La fin de la tendance populaire du streaming
Yuriy SheremetIl est juste de dire que les esports connaissent actuellement leurs meilleurs moments, même si les tournois en direct continuent de faire face à des défis. Les jeux en ligne ont montré à chacun une nouvelle approche du divertissement et s'est également sauvé de l'échec pendant la pandémie. Mais dans l'esport lui-même, un autre changement global a eu lieu - l'un des plus grands titres CS: GO a acquis un nouveau concurrent de Riot Games - Valorant. De nombreux joueurs professionnels et fans ont fait la transition vers une nouvelle discipline. Le jeu conquiert le summum des FPS compétitifs tout au long de 2021 - mais il met également fin à l'ère des grandes tendances du streaming au cours des 10 dernières années alors que l'intérêt pour l'ouverture des coffres CS: GO s'estompe lentement.
Tout au long de l'histoire de Twitch, nous avons vu un grand nombre de streamers de casino, ainsi que ceux qui aiment simplement jouer. Ces sphères constituent encore une grande partie de la plateforme de streaming, qui n'obéit pas aux nouvelles règles et mesures, et occuperaient donc une position intermédiaire entre l'excitation en ouvrant des coffres ou le secteur représentant Counter-Strike. Une partie du déclin dans ce domaine du streaming est due au fait que les célèbres streamers qui étaient engagés dans l'ouverture du coffre se sont déplacés vers d'autres domaines, car ce sont eux qui ont rassemblé un large public sur leurs streams, alors ils, avec leur base de fans, passée à un nouveau jeu, où l'ouverture des coffres ne sera déjà pas si facile.
Un autre facteur était que les mécanismes d'ouverture des coffres ont également changé - dans le passé, ils étaient rentables pour ceux qui avaient accès à un marché où ils pouvaient transformer des skins en argent réel ou conclure des accords de parrainage, mais ces dernières années, un travail énorme a été fait pour compliquer le commerce à grande échelle et réduire l'ensemble du marché de la peau. Pour l'instant, les amateurs d'ouverture de coffres ne peuvent que profiter de la reconstitution de leur collection ou de la conclusion d'accords de parrainage, car gagner des ouvertures n'est plus leur option standard pour traiter les skins.
Il n'y a actuellement aucun marché fiable où les gens veulent acheter et vendre des skins, la plupart des disciplines s'appuient sur des magasins de passes de combat ou un certain type de magasin lorsqu'ils cherchent un moyen de transférer des produits cosmétiques aux joueurs. C'est la réponse à tout ce qui arrive. Il est peu probable qu'ils soient un jour aussi populaires qu'en 2013-2016: il semble que la tendance populaire ait pris fin. Par conséquent, beaucoup se demandent maintenant combien de temps dureront les boîtes à butin dans les jeux, peut-être seront-elles remplacées par quelque chose de nouveau? Une fois que ces changements affecteront les loot boxes, cette tendance disparaîtra sûrement aussi.
Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.
À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.