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Les plans de StarRupture : Localisation, accès et production

Les plans de StarRupture : Localisation, accès et production

J'ai passé la plupart de mes premières heures bloquées par les Blueprints manquants de StarRupture. Le jeu vous oriente vers des usines, mais reste silencieux sur l'origine des progrès. Des coffres bleus dans des avant-postes abandonnés permettent d'accéder à presque tous les composants avancés. Une fois que j'ai cessé d'errer et que j'ai commencé à cibler des sites connus, la progression s'est rapidement stabilisée.

Comment trouver des Blueprints dans StarRupture?

Les Blueprints n'apparaissent que dans des coffres bleus à l'intérieur de bases abandonnées liées à des corporations. Ces bases affichent une icône en forme de maison sur la carte lorsque vous vous en approchez. Les coffres rouges ne débloquent jamais de recettes et ne fournissent que des fournitures.

  • Un coffre bleu permet de débloquer des recettes

Les bâtiments verrouillés cachent généralement le coffre, et chaque base dispose d'au moins une entrée alternative.

Chaque emplacement de BluePrint

Au cours de plusieurs essais, l'emplacement des BluePrints a suivi un schéma cohérent, même si l'on prétend qu'il est aléatoire. Les premiers objets se trouvaient plus près de l'atterrisseur orbital, tandis que les recettes de fin de partie se trouvaient loin ou derrière les zones de combat.

  • Rotor et tube - SMB "Purple Haze", nord-ouest
  • Produits chimiques - CRRO "Spored Rock", loin à l'est
  • Électronique et rotor - ruine non identifiée à l'ouest du vaisseau écrasé
  • Silicium synthétique - GRO "Mythic Cry", à l'extrême nord
  • Agent de durcissement - base du vaisseau central accidenté
  • Stator - GRO "Lemon Souls", au nord
  • Stabilisateur - CRO "Grey Owl", montagne nord-est
  • Valve et bobine électromagnétique - CRFHSRB "Redleaf", nord-est

La densité des ennemis dépend de la distance, pas du niveau de l'objet. La planification des munitions est plus importante que la navigation.

StarRupture Blueprints: Locations, Access, And Production 1

Plan du rotor et du tube

Purple Haze se trouve au nord-ouest du spawn et est fortement infesté. Le coffre est accessible en grimpant sur les rochers derrière le bâtiment le plus haut et en entrant par l'étage supérieur. Ramasser les plans déclenche une nouvelle vague d'ennemis, il est donc important de partir rapidement.

StarRupture Blueprints: Locations, Access, And Production 2

Plan du stabilisateur

Grey Owl se trouve sur une petite montagne au nord-est du spawn. Pour atteindre la tour supérieure, il faut grimper, mais il n'y a pas de clés. Le coffre se trouve près de la balustrade et est facile à manquer si vous éliminez les ennemis en premier et que vous vous précipitez.

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Plan des produits chimiques

Spored Rock se trouve loin à l'est et est couvert de spores bleues. Les extraterrestres apparaissent continuellement, y compris après l'ouverture du coffre. Le coffre de plans est situé près de la balustrade de la tour de contrôle.

StarRupture Blueprints: Locations, Access, And Production 4

Plan du stator

Lemon Souls se trouve au nord du spawn et est plus calme que la plupart des avant-postes de recherche. Le coffre nécessite de sauter au dernier étage et de traverser un espace entre les bâtiments. Si vous ratez le saut, vous vous retrouverez sur le chemin des patrouilles.

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Plan de l'agent de durcissement

Ce coffre se trouve parmi les débris à la base du vaisseau central écrasé, près du repère "Next Step". La densité des ennemis est extrême et comprend des unités à distance. Dégagez l'espace avant d'ouvrir le coffre pour éviter d'être enfermé.

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Plan de l'électronique et du rotor

Ces plans partagent une ruine non marquée à l'ouest du vaisseau écrasé, sous un ravin. Le point de repère le plus proche est Starry Night. Le coffre est facile à manquer car la structure se fond dans le terrain.

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Plan de silicium synthétique

Mythic Cry se trouve loin au nord, dans une zone montagneuse. Pour y accéder, il faut passer par une ouverture dans le toit, près de panneaux solaires. Des spores bleues remplissent l'intérieur et déclenchent l'apparition de plusieurs aliens.

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Plan du stator

Un deuxième Stator peut apparaître si le premier Blueprint a déjà été consommé. Les duplicatas ne se produisent qu'après avoir été soumis à la station de recette. Sauvegarder les Blueprints jusqu'à ce qu'ils soient tous collectés permet d'éviter ce problème.

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Comment trouver les Blueprints Valve et Electromagnetic Coil?

Redleaf est le site de plans le plus complexe. Pour accéder à la salle du trésor, il faut quatre cartes-clés réparties dans l'avant-poste. Chaque clé se trouve dans une structure différente.

  • Clé rouge: bâtiment avec une passerelle cassée et un trou dans le sol.
  • Deuxième clé - petite cabane avec des fenêtres rouges
  • Troisième clé - deuxième étage d'un bâtiment marqué par l'ADN
  • Dernière clé - cabane près des panneaux solaires avec des escaliers

Une fois collectées, les clés ouvrent deux portes verrouillées l'une après l'autre. Les ennemis réapparaissent lors des retours en arrière. Le fait de nettoyer les chemins en premier permet d'économiser des ressources.

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Comment débloquer les recettes de production et de StarRupture?

Dans StarRupture, la production s'appuie à la fois sur les plans et sur la bonne machine, ce qui impose un ordre de progression fixe. Les plans débloquent les recettes uniquement par le biais de la station de recettes. La soumission d'un Blueprint le consomme. Les machines doivent être débloquées séparément.

ProduitMachineArticles
RotorFabriquantTige en titane, fil de Wolfram, points de données
TubeFabricantFeuille de titane, tige de titane, points de données
StabilisateurFabricantRotor, tige de titane, points de données
StatorFabriquantBoîtier en titane, fil de Wolfram, points de données
Silicium synthétiqueFourCéramique, poudre de calcium, hélium 3
ÉlectroniqueFabricantSilicium synthétique, inducteur, stator
Produits chimiquesFabricantSilicium synthétique, poudre de Wolfram, hélium 3
Agent de durcissementFabricantApplicateur, silicium synthétique, acide sulfurique
TurbineMéga presseRoue, stator, rotor
ValveFabricantBuse, boîtier en titane, tige en titane
Bobine électromagnétiqueFabricantSuperaimant, inducteur, hélium sous pression
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La plupart des objets de niveau intermédiaire passent par le Fabricator, tandis que le Silicium synthétique rompt cette chaîne en nécessitant d'abord un Furnace. Les composants de fin de partie comme les turbines dépendent de la Méga Presse et supposent déjà un approvisionnement stable en Rotors et Stators. L'absence d'un seul produit en amont bloque tout ce qui se trouve en aval, de sorte que la production ne s'améliore qu'une fois que la chaîne complète est débloquée et fonctionne en continu.

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv rédige des blogs et des guides sur les jeux, en se concentrant sur les dernières annonces et les jeux associés à des phénomènes pop-culturels. Il couvre également les événements esports tels que Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends et d'autres.

Vitalii fournit des informations approfondies sur les jeux et une couverture esports, en se concentrant sur Fortnite, CS2, Marvel Rivals et LoL. Il établit des listes de sélection de jeux et découvre de nouveaux détails aux côtés de ses lecteurs. Dans la rédaction de nouvelles, il recherche des sujets qui éveillent sa curiosité ; dans l'édition de blogs, il apporte une touche personnelle avec son propre point de vue.

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