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Liste complète des premiers boss Berserker Khazan

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Liste complète des premiers boss Berserker Khazan

Un puissant jeu d'action RPG au style anime, inspiré des meilleurs jeux de type Souls, où les combats de boss sont au cœur du gameplay. Voici The First Berserker : Khazan, disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S dès le 27 mars !

Jetons un œil aux boss de The First Berserker: Khazan, afin que vous sachiez à qui vous avez affaire.

Liste des boss principaux du premier Berserker Khazan

Liste complète des premiers boss Berserker Khazan 1

Les boss sont classés en boss principaux et boss secondaires en fonction de leur rôle dans le jeu. Les boss principaux sont directement liés à l'histoire et doivent être vaincus pour avancer, laissant souvent tomber des objets puissants et des « matériaux de boss » exclusifs nécessaires à l'artisanat.

Les boss secondaires, quant à eux, apparaissent dans les missions optionnelles et offrent de précieuses récompenses qui facilitent la progression du personnage. Les missions principales et secondaires étant rejouables, les joueurs peuvent vaincre des boss spécifiques pour collecter des matériaux rares et compléter l'équipement souhaité.

Tout ce que vous devez savoir sur le premier Berserker est expliqué dans la présentation complète de Khazan. Voici la liste des boss principaux de Khazan : Berserker.

Yetuga – Présentation du boss Khazan

Liste complète des boss du premier Berserker Khazan 2

Yetuga, le souverain de la montagne glacée d'Heinmach, est un jocko rongé par le chagrin et la fureur après avoir perdu sa famille aux mains de l'armée impériale. Yetuga est un Premier Boss Khazan. Cette rage le pousse à attaquer tout ce qui ose pénétrer dans son domaine. Armé de la puissance de son souffle glacé et de son immense force physique, Yetuga lance des pierres et déclenche des attaques glaciales pour défendre son territoire. Les Bantous, conscients de la douleur et de la puissance de Yetuga, évitent le domaine de la créature, la laissant tranquille dans son isolement.

Emplacement Mont Heinmach
Rencontré Le boss de l'histoire de Khazan dans la mission de prologue « Héros banni »
Attaque/Combos Combo 2 coups, Combo 4 coups, Coup de poing sauté, Lancer de pierre, Piétinement, Rayon de glace
Récompenses du patron Ensemble Montagne gelée (objets aléatoires), Corne du souverain de la Montagne gelée, Augmentation de sagesse, Or : 2 880, Lacrima : 4 000

Maîtrisez vos capacités plus rapidement en suivant le guide détaillé des compétences de Khazan - arbres de compétences et explications sur la façon de générer des points de compétence!

Pour éviter les attaques de Yetuga, esquivez en arrière pour éviter ses coups de poing et ses coups au sol. Lorsqu'il effectue un uppercut ou un coup au sol, esquivez sur le côté. Pour le coup sauté, esquivez d'un côté ou de l'autre et profitez du bref moment où Yetuga est immobilisé. Lorsque Yetuga lance des pierres, esquivez rapidement pour éviter d'être touché. Pendant le piétinement, esquivez simplement et profitez du moment où Yetuga est assommé par le mur pour porter des coups francs.

Blade Phantom - Présentation du boss Khazan

Liste complète des 3 premiers boss Berserker Khazan

La Lame Fantôme est un amalgame d'esprits obéissant aux ordres de Charon, le gardien des Enfers. Au fil des siècles, La Lame Fantôme s'est adaptée à de multiples styles de combat, changeant d'armes avec une précision mortelle. La Lame Fantôme est un boss secondaire de Khazan. Seule l'âme la plus forte peut contrôler cet être, ayant absorbé les esprits de puissants guerriers pour devenir un adversaire redoutable. La Lame Fantôme se rencontre dans la région du Passage de la Tempête et fait sa première apparition lors de la mission principale, Les Épreuves de la Montagne Gelée.

Attribut Détails
Emplacement Stormpass
Rencontré Boss de l'histoire de Khazan dans la mission « Les épreuves de la montagne gelée »
Attaque/Combos Coup de poing et coup de pied non armés, combo double coup de pied, combo quatre coups, combo épée, combo lance, coup de marteau, attaque à l'espadon
Récompenses du patron Pièces aléatoires pour l'ensemble Soul Eater, Minéral du Netherworld (butin aléatoire), Or : 3 571, Lacrima : 7 200

Apprenez chaque combo et interaction avec les armes grâce au guide des armes Khazan et à l'explication des combos.

Pour les coups de poing et de pied à mains nues, utilisez la Garde du Bord et soyez patient avec votre timing, car certains combos peuvent s'enchaîner. Face aux attaques d'épée et de lance, utilisez la Garde du Bord pour minimiser les dégâts, notamment pour les attaques glissées à l'épée et à la lance en 6 coups. Il est préférable de bloquer les attaques de marteau, mais pour esquiver, déplacez-vous en biais vers le Fantôme de Lame afin d'éviter les piques. Pour les combos d'Espadon, il faut des réflexes rapides, surtout lors des coups de téléportation et des attaques explosives : attendez le moment idéal pour contrer.

Viper – Présentation du boss Khazan

Liste complète des 4 premiers boss Berserker Khazan

Viper est l'un des boss les plus intimidants de Premier Berserker: Khazan. Dragonkin de haut rang, il maîtrise à la fois la force brute et la puissance des arcanes. Viper est le troisième boss de Khazan. Son arme de prédilection est un imposant bâton d'épée à double lame qu'il peut manier avec fluidité et précision, ou projeter à travers le champ de bataille avec une précision mortelle. Viper porte un fragment du corps divin d'Hismar – l'Écaille d'Hismar – qu'il utilise pour déclencher des rafales dévastatrices. Après la défaite de son maître, Hismar, le Dragon Berserk, Viper a juré de se venger de l'humanité, rassemblant les survivants de la race des dragons dans les Ruines d'Embars.

Emplacement Ruines d'Embars
Rencontré Boss de l'histoire de Khazan dans la mission « Temple oublié »
Attaques Combos de lances (3 à 5 coups), Vortex Pull, Lancer de lance (à tête chercheuse et Boomerang), Fente d'agrippement, Coup de saut, Explosion d'énergie (Phase II), Combos de poings et Plongeon d'épée (Phase III)
Récompenses 4 357 pièces d'or, 11 261 Lacrima, Écaille d'Hismar, Brume de transmutation, Pièces de l'ensemble du Seigneur déchu, Griffes du Seigneur déchu (rares)

Viper punit l'impatience. Ses combos sont rapides, trompeurs et souvent retardés pour favoriser les esquives précoces. En Phase I, concentrez-vous sur la Protection de Bordure pour ses combos de lance à 3 ou 5 coups : les bloquer en rythme vous ouvre une ouverture pour contrer. Lorsqu'il commence à faire tournoyer sa lance, préparez-vous à un combo plus long et restez sur la défensive. Ne vous approchez jamais trop près pendant sa rotation tourbillonnaire : elle vous attire et prépare un coup. Reculez et repositionnez-vous. Sa prise en fente est imparable et signalée par une lance lumineuse : roulez latéralement après la lueur, pas avant. En Phase II, ses projections verticales et ses doubles fentes drainent énormément d'endurance, alors anticipez vos esquives au dernier moment. Une fois la Phase III lancée, il devient plus imprévisible et partiellement invisible : attention aux uppercuts de poing et aux plongeons d'épée retardés. Restez concentré, attendez la fin des animations et n'utilisez les dégâts d'éclatement que pendant les déstabilisations.

Volbaino – Présentation du patron de Khazan

Liste complète des 5 premiers boss Berserker Khazan

Autrefois noble protecteur du village de Phraugh, Volbaino était une créature douce, réputée pour sa force et sa loyauté. Tout changea lorsque les dragons attaquèrent sa demeure. Capturé et torturé, il fut transformé en une machine de rage ardente. Rendu fou par la douleur et le feu, Volbaino revient non pas en tant que gardien, mais en tant que monstre imposant, armé d'un marteau et d'un ciseau enflammés, prêt à tout réduire en cendres. L'affronter signifie survivre à des dégâts de feu incessants, à des combos punitifs et aux vestiges corrompus d'une âme autrefois honorée.

Emplacement Village de Phraugh
Rencontré Boss de l'histoire de Khazan dans la mission « Premier acte de vengeance »
Attaques Combos Marteau et Ciseau (2 coups, 4 coups, 6 coups), Zones d'effet de feu depuis un Coup de Ciseau au sol, Ciseau enduit de flammes (applique une brûlure, contourne la garde), Combo Tournant + Finition en rafale, Zone d'effet de saut depuis une plateforme supérieure, Attaque chargée (en rafale – peut être contrée)
Récompenses Or (5228), Lacrima (13648), Pièces d'ensemble du Gardien déchu (aléatoire), Sabots du Gardien (objet rare), Brume de transmutation x2, Arme ou accessoire aléatoire

Munissez-vous d'équipement de résistance au feu et de consommables comme la potion de purification du feu ; l'accumulation de brûlures est votre plus grande menace. Ses attaques sont lentes à démarrer, mais leur timing est décalé, alors n'esquivez pas trop tôt. Bloquez le premier coup de son combo de deux coups et parez le second pour apprendre son rythme. Pour les attaques explosives, attendez le dernier moment avant de contrer. Lorsqu'il charge la zone d'effet avec son ciseau, utilisez les changements d'élévation : montez ou descendez rapidement pour éviter les explosions de feu sur toute la plateforme. Protégez les attaques de ciseau de flammes avec la Protection des Brûlures pour éteindre les flammes et maintenir votre barre de résistance basse.

Aratra – Présentation du boss Khazan

Liste complète des 6 premiers boss Berserker Khazan

Aratra est l'un des boss les plus redoutables et terrifiants de Premier Berserker: Khazan. Surnommée « l'Araignée Mangeuse », sa force et sa taille surpassent de loin celles des araignées typiques de la grotte de Skoffa. Autrefois humble gardienne de la grotte, Aratra a été transformée en une créature monstrueuse suite à une exposition prolongée à l'énergie noire. Avec ses puissantes toiles et ses crocs venimeux, elle représente une menace considérable. Aratra traque sans relâche les intrus dans la grotte, et seuls les aventuriers les plus courageux osent l'affronter au combat.

Emplacement Grotte de Skoffa
Rencontré Boss de l'histoire de Khazan dans la mission « Strange Stench »
Attaques Combos de coups de jambe (droite et gauche), jet de venin, attaques de morsure et de saut, sangle (immobilisation), attaque d'agrippement (imblocable), bond, attaque explosive (coups multi-jambes), jambe recouverte de venin (effet de statut), combo de jambe en 5 coups, attaque explosive du revers, régénération des parties du corps (après 80% de PV)
Récompenses Or (6169), Lacrima (14994), Pièces d'ensemble du Dévoreur des Ténèbres (aléatoires), Patte d'araignée mangeuse d'hommes (aléatoire), Brume de transmutation x2, Équipement aléatoire (armes ou accessoires)

Les attaques d'Aratra, bien que mortelles, sont souvent prévisibles. Ses combos sont relativement faciles à éviter avec un timing précis. Soyez attentif à ses coups multi-jambes et soyez toujours prêt à esquiver après le coup de jambe droite. Son venin et ses toiles d'araignée sont faciles à esquiver, mais son attaque d'agrippement est mortelle et impossible à bloquer ; assurez-vous de rouler pour éviter qu'elle se cabre et se jette. En Phase II, lui briser les jambes et l'abdomen réduira considérablement la difficulté du combat ; concentrez-vous donc sur ces points faibles pour un maximum de dégâts. Lorsqu'elle grimpe et saute, préparez-vous à sa grande zone d'effet : esquivez-la ou bloquez-la pour éviter de lourds dégâts.

Rangkus – Présentation du boss Khazan

Liste complète des 7 premiers boss Berserker Khazan

Rangkus est le second impitoyable du Voile des Couteaux, un groupe de bandits brutaux et impitoyables. Ayant grandi dans un environnement violent sous la férule impitoyable de son père, Rangkus a développé un profond ressentiment envers les hommes d'âge mûr, qu'il cible avec une vengeance particulière. Connu pour sa cruauté, Rangkus prend un immense plaisir à voir ses victimes se tortiller, leur demandant souvent si elles le reconnaissent avant de leur porter le coup fatal. Malgré son passé violent, son style de combat est marqué par une vitesse et une agressivité intenses, utilisant à la fois de puissantes attaques de mêlée et de feu pour submerger ses ennemis.

Emplacement Citadelle de Palemion
Rencontré Boss de l'histoire de Khazan dans la mission « Traître révélé »
Attaques Balancement horizontal (retardé), Balancement rotatif (retardé), Balancement aérien (2 coups, rotation retardée), Coup aérien rotatif chargé, Tirs autoguidés, Projectiles rapides, Attaque de charge explosive, Attaque de zone de flammes, Attaque de flammes rotatives, Balayage au corps à corps avec feu, Attaque de zone plongeante, Plongée explosive retardée, Attaque de saisie
Récompenses Or 7187, Lacrima 18421, Ensemble Bandit Furieux (Pièces Aléatoires), Butin des Bandits (Objet Aléatoire), Brume de Transmutation x3, Équipement Aléatoire (Armes/Accessoires)

Les attaques de Rangkus sont rapides et nécessitent des réflexes aiguisés. En Phase I, concentrez-vous sur le timing pour les coups retardés et les coups aériens chargés. Ses projectiles de feu à distance sont gênants, mais vous pouvez les bloquer ou les esquiver si vous êtes rapide. En Phase II, son arme se transforme en lance-flammes et ses attaques deviennent plus meurtrières. L'attaque de flammes tourbillonnantes et les traînées de feu sont délicates, mais se rapprocher légèrement de lui et esquiver sur le côté est généralement la meilleure stratégie. Soyez toujours attentif à son attaque d'empoigne, qui nécessite une esquive de dernière minute, et préparez-vous à son explosion retardée après l'attaque plongeante. Gardez des potions de Résistance au Feu et de Purification du Feu à portée de main pour gérer les dégâts de brûlure.

Maluca – Aperçu du patron de Khazan

Liste complète des 8 premiers boss Berserker Khazan

Maluca est le chef du Voile des Couteaux, autrefois un soldat très estimé de l'empire et un fidèle serviteur de l'empereur. Cependant, déçu par la corruption qui régnait au sein de l'armée impériale lors de la conquête d'Hismar, il déserta son poste. Profitant de sa réputation, Maluca forma le Voile des Couteaux, un groupe cherchant à défier le règne tyrannique des nobles. Mais sa soif de pouvoir finit par le corrompre, et le symbole d'espoir qu'il représentait autrefois se transforma en symbole de chaos. Son combat est l'une des épreuves les plus difficiles auxquelles les joueurs seront confrontés, notamment en Phase II, où sa vitesse et son effet de Chaos mettront les joueurs à rude épreuve.

Emplacement Carrière Nadin
Rencontré Boss de l'histoire de Khazan dans la mission « Couteaux de Voile »
Attaques Coup tourbillonnant (retardé), Estoc avec épées à deux mains (retardé), Coup retardé (2 coups), Coup aérien (retardé), Charge explosive, Projectile (retardé), Combo de 9 coups (charge + coups), Combo de 3 coups (coups verticaux), Coup de téléportation, Coups aériens, AoE plongeante, Attaque de saisie du chaos
Récompenses Or 8265, Lacrima 22644, Ensemble Chaos-Ridden (pièces aléatoires), Fragment du Chaos (objet aléatoire), Brume de transmutation x2, Équipement aléatoire (armes/accessoires)

La Phase I de Maluca est gérable grâce à un timing et des réflexes rapides, notamment lors de son combo de 9 coups et de ses attaques à projectiles. Concentrez-vous sur la défense ou l'esquive des coups initiaux, et soyez toujours prêt à attraper en restant à bonne distance. La Phase II, en revanche, augmente considérablement la difficulté grâce à des attaques plus rapides et plus puissantes, ainsi qu'à l'effet Chaos. Esquivez les attaques de zone en vous éloignant rapidement et réagissez à son attaque d'attrape par une esquive bien synchronisée. Gardez un œil sur son arme, car elle brille avant certains coups à dégâts élevés, et ayez toujours des Potions de Purification du Chaos à portée de main pour la deuxième phase.

Shactuka – Présentation du boss Khazan

Liste complète des 9 premiers boss Berserker Khazan

Shactuka est une bête féroce et indomptable, considérée comme la créature la plus féroce de l'empire. Une fois capturée par l'armée impériale, elle est devenue un outil utilisé pour semer la peur. Malgré tous leurs efforts, les soldats de la Mine de Linon n'ont pas réussi à la dompter. Aujourd'hui, la bête est utilisée comme une forme de divertissement perverse, en lançant des prisonniers sur elle, provoquant des morts brutales. Sa puissance et son agilité en font un adversaire redoutable, et son corps est particulièrement vulnérable aux dégâts, surtout lorsqu'il est ciblé par sa tête. Les joueurs devront éviter son effet de Peste lorsqu'ils infligent des dégâts lors des ouvertures.

Emplacement Mine de Linon
Rencontré Vérité inconcevable
Attaques Combo de 5 coups (coups de bras gauche et droit, coup de poing au-dessus de la tête), saut + coup de pied + coup de bras gauche, saut + coup de bras droit + coup de bras gauche + coup de bras droit, coup inversé + morsure, 4 morsures (coups retardés), smash au-dessus de la tête + attaque de grattage, swing gauche + droite + fente retardée
Récompenses Or 10507, Lacrima 36414, Ensemble de tueur de bêtes (pièces aléatoires), Mâchoire de bête (objet aléatoire), Brume de transmutation x3, Équipement aléatoire (armes/accessoires)

Les attaques de Shactuka sont rapides et brutales, et privilégient l'accumulation de Peste. Soyez attentif aux mouvements de ses mains, surtout lorsque sa main gauche brille en rose, car ces attaques provoquent une accumulation de Peste. Il est essentiel d'utiliser des Potions de Purification de Peste pour éviter les effets débilitants du Statut de Peste. Soyez prêt à contrer ses Attaques en rafale, mais attendez le bon moment avant d'exécuter votre esquive ou votre contre, car ces attaques peuvent vous surprendre.

Trokka – Présentation du boss Khazan

Liste complète des 10 premiers boss Berserker Khazan

Trokka est l'apprentie d'Ozma et une puissante mage de l'eau du Premier Berserker Khazan. Dotée d'un talent naturel pour la magie de l'eau, elle maîtrise les éléments avec aisance, utilisant ses capacités pour invoquer des orbes d'eau, des nuages d'orage et même des tourbillons pour submerger ses ennemis. Autrefois considérée comme une sorcière en raison de ses capacités, le lien profond de Trokka avec Ozma a fait d'elle bien plus qu'une simple élève : Ozma était la seule personne à s'être jamais souciée d'elle. En combat, elle utilise un mélange d'attaques à base de projectiles et d'esquives rapides pour rester à distance, ce qui en fait un boss redoutable. Ses attaques d'invocation de méduses et ses attaques aquatiques peuvent être à la fois puissantes et déroutantes pour les joueurs, exigeant un timing précis et une esquive stratégique.

Emplacement Aldevir de Lake City
Rencontré Château de la sorcière
Attaques Orbes d'eau (3 types), attaque de rayon (parapluie), tourbillon, invocation de méduse (explosif), attaque en rafale (charge de projectile), nuage de tonnerre, lames d'eau diagonales, combo de mêlée (coup gauche/droite + coup vers le haut)
Récompenses Or 11610, Lacrima 55956, Ensemble de sorcière noyée (pièces aléatoires), Tentacule de sorcière (objet aléatoire), Lettre de Trokka, Brume de transmutation, Équipement aléatoire (armes/accessoires)

Le combat de Trokka repose sur sa capacité à rester à distance et à tirer plusieurs projectiles. Restez près d'elle après avoir esquivé les attaques des orbes d'eau et frappez lorsqu'elle est vulnérable. Soyez attentif à la lueur de son parapluie, car elle signale une contre-attaque dangereuse avec les Méduses. Surveillez les méduses qui apparaissent autour d'elle, car elles exploseront si vous vous approchez trop près. Pendant la Phase II, préparez-vous à une série de projectiles rapides et n'oubliez pas que certaines de ses attaques ont un léger retard ; évitez donc d'esquiver trop tôt. Restez agressif, mais méfiez-vous de ses attaques explosives et positionnez-vous toujours pour la prochaine Méduse bleue afin de récupérer de l'endurance.

Bellerian – Présentation du boss Khazan

Liste complète des premiers boss Berserker Khazan 11

Bellerian est une puissante mage originaire du royaume elfique noir de Fennes, animée d'une soif insatiable de recherche. Son obsession pour la manipulation de la vie et de la mort l'a conduite à expérimenter l'invocation des esprits, une pratique considérée comme taboue et contraire à l'éthique. Chassé de sa terre natale pour ses travaux controversés, Bellerian poursuit ses recherches en exil, utilisant désormais ses capacités à invoquer de puissants esprits pour se protéger. Malgré ses méthodes, ses intentions restent ancrées dans sa passion pour la découverte et le savoir.

Emplacement Montagnes Rephalan
Rencontré Pendant la mission principale « Montagnes de l'Ermite »
Attaques Attaque de traînée de feu, cercles AOE (accumulation de poids), bouclier à bulles bleu, grande attaque plongeante AoE (accumulation d'électrocution), attaques de tête chercheuse de crâne, rayon d'électricité jaune, combo de bâton à 6 coups, invocation de créatures spectrales en phase II
Récompenses Or : 12 818, Lacrima : 89 446, Pièces d’ensemble aléatoires de l’ensemble du Mage fugitif, Pierre enchantée de l’ermite, Équipement aléatoire (armes ou accessoires)

Lors de la première phase, évitez la traînée de feu et les cercles de zone de Bellerian pour éviter les effets de statut dangereux comme Poids et Électrocution. Soyez attentif à son bouclier à bulles bleu ; si vous ne parvenez pas à l'interrompre, ses dégâts deviennent beaucoup plus difficiles à gérer. Lors de la deuxième phase, évitez les attaques à tête chercheuse et sa tornade de bâtons tout en restant vigilant pour invoquer des créatures. Si elle invoque l'ennemi d'élite Faucheur, concentrez-vous sur sa défaite avant de reprendre l'assaut sur Bellerian. Le timing et l'agilité sont essentiels pour déjouer ses combos et sorts mortels.

Skalpel – Présentation du boss Khazan

Liste complète des 12 premiers boss Berserker Khazan

Skalpel est un boss redoutable de Premier Berserker Khazan. Autrefois homme de foi et de loyauté, il a succombé à un pacte mortel avec un démon de sang, se transformant en un tueur impitoyable dont le cercueil renferme un démon avide de sang frais. Sa nature déchaînée, alimentée par sa soif de sang, fait de lui un adversaire implacable et dangereux. En tant que subordonné de Khazan, les attaques de Skalpel sont brutales et son combat met à l'épreuve votre patience et votre habileté.

Emplacement Porte de Vaisar
Rencontré Au cours de la mission principale, « La Forteresse des Corrupteurs »
Attaques Combos d'épée (coups retardés, coups de cercueil), attaque de saisie de cercueil (combo en 3 parties), attaque de peste AoE de lignée, coup de cercueil (AoE de peste), état de berserk (nouveaux mouvements: mains traînantes de sang, grand coup d'épée AoE), projectiles à tête chercheuse, combo aspiré (8 coups), saut de cercueil (accumulation de peste)
Récompenses Or : 14 138, Lacrima : 123 020, Ensemble de démon assoiffé de sang, Brume de transmutation x3, Éclat de pierre imbibé de sang, Équipement aléatoire (armes ou accessoires)

Face à Skalpel, l'esquive est essentielle à la survie, surtout face à ses combos d'épée dévastateurs et à ses attaques de cercueil. Soyez toujours prêt à affronter ses attaques à retardement et soyez attentif à ses mouvements de cercueil. Le conseil le plus important pour esquiver est d'éviter ses attaques infligeant des épidémies, surtout lorsqu'il est en état de folie, ce qui peut transformer le combat en cauchemar. Tirez parti de l'environnement et maintenez une bonne distance lorsque vous le voyez préparer ses sauts de cercueil. Nettoyez rapidement toute plaque accumulée pour éviter d'être submergé par son assaut incessant.

Princesse Ilyna – Aperçu du boss Khazan

Liste complète des 13 premiers boss Berserker Khazan

La princesse Ilyna était autrefois une princesse adorée qui combattit vaillamment pour sauver son pays. Cependant, après avoir été capturée par Ozma, elle fut transformée en corruptrice et enfermée au Théâtre impérial de Rovelion, où elle lutte pour réprimer ses pulsions meurtrières. Maniant une rapière pointue capable de percer les défenses de ses adversaires, elle est désormais l'incarnation de la tragédie, attendant que quelqu'un mette fin à ses souffrances.

Emplacement Théâtre impérial Rovelion
Rencontré Boss principal dans la mission « Strange Melody »
Attaques Estoc légèrement retardé, esquive rapide, estocs répétés, combo d'estocs de 11 coups. Coup tourbillonnant retardé, estoc rapide, combo d'estocs de 3 coups, charge de rapière avec traînée du Chaos, attaque éclair violette de zone, orbes sonores et flèches violettes, invocation d'estocs de zone violettes et de notes de musique.
Récompenses Or : 15 580, Lacrima : 154 890, Pièces d’ensemble aléatoires de l’ensemble Tragédie sans fin, Miroir de la princesse (butin aléatoire), Brume de transmutation x3, Équipement aléatoire (armes ou accessoires)

Le combat de la princesse Ilyna exige de l'agilité, surtout lors de ses attaques à distance et de ses attaques de Chaos. Esquivez les éclairs violets de zone et les notes de musique invoquées, car ils laissent des explosions à retardement. Restez en mouvement pour éviter les orbes sonores et les flèches qu'elle vous envoie. Pendant ses phases de mêlée, planifiez vos blocages et vos Gardes de la Brise avec précision pour éviter d'être submergé, surtout face à son combo d'estocs prolongé de 11 coups ou à ses attaques à charge rapide. Méfiez-vous de ses attaques de Chaos et utilisez des objets de Résistance au Chaos pour une protection accrue.

Elamein – Khazan Boss Présentation

Liste complète des 14 premiers boss Berserker Khazan

Elamein est une figure tragique des terres ravagées de Phraugh, endurcie par la perte et la trahison. Autrefois protectrice des faibles sous la bannière du Voile des Couteaux, ses idéaux furent anéantis lorsque ses camarades se retournèrent contre ceux-là mêmes qu'ils avaient juré de défendre. Désabusée, Elamein retourna dans son pays natal, pour être retrouvée plus tard au cœur d'El Ravaca, où elle se dresse désormais comme un redoutable boss. Ses techniques de bouclier, son rythme d'attaque erratique et ses frappes foudroyantes font d'elle un défi unique et redoutable.

Emplacement Village d'El Ravaca
Rencontré Mission principale « Village dévoré »
Attaques Combo d'épées tournantes, combos variables de 3 à 4 coups, série de coups de bouclier bondissants, coups de bouclier AoE avec électrocution, plongeons infusés de foudre, coups de grâce à l'épée motorisée
Récompenses Or 9381, Lacrima 272144, Pièces de l'ensemble Crushed Dreams, Lame du guerrier du Nord (aléatoire), Brume de transmutation x3, Armes ou accessoires aléatoires

Les combos d'Elamein sont volontairement maladroits : il est difficile de bien synchroniser ses esquives ou ses Protections de Bord. Ne vous précipitez pas : attaquer son bouclier décuplera ses contre-attaques. Incitez-la plutôt à terminer un combo, puis foncez derrière elle pour des coups gratuits. Méfiez-vous de ses coups de bouclier bondissants et de ses coups de bouclier ; ce sont vos meilleurs moments pour protéger vos Protections de Bord et les punir sévèrement. Utilisez de l'équipement ou des potions de Résistance à la Foudre pour vous protéger de ses attaques de zone en fin de combat.

Hismar – Présentation du patron de Khazan

Liste complète des 15 premiers boss Berserker Khazan

Hismar, le plus grand dragon du monde connu, menaçait autrefois de consumer l'empire de Pell Los par le feu et la fureur. Surnommé le Dragon Berserk, Hismar était l'incarnation vivante de la destruction : des écailles incassables, une force immense et un souffle d'énergie noire qui déchirait les champs de bataille. Après une bataille acharnée, l'empire sortit victorieux. L'empereur Pahlmerier transporta le corps sans vie à la capitale Vitalon comme trophée. Mais son corps demeure étrangement préservé, vibrant faiblement de la même force arcanique qui alimentait autrefois sa colère. Hismar est peut-être mort, mais se tenir devant lui… on ne le ressent pas vraiment.

Emplacement Capitale Vitalon
Rencontré Mission principale « Chute de l'Empire »
Attaques Coup au sol à une main, Balayage au sol, Coup de griffe, Coup au sol à deux mains AOE, Coup de griffe à deux coups, Souffle d'énergie double, Coup au sol volant
Récompenses Or 17153, Lacrima 205779, Parchemin du Déchiqueteur, Pièces de l'Ensemble du Déchiqueteur, Brume de Transmutation x2, Corne de Dragon Berserk (aléatoire)

Restez en mouvement. La taille d'Hismar rend ses attaques écrasantes, mais la plupart sont prévisibles. Ses coups de griffes et ses ondes de choc frappent fort, mais laissent des fenêtres de récupération : ils passent à travers, sans s'éloigner. Restez derrière lui pendant les respirations énergétiques et punissez son atterrissage après le coup volant. Surveillez vos deux bras : lorsqu'ils se lèvent ensemble, il est temps de sprinter.

Présentation de Reese - Khazan Boss

Liste complète des 16 premiers boss Berserker Khazan

Autrefois prêtresse dévouée de Pell Los, Reese fut ressuscitée par son amant Ozma, accablé de chagrin, pour finalement revenir sous la forme d'un réceptacle de corruption. Reese est le boss pré-final de Khazan. Déchue de son humanité, elle devint une bourreau impitoyable, massacrant sans pitié le clergé qu'elle servait autrefois. Désormais postée au cœur du Grand Temple, Reese symbolise à la fois l'amour perdu et le châtiment divin, son âme ayant été depuis longtemps remplacée par les sombres expériences d'Ozma. Si sa forme demeure, son essence a disparu : seuls subsistent la rage et la foudre.

Emplacement Grand Temple
Rencontré Mission principale - Sanctuaire ensanglanté
Attaques Lancer d'éclair violet, Coup et lancer d'éclair violet, Invocation de trois éclairs violets, AOE chargée, Double coup volant, Combo de faux à cinq coups, Coup de faux, Coup de faux supérieur
Récompenses Or 18869, Lacrima 269756, Parchemin des Souvenirs ternis, Ensemble des Souvenirs ternis, Brume de transmutation, Larmes d'adieu, Équipement aléatoire

La plupart des attaques de Reese, basées sur la foudre, sont rapides à lancer, mais leur suivi est excellent. Bougez toujours avant qu'elle ne termine son incantation, surtout pour l'AOE Chargée. Ses combos de faux en phase deux sont rapides et rythmés ; une roulade de panique vous fera perdre la partie. Privilégiez plutôt les esquives avec timing et direction : latéralement pour les coups d'aile, en diagonale pour les estocs, et en arrière quand vous la voyez charger. Soyez attentif à la courte pause après son double coup : une occasion idéale pour une contre-attaque puissante.

Présentation d'Ozma — Khazan Boss

Liste complète des 17 premiers boss Berserker Khazan

Ozma, le Maître du Chaos, est un boss crucial de Premier Berserker: Khazan. Autrefois fidèle allié de Khazan et mage le plus puissant de son époque, Ozma s'est tourné vers le Chaos dans une tentative désespérée d'arrêter Hismar, le Dragon Berserk. Ozma est le boss final de Khazan. Utilisez le guide des succès de Khazan pour débloquer tous les trophées et terminer le jeu à 100%! Bien qu'il ait acquis des pouvoirs transcendants, ses idéaux se sont déformés avec eux, le transformant en une menace aussi grande que celle qu'il tentait de vaincre. Dans cette rencontre décisive, les joueurs affrontent un sorcier qui exerce une destruction brutale avec une précision terrifiante.

Emplacement Palais impérial
Rencontré Mission principale: « Maître du Chaos »
Attaques Coup en deux coups, Coup à quatre ailes (phase 2), Onde de choc en deux coups, Coup au sol en trois coups, Coups à trois épées, Coup au sol de glace, Lancer de lance violette, Six traceurs d'énergie violets, AOE de choc au sol, Cinq traceurs d'épée violette, AOE de feu
Récompenses Or 20737, Lacrima 300142, Brume de transmutation x2

Ozma combine vol, projectiles à retardement et magie de zone ; la mobilité est donc essentielle. Apprenez à bien synchroniser ses combos multi-coups et évitez les roulades de panique. Restez à mi-distance pour mieux décrypter ses sorts, et ne restez jamais immobile lorsqu'il lévite ; vous encaisserez soit une traceuse, soit un smash de zone.

Le premier Berserker : Guide du combat contre le boss Khazan

Lorsque vous affrontez des boss pour la première fois, concentrez-vous sur l'apprentissage de leurs schémas d'attaque et de leur timing. La patience est essentielle : ne vous précipitez pas ; prenez le temps d'observer et de réagir. Surveillez toujours votre endurance ou votre mana ; manquer de mana peut vous rendre vulnérable.

Équipez-vous d'équipements qui renforcent vos défenses ou votre résistance à des attaques spécifiques, comme le Chaos ou les dégâts élémentaires. Utilisez les consommables à votre avantage et n'oubliez pas qu'esquiver ou bloquer est souvent plus efficace qu'attaquer imprudemment.

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Enfin, c'est en forgeant qu'on devient forgeron ; ne vous découragez pas si vous ne gagnez pas du premier coup. Continuez à peaufiner votre stratégie !

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv rédige des blogs et des guides sur les jeux, en se concentrant sur les dernières annonces et les jeux associés à des phénomènes pop-culturels. Il couvre également les événements esports tels que Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends et d'autres.

Vitalii fournit des informations approfondies sur les jeux et une couverture esports, en se concentrant sur Fortnite, CS2, Marvel Rivals et LoL. Il établit des listes de sélection de jeux et découvre de nouveaux détails aux côtés de ses lecteurs. Dans la rédaction de nouvelles, il recherche des sujets qui éveillent sa curiosité ; dans l'édition de blogs, il apporte une touche personnelle avec son propre point de vue.

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