
Le futur proche de l'esport

Tout le monde a remarqué qu'en 2021, la croissance de la popularité de l'eSport s'est poursuivie, malgré les réalités qui prévalent. Et cette tendance est observée depuis 10 ans. L'esport a réussi à éviter de si gros problèmes avec la pandémie. Bien que certaines compétitions aient été reportées et même annulées.
La croissance continue et c'est le principal
Si nous parlons de la popularité croissante de disciplines telles que Dota 2, League of Legend, CS:GO, alors tout fan et joueur l'a remarqué. Augmentation des prix en argent, le nombre de participants. Les bookmakers ont considérablement élargi leurs gammes d'esports en ajoutant davantage de marchés supplémentaires.
En 2021, les téléspectateurs ont augmenté de 12 %. Et maintenant, ce n'est ni plus ni moins que 445 millions. Beaucoup n'ont plus peur de parier sur divers événements Dota 2, CS:GO. L'Europe est devenue l'épicentre, une sorte d'aimant qui attire à la fois spectateurs et participants. L'Asie et l'Amérique du Nord ne sont pas en reste.
Étude globale
Pour comprendre le marché européen de l'eSport, nous avons réalisé deux grandes études sous forme d'enquêtes. Les participants directs de la compétition ont été interrogés - joueurs, entraîneurs, accompagnateurs et spectateurs. Au total, plus de 12 000 personnes de 8 pays européens ont participé à l'enquête.
La deuxième enquête a impliqué des personnes associées à des sociétés de développement de jeux, à l'organisation de compétitions et à la couverture d'événements. En général, avec ceux qui influencent directement le développement de l'esport.
Les réponses aux questions ont répondu aux attentes. Les répondants ont noté les changements positifs et les progrès de l'eSport. Plus important encore, la grande majorité des personnes ont déclaré une augmentation de leurs revenus par rapport aux saisons précédentes. Ce n'est pas surprenant, car l'audience ne cesse de croître.
Les investisseurs ont également noté que leurs investissements ont porté leurs fruits et que les bénéfices ont augmenté par rapport aux années précédentes. Jusqu'à 60 % des répondants ont exprimé leur entière satisfaction à l'égard de l'activité eSports. Seuls 17% des répondants ont déclaré que leurs attentes étaient plus élevées, les autres étant partiellement satisfaits.
La pandémie est intervenue un peu
Tout le monde était prêt pour le positif en 2021, même avec les circonstances imprévues liées à la pandémie. Oui, les restrictions imposées par les gouvernements de nombreux pays ont affecté. Mais les organisateurs du tournoi se sont adaptés aux nouvelles exigences et sont passés à un format en ligne.
D'autre part, les problèmes rencontrés dans les sports conventionnels ont eu un impact positif sur la popularité de Dota 2, CS:GO et LoL. Les spectateurs se sont tournés vers les tournois de ces genres et ont ainsi donné une impulsion supplémentaire au développement de l'eSport. Certes, toutes les industries de l'esport ne se sont pas aussi bien développées. Certains ont dû temporairement réduire et même suspendre leurs activités. Mais c'est logique, il ne pouvait en être autrement.
Résumé
De toute évidence, l'esport est mieux à même de faire face aux défis externes de la pandémie. Des chiffres simples le montrent, ainsi que des enquêtes menées auprès de tous les acteurs concernés. Je voudrais croire et espérer que le développement de l'eSport se poursuivra en 2022. Espérons que ce sera le cas.

Bogdan Lashchenko - gestionnaire de contenu à EgamersWorld.Bogdan travaille à EGamersWorld depuis 2023. En rejoignant la société, il a commencé à remplir le site avec des informations, des nouvelles et des événements.









