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L'évolution du jeu des ordinateurs de bureau aux téléphones et partout pour les jeux

L'évolution du jeu des ordinateurs de bureau aux téléphones et partout pour les jeux

Vous souvenez-vous de l'époque où les familles n'avaient qu'un seul ordinateur partagé, si c'était le cas? Il fallait attendre longtemps son tour, s'il s'agissait de l'autre, et on pouvait écouter le vrombissement sourd de l'ordinateur de bureau démarrer longtemps avant que le gadget ne démarre. Les jeux ont été conçus pour fonctionner en insérant un CD dans l'ordinateur, et même une seule égratignure sur le disque a causé un mal de tête lorsque le jeu ne fonctionnait pas ou fonctionnait mal.

D'autres aiment encore jouer à des jeux physiques à l'aide d'un ordinateur ou d'une console de jeux. Le changement par rapport à il y a vingt ans est au moins que les ordinateurs fonctionnent beaucoup plus rapidement. Vous n'avez même plus besoin d'aller au magasin de jeux pour acheter des jeux, car vous pouvez obtenir presque tout de nos jours également sous une forme entièrement virtuelle.

Mieux encore, vous pouvez jouer n'importe où et n'importe quand, et vous pouvez même trouver un club de jeu dans un autre pays. Créer des relations avec des personnes de l'autre côté du globe est également courant dans les cercles de jeu. Le jeu n'est plus limité à de petits groupes, mais grâce à Internet, les jeux en ligne peuvent être joués entre un grand nombre de personnes.

De jouer avec un jeu de machine à sous à une large sélection de jeux en ligne

Lorsque la technologie a lentement commencé à se développer, les jeux se sont déplacés au moins partiellement vers les téléphones mobiles. Beaucoup ont eu leur premier contact avec le jeu mobile grâce, par exemple, au jeu de tapis de Nokia, qui a acquis une grande popularité dans la seconde moitié des années 90. Après cela, le nombre et la popularité des jeux mobiles ont littéralement explosé.

Avant les ordinateurs portables, jouer à des jeux sur un ordinateur était encore lié à un lieu - le jeu se déroulait généralement soit chez soi, soit chez un ami. Au moins l'électricité et une prise étaient nécessaires pour jouer. Principalement, les téléphones portables permettaient de passer du temps à jouer à des jeux, par exemple, assis dans un bus ou dans un avion.

Lorsque les téléphones portables sont devenus courants, par exemple, jouer au jeu de tapis mentionné ci-dessus ne nécessitait pas Internet. Les téléphones équipés d'une connexion Internet n'en sont qu'à leurs balbutiements et diverses applications de jeu sont soit prêtes à l'emploi sur le téléphone, soit payantes, comme les sonneries. À cette époque, presque personne ne savait comment le jeu serait révolutionné plus tard.

Au fur et à mesure que la popularité d'Internet augmentait, le nombre de jeux en ligne différents augmentait de façon exponentielle. Le jeu est devenu plus social lorsque les sites de jeux trouvés sur Internet ont permis de discuter avec d'autres joueurs via Lempipel. Par exemple, les différents jeux de casino étaient principalement familiers avec les machines de jeu connectées aux magasins ou aux salles de jeux trouvées dans les grandes villes.

Lorsque les smartphones sont entrés sur le marché et que l'offre de jeux en ligne est devenue plus courante, le monde s'est ouvert à un tout nouveau type de jeux de casino. Vous n'avez plus besoin d'aller dans un casino physique pour frapper la table avec votre carte - il suffit d'écrire, par exemple, des machines à sous LeoVegas dans le champ d'adresse de votre appareil, et de nombreux jeux de casino familiers peuvent être joués entièrement en temps réel et virtuellement via l'écran.

Les jeux électroniques pourraient-ils également être joués aux Jeux olympiques à l'avenir?

Bien que les jeux en ligne n'étaient pas possibles il y a quelques décennies, les jeux sont joués virtuellement depuis longtemps. Par exemple, à la surprise de beaucoup, les sports électroniques n'ont pas vu le jour avant Internet, mais leurs racines remontent encore plus loin dans l'histoire.

Le premier tournoi connu de jeu compétitif a eu lieu à l'Université de Stanford en 1972 dans le jeu vidéo Spacewar. En Finlande, on a goûté au jeu de compétition électronique, par exemple, avec les championnats de jeu sur tapis, qui ont été organisés à l'âge d'or du jeu en 2000. On rêve même de pratiquer les sports électroniques aux Jeux olympiques, ce qui pourrait bien être possible dans l'avenir. Pour les JO de Paris 2024, le jeu de compétition est même considéré comme un sport de démonstration.

Jouer à la maison seul ou avec des amis s'est étendu à des tournois mondiaux joués dans de grands stades et suivis sur Internet et dans les actualités comme n'importe quel autre sport. Beaucoup de gens ont leur opinion sur la question de savoir si jouer à des jeux virtuels compte même comme un sport, mais quelle que soit l'opinion de chacun sur le sujet, l'eSport a vraiment réussi à établir sa place dans le large éventail des sports.

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Avant les gadgets et les jeux électroniques, la définition du jeu était liée, par exemple, au fait de jouer au football dans la cour avec des amis. Désormais, le jeu en tant que concept est lié aux jeux en ligne et à la virtualité dans l'esprit de beaucoup. Le développement a été rapide, et les changements et les progrès se produisent tout le temps. Il reste à voir comment les jeux et les jeux vont changer dans notre monde en révolution, et à quelle vitesse.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - gestionnaire de contenu à EgamersWorld.Bogdan travaille à EGamersWorld depuis 2023. En rejoignant la société, il a commencé à remplir le site avec des informations, des nouvelles et des événements.

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