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Des RPG devenus des classiques

Des RPG devenus des classiques

Le genre RPG est l'un des plus populaires depuis sa création: les joueurs du monde entier sauvent le monde d'année en année dans chaque nouveau jeu. Pour le rendre encore plus intéressant à suivre, de nombreux joueurs mettent un miroir sur les événements les plus intéressants. Il y a toujours beaucoup de battage médiatique autour des nouveaux jeux, mais certains ont déjà commencé à oublier les jeux classiques. Aujourd'hui, nous rappellerons les RPG cultes auxquels un fan de ce genre doit tout simplement jouer.

La porte de Baldur

Des RPG devenus des classiques. Photo 1

Le premier jeu RPG de BioWare a presque immédiatement mis la barre pour tous les autres développeurs de RPG. Les anciens médecins (les fondateurs du studio n'étaient que des médecins) parfaitement détaillés et ont complètement transféré le jeu sur le système de jeu de rôle sur table AD&D 2, intégrant parfaitement les mécanismes dans le jeu. Ce faisant, ils ont aidé les joueurs à éviter les calculs compliqués et le besoin constant d'apprendre un grand nombre de règles. En attendant, ils ont laissé absolument toutes les caractéristiques principales du jeu, y compris même les détails de la relation entre les personnages avec des visions du monde différentes.

La première partie du jeu avait déjà un excellent scénario, des personnages réfléchis et un monde soigneusement conçu. Ce dernier est plus lié à son passé de bureau, puisqu'il était basé sur l'univers Forgotten Realms, apparu en 1985. De plus, on ne peut manquer de souligner l'ampleur du développement du titre: les développeurs ont créé un univers immense, dont l'étude prendra au moins une centaine d'heures, et différents chemins pour terminer les quêtes poussent à rejouer, car il est tout simplement impossible de ressentir le monde entier en une seule partie du jeu.

Tomber

Des RPG devenus des classiques. Photo 2

En 1997, un autre jeu emblématique est sorti, grâce auquel les gens ont pu plonger pour la première fois dans un avenir rétrofuturiste post-nucléaire. Dans cet avenir même, l'ancienne Amérique a été brûlée par les frappes nucléaires des Chinois, avec qui le pays menait une guerre pour le pétrole. Le joueur incarne un natif de l'Abri 13, qui doit trouver une puce à eau pour sauver les gens d'un manque d'eau. Le héros, tout comme le joueur lui-même, ne sait rien du tout de ce qui se passe dans le monde à la surface, qui, malgré les terribles conditions de vie, continue d'exister.

La première version du jeu Fallout a marqué le début de l'une des franchises de jeux de rôle les plus importantes de l'histoire. La plupart des joueurs d'aujourd'hui connaissent et aiment les nouvelles parties du jeu, comme New Vegas ou même Fallout 4, mais la première partie mérite au moins votre attention, à condition que vous puissiez vous habituer aux graphismes obsolètes. Les caractéristiques du personnage ont un impact significatif sur le déroulement du jeu, l'intrigue s'adapte de manière assez flexible aux actions de l'utilisateur et l'univers ouvert avec de nombreuses histoires intéressantes vous permet d'explorer de manière indépendante ce monde pas le plus convivial, sans beaucoup d'implication dans la quête principale, puisque tout se passe le plus souvent en dehors de celle-ci.

gothique

Des RPG devenus des classiques. Photo 3

Un excellent jeu, dont le studio Piranha Bytes utilise encore à ce jour. Dans le royaume de Myrtana, l'extraction de minerai spécial est très importante, car elle est nécessaire pour la guerre contre les orcs. Le nom de la mine principale est Khorinis, qui, en combinaison, est devenu un dur labeur pour absolument tous les criminels, quel que soit le degré de gravité de leurs infractions. Afin d'exclure la possibilité de s'échapper, une barrière magique a été érigée sur la zone, qui ne permet pas aux gens de sortir. L'utilisateur contrôle un nouveau venu, qui au début du jeu apparaît à l'intérieur d'une barrière avec un mystérieux message pour les mages du Feu.

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La structure non linéaire du jeu offre la possibilité de devenir membre de l'un des trois camps: Old, New ou Swamp. Ce choix affectera le chemin de développement du personnage lui-même, alors que l'intrigue principale ne subit que des changements mineurs. Et un petit univers ouvert plein de dangers (surtout au début du jeu) attire et tombe amoureux de presque tous ceux qui osent se rendre dans l'inamicale Myrtana dès le début.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.

À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.

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