
Le meilleur héros pour augmenter la note. Guide de Huskar

La principale chose à comprendre lorsque vous jouez en tant que Huskar est que vous devez dominer la voie. Nous devons chasser l'adversaire de la voie centrale et cultiver calmement. Nous ne devrions pas aller sous la tour avec les yeux brûlants pour tuer un adversaire, il vaut mieux simplement rester debout et cultiver l'artefact clé - le brassard. Après cela, vous pouvez déjà démolir la tour et passer à d'autres lignes.
Avantages du héros
- Vaut bien sa ligne, a un grand potentiel de destruction
- Large offre de santé
- Capable de gagner une partie de solo
- Nécessite peu de substance pour un jeu actif
Inconvénients du héros
- Difficile de revenir dans le match avec un mauvais départ
- Pas un personnage réel après 45 minutes, surtout si l'ennemi a des héros avec des illusions et des étourdissements
- Mauvais dégâts initiaux
Capacités des héros:

Feu intérieur
La rage ardente du héros repousse tous les ennemis proches à une certaine distance, les blesse et leur impose l'impuissance.
Le désarmement est appliqué simultanément avec le recul, pas après celui-ci.
Inner Fire inflige d'abord des dégâts, puis applique un debuff.
Lance de feu
Le héros sacrifie une partie de sa santé pour mettre le feu à sa lance et ajouter des dégâts cumulables sur la durée pendant 8 secondes à une attaque normale.
La diffusion automatique utilise la portée d'attaque de 400 (575) de Huskar. Le lancer manuel utilise une portée de lancer de 450 (625).
Le sang de Berserker
Les blessures rendent le héros plus fort, augmentant sa vitesse d'attaque et sa régénération de santé en fonction du pourcentage de santé manquante. La récupération dépend de la force du héros.
La taille de Huskar augmente de 35% à mesure qu'il se rapproche du bonus maximum de Berserker's Blood.
Le bonus augmente de façon exponentielle, atteignant un maximum d'autant plus vite que la santé du porteur est faible.
Pause de vie
Le héros inflige d'énormes dégâts au détriment de sa propre santé. Il saute sur la cible dans le rayon de son attaque, enlevant une partie de la santé actuelle de la victime et la ralentissant. Pendant le saut, le héros est immunisé contre la magie.
Si pendant le saut, Huskar est désarmé ou si la cible se déplace de plus de 1450 unités, alors le saut s'arrêtera.
Les dommages auto-infligés ne sont pas mortels, peu importe à quel point ils sont amplifiés. Huskar ne peut pas se suicider avec Life Break.
La portée d'incantation est relativement courte, 550. La capacité fonctionne avec un effet de provocation supplémentaire lorsqu'il y a un emplacement actif dans les objets du sceptre d'Aghnim.
L'effet de provocation fait que l'ennemi vous inflige des dégâts pendant 2,5 secondes, sans pouvoir utiliser: capacités, objets et se déplacer n'importe où. Type de dégâts de capacité: magie, vous pouvez donc réduire les dégâts que vous vous infligez en achetant des objets résistants à la magie.

L'une des compétences Huskar les plus populaires en ce moment. Il existe également une option en pompant 1,3,2,2, afin d'utiliser la première capacité pour terminer la chair de poule sur la voie.

Côté talents, tout est simple, il n'y a pas de choix difficiles ici.
Articles
Commentaires sur certains articles
- Sceptre d'Aghanim - donne un effet de provocation supplémentaire à l'ultime.
- Heaven's Halberd est un élément indispensable qui nous donne beaucoup de statistiques et la possibilité de faire taire l'ennemi afin de changer le brassard.
- BKB - nécessaire pour se protéger contre de nombreux sorts et capacités de l'ennemi.
- MKB - si l'ennemi a raté des héros
- Satanique - si vous manquez de HP et de dégâts. Le vampirisme aidera à faire face à ce problème.
Notre assemblage est l'option suivante

Plan de match
Nous sommes un personnage clé jusqu'à 30 minutes, donc après avoir acheté les premières choses, vous devez interagir activement avec l'équipe et commencer à démolir la première tour. Après avoir gagné de l'espace, vous pouvez déjà prendre Roshan et continuer à augmenter l'avantage à un niveau critique. Il vaut mieux ne pas retarder le jeu, mais essayer de finir le plus tôt possible.

Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.
À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.
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