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Fumer sur court à partir du milieu sur la carte Mirage

Fumer sur court à partir du milieu sur la carte Mirage

Mirage est une carte extrêmement populaire parmi la communauté. De plus, il est demandé non seulement dans les maths, mais aussi dans les tournois professionnels, comme en témoignent indirectement les statistiques de choix lors des récents tournois RMR en Europe et en Amérique (le troisième choix après Nuke et Inferno).

Dans le même temps, personne ne contestera le fait que pour gagner, vous devez non seulement tirer avec précision, mais également connaître de nombreuses grenades qui aident à couper des zones importantes sur la carte et à créer de l'espace pour l'équipe.

Dans ce guide, nous allons introduire une fumée importante qui aidera les joueurs à prendre le centre de la carte et à couper court au joueur aidant. En même temps, nous présenterons deux options pour lancer une grenade fumigène à la fois: la classique (qui est lancée derrière les caisses sur la voie médiane) et la sûre (depuis le T-spawn).

Tout d'abord, nous devons configurer notre propre serveur d'entraînement à la grenade. Nous réalisons toutes les étapes par étapes:

  1. Nous créons une carte en mode "Entraînement avec des bots" et choisissons n'importe quel côté.
  2. Ouvrez la console et saisissez les commandes suivantes :
  • bot_kick
  • sv_cheats 1
  • sv_infinite_ammo 1
  • mp_buytime 999999
  • mp_buy_anywhere 1
  • mp_do_warmup_offine 1
  • mp_temps de chauffe 999999
  • sv_showimpacts 1
  • sv_grenade_trajectory 1
  • mp_roundtime_defuse 60
  • donner weapon_smokegrenade
  • donner weapon_flashbang
  • donner weapon_incgrenade
  • bind "o" noclip (toute touche souhaitée)
  • bind "j" sv_rethrow_last_grenade (toute clé souhaitée)

Immédiatement après avoir entré toutes les commandes, nous pouvons commencer à nous entraîner au lancer.

Comment jeter de la fumée sur un short en Mirage?

Première possibilité

Nous achetons une grenade fumigène, attendons la fin du temps de gel et courons vers le centre de la carte.

Fumer sur court à partir du milieu sur la carte Mirage. Photo 1

Nous nous tenons derrière les boîtes et nous appuyons contre le coin gauche du chariot, ce qui ferme la vue des joueurs de l'équipe adverse.

Fumer sur court à partir du milieu sur la carte Mirage. Photo 2

Nous levons le viseur et visons l'antenne qui sort du bâtiment. Ici, nous visons le bord gauche de la branche la plus haute de l'antenne.

Fumer sur court à partir du milieu sur la carte Mirage. Photo 3

Appuyez sur LMB et lancez une grenade sans jumpthrow.

Fumer sur court à partir du milieu sur la carte Mirage. Photo 4

En conséquence, la fumée atterrit exactement sur la position courte, bloquant la vue de la constriction potentielle du joueur depuis le site B. De plus, la fumée se dilate de manière à obscurcir la visibilité d'un joueur qui peut se trouver sur l'échelle.

Nous vous proposons maintenant de vous familiariser avec la deuxième option, qui, à notre avis, est sûre. Tout d'abord, nous n'avons pas besoin d'aller au milieu pour éviter de prendre une olive par inadvertance. Deuxièmement, nous pouvons l'utiliser pour un faux afin de détourner l'attention du tireur d'élite du site A.

Deuxième option

Nous achetons une grenade fumigène, attendons la fin du temps de gel et courons vers les escaliers.

Fumer sur court à partir du milieu sur la carte Mirage. Photo 5

Ici, nous nous tenons sous les escaliers et nous nous tenons sur le trottoir le plus proche de nous, accrochés au mur.

Fumer sur court à partir du milieu sur la carte Mirage. Photo 6

Nous nous asseyons et visons le coin extrême droit du tapis, qui pend sur l'un des toits des maisons.

Fumer sur court à partir du milieu sur la carte Mirage. Photo 7

Lancez une grenade en utilisant jumpthrow.

Fumer sur court à partir du milieu sur la carte Mirage. Photo 8

La fumée atterrit à plat sur le short, fermant une fois de plus les opportunités pour les joueurs du site B et de l'échelle.

Pourquoi faut-il jeter de la fumée sur le short?

Le centre de la carte est un élément important qui vous permet de contrôler l'adversaire. À l'exception des rounds rapides et concentrés, engager le milieu permet à l'équipe d'obtenir les informations nécessaires sur la position de l'adversaire, sa formation et ses contraintes.

Dans le même temps, la position du short, vue du point de vue des joueurs de la défense, vous permet d'attirer l'attention de l'attaque du connecteur et de la fenêtre, créant ainsi une situation de positionnement positive.

Concrètement, la fumée en court permet à l'attaque de couper une aorte importante sur la carte, se garantissant ainsi la sécurité d'entrer dans le site A avec une scission. De plus, si vous mouillez la fenêtre, l'attaque se délie littéralement les mains et gagne un avantage tactique garanti sur l'adversaire.

De plus, cette fumée aide à couper une éventuelle constriction, qui fera une reprise lors de l'attaque A prend le bombsite.

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Guide vidéo de fumée pour les courts métrages sur la carte Mirage

Vous pouvez vous familiariser avec la version vidéo de la fumée sur short sur la carte Mirage sur notre chaîne YouTube. Vlad a de nouveau montré et expliqué en détail comment lancer de la fumée, et a également décrit l'ensemble du processus de "A" à "Z".

Nous vous recommandons de consulter nos autres guides car nous continuons à vous présenter les principaux écarts sur la carte Mirage. Il y aura encore plus de guides intéressants à venir.

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh est une personne créative qui se consacre à l'avancement de la culture des jeux vidéo par le biais d'articles et de conceptions visuelles. En tant qu'auteur d'EGamersWorld et concepteur d'un site Web de jeux à temps plein, Elen ne se contente pas de créer du contenu, elle y insuffle également de l'énergie et de la créativité.

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