
Slay the Spire 2 Epochs : Guide de déverrouillage complet et explication de la chronologie

Slay the Spire 2, contrairement au jeu original, dispose d'une ligne de temps, un système de progression structuré autour des époques. Les Epoques de Slay The Spire 2 sont des objectifs individuels qui récompensent des ajouts permanents pour les parties futures. Plus de 50 époques sont disponibles dans la version actuelle de l'accès anticipé, et les compléter permet d'ajouter de nouvelles cartes, reliques, potions, Anciens, actes alternatifs et personnages jouables au pool de cartes du jeu. Les conditions de déverrouillage varient selon trois catégories principales: accumuler des scores au fil des runs, accomplir des actes avec des personnages spécifiques et atteindre un nombre de morts contre des élites ou des boss. Chaque époque découverte déclenche une notification contextuelle et élargit de façon permanente ce qui apparaît dans chaque partie suivante.
Slay The Spire 2: Déverrouiller toutes les époques et tout le reste
Le chemin le plus rapide à travers la chronologie commence par la compréhension du fait que la progression est globale, et non par personnage. Lorsque vous choisissez délibérément le personnage de chaque manche - en faisant une rotation dans la liste plutôt qu'en répétant le même héros - vous éliminez des époques spécifiques au personnage tout en alimentant le pool de score partagé qui permet de débloquer simultanément des objets basés sur le score. Le fait de verrouiller les meilleures reliques de chaque personnage accélère la durée des runs et le nombre de tués, ce qui réduit le temps entre les découvertes d'époques. Le score s'accumule en fonction des étages gravis, des élites tuées, des boss vaincus, de l'or collecté et des nouvelles reliques découvertes, avec des points bonus pour les élites et les boss tués proprement.
Les époques n'expirent pas et n'ont pas besoin d'être réussies pour être prises en compte dans les seuils de score - atteindre l'écran de score après n'importe quelle partie, y compris une défaite, contribue à l'obtention d'époques basées sur le score. Je pense que l'investissement initial le plus important est d'atteindre d'abord les époques basées sur le score, car elles débloquent les pools de cartes et de reliques qui facilitent considérablement le travail des personnages (15 meurtres d'élite, 15 meurtres de boss, nettoyage de l'Ascension 1). Les époques de déverrouillage des personnages s'enchaînent directement: un run d'Ironclad débloque le Silencieux, un run de Silencieux débloque le Régent, un run de Régent débloque le Nécrobinder, et un run de Nécrobinder débloque le Défaut, sans qu'il soit nécessaire de gagner pour obtenir ces déblocages.
Toutes les époques de Slay The Spire 2 et leur déblocage

Le tableau ci-dessous répertorie toutes les époques actuellement disponibles dans Slay the Spire 2, leurs conditions de déverrouillage et ce qu'elles apportent aux parties futures. Plusieurs époques marquées comme des espaces réservés - Quelque part et Ailleurs - ont des récompenses inconnues et sont probablement liées à du contenu qui arrivera plus tard dans l'accès anticipé.
Époque | Exigence | Déverrouillage |
Préon | Accumuler des points | Cartes: Automatisation, Catastrophe, Entropie |
Gribouillis | Accumuler les points | Reliques: Bibelot reptilien, Lampe inquiétante, Casque intimidant |
L'architecte | Accumuler les points | Cartes: Temps de préparation, Armure éternelle, Jackpot |
Némésis (silencieuse) | Tuer 15 boss avec le Silencieux | Reliques: Entonnoir tordu, Crâne de Snecko, Fléchette hélicoïdale |
Graines | Battre l'acte 3 trois fois | Mode de jeu: Personnalisé |
Ailleurs | Accumuler des points | Placeholder - récompense inconnue |
Anciens | Accumuler des points | Reliques: Livre des cinq anneaux, Kusarigama, Crème glacée |
Traîtres | Accumuler les points | Cartes: Prouesse, Déchirure, Abattage |
Le pacte | Battre l'Acte 3 avec le Cuirassé | Potions: Potion de sang, Eau de cendres, Ragoût de soldat |
Dévastation | Battre l'acte 2 avec le Cuirassé | Reliques: Crâne rouge, Phrog en papier, Casque en ruine |
Dans le coin | Accumuler les points | Placeholder - récompense inconnue |
Némésis (Score) | Accumuler les points | Cartes: Alchimisation, Nostalgie, Gribouillage |
Conséquences | Accumuler les points | Reliques: Canon miniature, Tige de tungstène, Étoile blanche |
La flèche | Accumuler les points | Événement: Philosophes colorés |
La cuirasse | Battre l'Acte 1 avec le Cuirassé | Cartes: Poing en fusion, Domination, Cruauté |
Achetez quelque chose! | Accumuler des points | Cartes: Éclaboussure, Oint, Calamité |
Trophées | Battre l'Acte 3 avec le Silencieux | Potions: Potion de poison, Potion de ruse, Fantôme dans un bocal |
Empoisonneur | Tuez 15 élites avec le Silencieux | Cartes: Réflexe, Tour de main, Maître planificateur |
Faisceaux laser | Tuer 15 boss avec le Défaut | Reliques: Câbles plaqués or, Puce d'émotion, Cellule d'énergie |
Incendie | Tuez 15 élites avec le Cuirassé. | Cartes: Cendre, Tambour de bataille, Fin du pacte |
Le calme | Accumuler des points | Potions: Poudre de mort, Touche de folie, Bateau en bouteille |
Une plus grande proie | Battre l'Acte 1 avec le Silencieux | Cartes: Morsure de serpent, Bulle d'air, Accélérateur |
Orobas | Jouez un run avec chaque personnage | Ancien: Orobas (Acte 2) |
Cultistes | Accumuler les points | Événement: Le tas d'ordures |
S'éveiller | Accumuler des points | Reliques: Boîte aux lettres miniature, Papier de mousse, Restes de coups |
Mécontentement | Tuer 15 boss avec le Régent | Reliques: Régalite, Mini régent, Pâte orange |
Bonjour! | Battre l'acte 2 avec le Défaut | Reliques: Disque de données, Virus symbiotique, Métronome |
Civilisation | Accumuler les points | Reliques: Poppeur festif, Bassin d'ondulation, Casse-tête exaspérant |
Résoudre les bugs | Battre l'acte 3 avec le défaut | Potions: Potion de concentration, Potion de capacité, Essence de ténèbres |
Planète anormale | Jouer un run en tant que Silent | Personnage: Le Régent |
Malheureux | Battre l'Acte 2 avec le Silencieux | Reliques: Tingsha, Bandages résistants, Krane en papier |
Étouffé | Tuer 15 boss avec le Cuirassé | Reliques: Argile autoformante, Cendres de Charon, Langue de démon |
Amis | Tuer 15 élites avec le Régent | Cartes: BEGONE!, Supermassive, Arsenal |
Confrontation | Tuez 15 élites avec le Défaut | Cartes: Barrage, Cheminée, Canon de DCA |
Ouvrir | Accumuler des points | Potions: Jus de scarabée, Cadeau de Mazaleth, Goutte de reconnaissance |
Neow | Terminez votre première manche (gagnée ou perdue) | Ancien: Neow (Acte 1) |
Les Douze | Battre l'Acte 1 avec le Necrobinder | Cartes: Fléau, Compte à rebours, Oblivion |
Le brouillard s'installe | Jouez une partie en tant que Ironclad | Personnage: Le Silencieux |
J'arrive | Battre l'Acte 1 avec le Régent | Cartes: Butin de la bataille, Fourneau, Épée de sauge |
Ils reviennent | Accumuler des points | Placeholder - récompense inconnue |
Démarrer | Jouer une partie en tant que Necrobinder | Personnage: Le Défaut |
Futilité | Battre l'acte 2 avec le Necrobinder | Reliques: Flûte d'os, Masque funéraire, Couteau de réparation de livre |
Sous-marins | Accumuler les points | Acte 1 alternatif: Les sous-docks |
Nous avons besoin d'un héros! | Battre l'acte 2 avec le Régent | Reliques: Manuel d'escrime, Poussière galactique, Pâtisserie lunaire |
Trompé | Battre l'Acte 1 avec le Défaut | Cartes: Boucle, Nul, Ombre dévorante |
Spireborn | Battre l'acte 3 avec le Necrobinder | Potions: Potion de malheur, Breuvage d'os, Pot de goules |
Grande stratégie | Battre l'acte 3 avec le Régent | Potions: Potion d'étoile, Courage du roi, Connexion cosmique |
Le géant | Tuez 15 élites avec le Necrobinder. | Cartes: Vie après la mort, Calcification, Sacrifice |
L'anéantissement | Tuez 15 boss avec le Nécrobinder. | Reliques: Carreau d'ivoire, Grand chapeau, Signet |
Darv | Rencontrer tous les autres Anciens | Ancien: Darv |
La vie et la mort | Jouer une partie avec le Régent | Personnage: Le Necrobinder |
Petit roi | Battre Ascension 1 avec le Régent | Cartes: Paternité, Explosion lunaire, Foret céleste |
Mon visage | Battez Ascension 1 avec le Cuirassé | Cartes: Mur de sang, Enfer, Déchirer |
Soupe | Battre Ascension 1 avec le Silencieux | Cartes: Dagues cachées, Lames fantômes, Lame d'encre |
La journée | Jouez un run avec tous les personnages et battez l'Acte 3. | Mode de jeu: Quotidien |
Brillant! | Battez l'Ascension 1 avec le Défaut. | Cartes: TURBO, Collecte de déchets, Foreuse à hélice |
Pour tuer | Battez Ascension 1 avec le Necrobinder | Cartes: Frappe sculptante, Veilpiercer, Cri de la Banshee |
Les époques basées sur le score ne nécessitent pas de personnage spécifique et se débloquent passivement à chaque run, ce qui en fait la première priorité avant de s'engager dans des grinds spécifiques à un personnage. L'Acte 1 alternatif d'Underdocks se débloque grâce à l'accumulation de points et ajoute une nouvelle variante de carte qui apparaît immédiatement dans les runs suivants. Terminer l'époque Orobas - qui nécessite de jouer un run avec chaque personnage - débloque également l'Ancien Orobas pour l'Acte 2, ce qui en fait une cible de choix une fois que l'ensemble du roster sera accessible.
Chronologie de Slay The Spire 2

La chronologie se trouve dans le menu principal et affiche toutes les époques précédemment déverrouillées, ainsi que des aperçus flous des époques verrouillées, qui révèlent leurs conditions de déverrouillage lorsque vous passez la souris dessus. La progression s'effectue globalement pour tous les personnages et tous les résultats des runs, ce qui signifie qu'un run qui se termine à l'Acte 1 contribue toujours au score et compte les meurtres pour les seuils de l'Épreuve d'élite et de l'Épreuve du boss. Deux époques - Quelque part et Ils reviennent - sont actuellement listées comme des espaces réservés sans récompenses confirmées, ce qui indique un contenu prévu pour des mises à jour ultérieures de l'accès anticipé. Le mode de jeu Quotidien, qui affiche les scores sur un tableau de classement public, se débloque grâce à l'Épope Quotidienne, qui nécessite de terminer un run avec chaque personnage et de terminer l'Acte 3.
J'ai vu des joueurs ignorer complètement la chronologie lors de leurs dix premiers runs et se retrouver ensuite coincés indéfiniment avec le même stock de cartes de départ - passer la souris sur les nœuds d'époque verrouillés après chaque run ne prend que quelques secondes et indique immédiatement quel objectif est le plus proche de l'achèvement. Se diriger agressivement vers les élites à chaque manche: elles génèrent des points, comptent dans le nombre d'époques où les personnages sont tués et laissent tomber des reliques qui rendent les manches suivantes plus longues et plus riches en points. La rotation des personnages tous les deux ou trois runs au lieu de l'achèvement d'un seul héros permet d'éviter les goulots d'étranglement sur la liste d'époque d'un seul personnage tout en ralentissant celle des autres.

Vitalii Diakiv rédige des blogs et des guides sur les jeux, en se concentrant sur les dernières annonces et les jeux associés à des phénomènes pop-culturels. Il couvre également les événements esports tels que Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends et d'autres.
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