les jeux vidéo étaient généralement associés aux enfants et se limitaient aux consoles ou aux PC. Mais maintenant, l'idée d'un jeu à but lucratif est une sphère adulte, et elle comprend de nombreux aspects différents du jeu. De plus, les jeux disponibles ont considérablement évolué et se sont orientés vers un public adulte, et en même temps ils sont devenus une sorte de défi pour les joueurs.
C'est grâce à ce changement dans l'industrie que nous voyons maintenant de nouvelles façons d'attirer les gens vers les jeux. Ce ne sont plus seulement les jeux vidéo. Ils se sont maintenant transformés en une nouvelle industrie dans le domaine numérique appelée esports. Dans le même temps, les progrès des logiciels, des graphismes et du développement sonore ont conduit à l'essor de l'industrie des casinos en ligne, offrant un moyen simple et rapide de gagner de l'argent en déplacement.
Lorsque nous considérons les jeux à but lucratif, les esports et les casinos en ligne sont les deux extrémités du même spectre. Et ça, et cette sphère trouve son public, mais avec le temps les lignes se croisent, pour que chacun puisse trouver sa source de plaisir et se faire une part de cette tarte savoureuse.
Casino en ligne
Lorsque nous parlons de casinos en ligne, la première chose dont beaucoup de gens pourraient commencer à se plaindre est que les jeux ne ressemblent pas à de vrais. En plus de rendre les casinos en ligne plus faciles à jouer, l'industrie s'efforce constamment de fournir aux clients des options pour jouer en temps réel. Il est désormais possible de profiter d'un casino en direct qui inclut une interaction directe avec le croupier et aide les joueurs à profiter d'une atmosphère de jeu plus animée et divertissante. Les casinos en ligne testent également la réalité virtuelle et les jeux en 3D, ce qui à l'avenir conduira à jouer à domicile comme dans un vrai casino.
cybersport
Comme les casinos en ligne, les esports attirent à la fois des joueurs individuels et des équipes. Dans un casino en ligne, des amis peuvent rejoindre la même partie de poker et jouer un peu les uns avec les autres. Alors que dans l'esport, les joueurs peuvent désormais jouer seuls ou aux côtés de ceux qui peuvent se trouver à des milliers de kilomètres. Par conséquent, les casinos en ligne et les esports deviennent de plus en plus sociaux. Cependant, si l'on parle de popularité, l'esport a dû attendre plusieurs années avant d'atteindre la position qu'il occupe actuellement. Il a fallu environ dix ans aux gens pour se rendre compte que le jeu n'est pas seulement une question de plaisir, mais aussi de compétences qui sont souvent associées à différents sports. En conséquence, l'esport attire exactement les joueurs qui gagnent des milliers de dollars chaque année. En outre, cela suscite également l'intérêt des développeurs de jeux, des fans et des entreprises qui sont heureux d'investir et de parrainer des événements, ce qui encourage les gens à participer et à jouer les uns contre les autres.
De l'argent
L'argent est au cœur de tous les esports. Les joueurs de casino en ligne peuvent recevoir des bonus et des offres et commencer leur voyage avec un profit. De plus, les jeux de casino ont évolué pour que tout le monde, du débutant au pro, puisse facilement gagner de l'argent. Dans le cas de l'esport, de fréquentes compétitions ont lieu dans le monde entier et réunissent les meilleurs joueurs qui s'affrontent pour des titres de championnat et leur part du prize pool. Désormais, ce ne sont plus seulement de simples jeux vidéo, car les e-sports et les casinos en ligne sont désormais devenus de véritables opportunités de participer à un événement spectaculaire à part entière et de gagner de l'argent en même temps.
Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.
À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.