#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Les atouts de The Outer Worlds 2 : tous disponibles et les meilleurs

Les atouts de The Outer Worlds 2 : tous disponibles et les meilleurs

Les atouts de The Outer Worlds 2 : tous disponibles et les meilleurs

Dans le système d'atouts de The Outer Worlds 2, concentrez-vous sur les premiers choix pour bien comprendre son fonctionnement. Vous obtenez un atout tous les deux niveaux de personnage, tandis que de nombreux atouts plus puissants sont liés à l'atteinte de certains seuils de compétences ou à d'autres atouts. Vos premiers choix détermineront le potentiel de vos combats, de votre infiltration et de vos dialogues pour de longues heures de jeu.

Ce guide explique comment débloquer les bonus de The Outer Worlds 2, lesquels obtenir en premier, et la liste complète pour vous guider.

Comment obtenir des avantages dans The Outer Worlds 2

Vous recevez un point de compétence au niveau 2, puis tous les deux niveaux. Les compétences générales sont disponibles immédiatement, tandis que la plupart des autres requièrent un rang de compétence minimum, une compétence déjà acquise ou un certain nombre de compétences achetées. Certaines compétences se débloquent passivement en progressant dans les quêtes et ne coûtent aucun point. Il n'est pas possible de réinitialiser ses compétences en fin de partie ; planifiez donc votre progression et répartissez vos points avec soin.

Les atouts de The Outer Worlds 2 : tous disponibles et les meilleurs 1

Meilleurs avantages dans TOW2 Début

Dans les premières zones, la survie, l'économie et des dégâts constants priment sur les pics de puissance ponctuels. Privilégiez les atouts qui augmentent les chances de coup critique, la portée des armes, les soins et facilitent l'acquisition de ressources. Si votre personnage est axé sur les armes à feu, privilégiez la portée et les dégâts sur les points faibles. Si vous préférez la furtivité, concentrez-vous sur les déplacements silencieux et le vol à la tire pour obtenir des munitions et des matériaux.

  • Chasseur de trophées : +5 % de chances de coup critique ; +15 % de chances de coup critique supplémentaires contre les ennemis puissants. Aucune condition requise.
  • Connaisseur : +25 % de soins grâce aux aliments/boissons et +25 % de charge d’inhalateur grâce aux médicaments. Médical 1.
  • Vol à la tire : Permet de voler à la tire en toute discrétion. Crochetage 1.
  • Ailier de balle au sol/ballon-collé : +20 % de dégâts explosifs ; étourdissement par coup direct. Explosifs 1.
  • Réinitialisation manuelle : Étourdit les automécas ; +10 % de dégâts infligés. Piratage 1.
  • Ranger de l'espace : +2,5 % de dégâts par niveau d'éloquence. Éloquence 1.
  • Par le trou de la serrure : aperçu des conteneurs ; portée des armes augmentée de 50 %. Crochetage 2.
  • Tueur fortuit: Pistolets/SMG +10% de chances de coup critique; rechargement automatique partiel sur coup critique. Armes 2.
  • Crabble Rancher: Tireur d'élite/pistolets/fusils à pompe +10% de dégâts à distance; +20% de chances de coup critique lorsque le chargeur est à moitié vide. Armes 2.
  • Eden Windage : +25 % de portée et de dégâts aux points faibles pour les tireurs d'élite/pistolets/fusils de précision. Armes à feu 3, Crabble Rancher.
  • Lecteur de visages : +20 % de dégâts contre les humains ; avertit lors des dialogues entraînant une perte de réputation. Observation 5.
  • Pas silencieux : Les pas sont silencieux pendant 8 secondes après la sortie du mode furtif. Furtivité 6.
  • Dépensier en gros: −10% sur les prix fournisseurs; +20% sur la valeur de vente. Discours 4.

Ces choix se combinent parfaitement. Vous bénéficiez d'une fiabilité accrue des coups critiques en début de partie, d'engagements plus sûrs et d'une économie plus solide sans vous retrouver dans une impasse en fin de partie.

Les bonus de The Outer Worlds 2 : tous disponibles et les meilleurs (2)

Tous les atouts de The Outer Worlds 2 : Tableau complet

Vous trouverez ci-dessous un tableau récapitulatif de tous les atouts de The Outer Worlds 2 et de la manière de les obtenir. La section « Comment les obtenir » indique les compétences requises, les prérequis ou précise si l'atout est octroyé automatiquement par des quêtes.

Nom Effet Comment obtenir
Bouclier pare-balles +10% de résistance aux dégâts; +10% de points de vie de base Aucun
Ninja +10% d'esquive en armure lourde ; +20% en armure légère/moyenne Aucun
Chasseur de trophées +5% de chances de coup critique ; +15% de chances de coup critique supplémentaires contre les adversaires puissants Aucun
Passionné de marques +20% de dégâts; +10 en armure Aucun
Psychopathe +10/20/40% de dégâts contre les factions ayant une réputation Prudente/Réticente/Indignée Aucun
tueur en série Chance de récolter des cœurs ; +2 PV max par cœur ; garanti si la cible n'est pas hostile Nécessite un psychopathe
Hausser les épaules Vous gagnez des PV temporaires égaux à 50% de vos PV max au début du combat ou lorsqu'un compagnon est mis à terre. Nécessite un bouclier pare-balles ; 8 atouts ou plus au total
Ferrailleur Les automécas laissent tomber des matériaux de fabrication supplémentaires Ingénierie 1
Armurier de fortune Bonus temporaire de valeur d'armure basé sur les dépenses d'artisanat Ingénierie 3
Bricoleur +10% de dégâts avec les armes modifiées ; +2,5% par point d'ingénierie Ingénierie 5
Maître armurier +1 emplacement de modification d'armure Ingénierie 20 ; Armurier de fortune ; 9+ atouts
Sang chaud Cumuls de brûlure plus rapides ; soin grâce aux explosions de brûlure/plasma Explosifs 1
Ailier de lancer/ballon +20% de dégâts explosifs ; un coup direct inflige 50 points de dégâts physiques et étourdit l’ennemi. Explosifs 1
Grenadier +10% de dégâts explosifs; +1 emplacement pour objet à lancer Explosifs 2
Désamorceur Des mines désamorcées ont été ajoutées à l'inventaire. Explosifs 3
Recette secrète Dégâts totaux dans la zone d'explosion Explosifs 6
Chef incendiaire Fabriquez des grenades volatiles ; vous en recevrez plusieurs au déblocage. Explosifs 8 ; 4+ atouts
Démolisseur Rayon d'explosion augmenté de 50%; ne peut pas s'auto-endommager (avertissement relatif aux risques dans certaines sources) Explosifs 20 ; Recette secrète ; Plus de 8 atouts
Artiste à bout portant Fusils à pompe/Pistolets-mitrailleurs/Pistolets : +100 % en discrétion ; +30 % en combat rapproché ; -15 % en combat à distance Armes 1
Tireur d'élite Tireur d'élite/Fusil d'assaut/Sniper : +100 % en furtivité ; +30 % à longue portée ; -15 % au corps à corps Armes 1; Observation 1
Commando +1 emplacement d'arme Armes à feu 1 ou corps à corps 1
Coup de maître Le tir fatal au point faible ricoche sur la seconde cible Armes 1; Observation 1
Crabble Rancher Armes de précision/pistolets/fusils à pompe : +10 % de portée ; +20 % de chances de coup critique avec un chargeur à moitié vide Armes 2
Tueur fortuit Pistolets/SMG : +10 % de chances de coup critique ; rechargement automatique des coups critiques Armes 2
Tambours profonds Rechargement automatique plus lent pour les mitrailleuses, les armes spéciales et les fusils d'assaut ; capacité du chargeur augmentée de 50 % pour toutes les armes. Armes 3
Trafiquant d'armes Tir avec fusil d'assaut/fusil à pompe/mitraillette en glissant/en escaladant/en sprintant ; dispersion réduite de 50 % ; pénalité de précision en mouvement réduite de 50 % Armes 4
Jouet neuf et brillant +20% de dégâts après changement d'arme Armes à feu 5 ou Corps à corps 5; Commando
Eden Windage +25% de portée; +25% de dégâts sur les points faibles pour les tireurs d'élite/pistolets/fusils de précision Armes à feu 3 ; Élevage de crabes ; 4+ atouts
Grêle de plomb +2% de dégâts par tir, jusqu'à +100%; se réinitialise lors d'un changement de personnage ou en cas d'inactivité. Armes 5–6 ; 6+ atouts
Suppressionniste Pistolets : +100 % de discrétion ; -75 % de bruit de tir ; silencieux désactivés Armes à feu : 8 ; Furtivité : 8 ; 5+ atouts
Multitâche Recharger une arme active recharge également les armes rangées dans leur étui. Armes à feu 14 ; Commando ; 7+ atouts
Tirs pénétrants Les fusils à pompe et les pistolets-mitrailleurs gagnent +50% de pénétration d'armure Armes à feu 6 ; Artiste du tir à bout portant ; 8+ atouts
Lucky Strikes +100% de dégâts critiques ; l'élimination critique inflige des dégâts équivalents à 20% des PV des ennemis proches. Armes à feu 20 ou corps à corps 20 ; 11+ atouts
Accès restreint Accès restreint aux stocks des fournisseurs Hack 1
Réinitialisation manuelle Étourdit les automécaniques ; +10 % de dégâts contre eux Hack 1
Transfert de bits Récupérez des bits via les terminaux de primes ; rafraîchissez après environ 7 200 XP Piratage 2 ; Accès restreint
Brouilleur Automech -75% de détection des automécaniques; +5% de chances de coup critique contre les automécaniques Hack 5
Anatomiste automobile Le point faible de l'Automech frappe la chaîne Choc à proximité Hack 10 ; 5+ avantages
Extracteur de bouchon Désactivation définitive des automechs piratés ; XP et butin Hack 20 ; Réinitialisation manuelle ; Plus de 10 avantages
Commandant inspirant +5% de jauge de compétence de compagnon par élimination du groupe Leadership 1
Les curieux Vos compagnons récoltent les matériaux pendant votre absence ; leur efficacité augmente avec votre expérience. Leadership 2
camaraderie +25% de réduction des dégâts pendant 10 s après une réanimation ; les dégâts ne réinitialisent plus la progression de la réanimation. Leadership 5
Négociateur +75% de gain de réputation ; -20% de temps de recharge des capacités des compagnons Leadership 9; Discours 9
Sur vos pieds Portée de réanimation des compagnons +10 m Leadership 20 ; Camaraderie ; Plus de 8 avantages
Pickpocket Permet le vol à la tire Crochetage 1
Par le trou de la serrure Aperçu des conteneurs verrouillés ; portée des armes augmentée de 50 % Crochetage 2
Contrôle des bagages Voir l'inventaire du PNJ ; +5 % de chances de coup critique Crochetage 4; Pickpocket
Tour de passe-passe -50% de temps de vol à la tire ; +10% de dégâts furtifs par compétence de crochetage Crochetage 8 ; Vol à la tire ; 4+ atouts
Chercheur caustique +20% de chances de cumuler Vulnérable avec Corrosif ; +10% de chances de coup critique contre Dissous Médical 1
Connaisseur +25% de guérison grâce à l'alimentation/aux boissons ; +25% de charge d'inhalateur grâce aux médicaments Médical 1
passionné de pharmacie +1 emplacement pour amorce d'inhalateur ; toxicité réduite de 25 % Médical 2
survivaliste Les créatures laissent toujours tomber de la viande crue Médical 2
Absorption du zyranium Accumulation de zyranium réduite de 50%; réduction de 35% à la fin de l'effondrement. Médical 3
Ami de la nature Créature apprivoisée temporairement; +10% de dégâts contre les créatures Médical 4
Armes affamées +100% de munitions de biomasse; +10% de dégâts corrosifs Médecin 4 ; Chercheur caustique ; 5+ avantages
Surcharge de l'inhalateur Dépensez une charge supplémentaire pour obtenir +20% de dégâts, +3 d'armure, +10% d'esquive et +50% de vitesse de déplacement. Médecin 5; passionné de pharmacie
Récupération après incident Régénère 2% de PV/s en cas de crash Soins médicaux 8 ; 4+ avantages
Le meilleur ami de la nature Apprivoiser des créatures définitivement ; XP ; pas de butin ; ne pas suivre Santé 10 ; Ami de la nature ; Plus de 7 avantages
Durée élevée Utiliser l'inhalateur pendant la chute ; –50 % de soin ; –30 % de perte de jauge en cas de chute Soins médicaux 12 ; Récupération après accident ; Plus de 8 avantages
Duelliste Bloc parfait stupéfie 8s Mêlée 1
Brutal Les attaques puissantes au corps à corps mettent à terre; temps de recharge: 10 s Mêlée 1
Courir et frapper Après un sprint: prochain coup +25% (1H) ou +50% (2H) Mêlée 2
Coups en écho Zone d'effet du cône de mêlée : 25 % légère, 50 % lourde Corps à corps 6 ; 4+ atouts
Hacker de Pitch/Tossball Ignorer 50% de l'armure de la cible en mêlée Corps à corps 8 ; 5+ atouts
Œil pour œil Soigne 25% des dégâts de mêlée infligés Corps à corps 10 ; 7+ atouts
Frappeur vital Attaque légère au corps à corps : +100 % de furtivité ; la moitié du bonus s’applique toujours en combat. Mêlée 15 ; Furtivité 15 ; 9+ atouts
Chasseur de trésors Les conteneurs offrent souvent des bonus de ressources/matériaux. Observation 1
Traqueur La mini-carte affiche les ennemis hors champ de vision et faisant face Observation 3
Lecteur de visage +20% de dégâts contre les humains ; signale les dialogues de perte de réputation Observation 5
Observateur attentif +25% de dégâts aux points faibles en position accroupie et immobile Observation 8 ; Tir acrobatique
Électrothérapeute +20% de chances d'électrocution; les automécas faibles deviennent brouillés (~5 s) Sciences 1
Recharge rapide Recharge d'énergie de +500% pendant 5 secondes avec une batterie de l'appareil ≤ 10%. Sciences 1
Lentement +25% d'esquive en TTD ; +1 énergie par dégât d'esquive Sciences 3
Écran de contingence Déclenchement automatique de la déviation de l'énergie du gaz à 25% de la puissance Science 3; gadget spécifique
Scanner de ciblage Marquer les cibles; les compagnons se concentrent; les coups régénèrent l'énergie Sciences 5; Scanner à rayons N
Alimenté par le Zyranium Recharge énergétique plus rapide à mesure que l'empoisonnement augmente Science 5 ; Absorption de zyranium ; 7+ avantages
Scanner de points faibles +20% de dégâts aux points faibles lors de l'utilisation du scanner à rayons N Sciences 6; Scanner à rayons N
Prière du vaporisateur Chargez le Dématérialisateur Acide de Tante pour la distance/les dégâts Sciences 6; ce gadget
sang-froid +20% de cumuls de Gel; brise les effets de Gel pour une zone d'effet de 20% des PV. Sciences 9 ; 6+ avantages
Radiateur N Toutes les 3 secondes, inflige des dégâts identiques à ceux des rayons N. Sciences 20 ; 12+ avantages
Assassin +100% de vitesse de déplacement pendant 5 s après une élimination furtive Furtivité 1
Fantôme Lorsqu'ils sont examinés en position accroupie, ils se camouflent brièvement. Furtivité 2
Harceleur +200% de dégâts furtifs contre les ennemis en train d'enquêter ou à proximité de cadavres/distractions Furtivité 5; Assassin
Pas silencieux Des pas silencieux pendant 8 secondes après la sortie de la furtivité Furtivité 6
Pas léger Ignorez les pièges et les mines Sneak 10
Ranger de l'espace +2,5% de dégâts par niveau d'éloquence Discours 1
Graisseur de palmiers -50% sur les pots-de-vin; +20% sur le prix d'achat des articles volés par le vendeur Discours 2
Dépensier en gros -10% sur les prix fournisseurs; +20% sur la valeur de vente Discours 4
Intimidateur Infliger des dégâts aux ennemis faibles les effraie brièvement. Discours 5
Charlatan Les mensonges sont plus crédibles; les ennemis sont moins ciblés. Discours 6 ; 4+ avantages
Visage sinistre Tuer effraie les humains/créatures à proximité Discours 9 ; Intimidateur ; 6+ atouts
Conteur d'histoires à dormir debout Mentez sur plus de choses ; +20 % de dégâts contre les ennemis qui ne vous ciblent pas. Discours 10 ; Charlatan ; 7+ avantages
Fanatique en série -15% de temps de charge de la capacité compagnon Quête « À la poursuite de la propagande volée » (auto)
Passionné d'art +10% d'XP grâce aux éliminations de compagnons Quête « La poursuite du pentaptyque partitique » (auto)

Certains avantages tardifs exigent un niveau de compétence élevé et un nombre minimum d'atouts possédés. Les atouts de quête sont gratuits une fois leurs suites terminées.

Les atouts de The Outer Worlds 2 : tous disponibles et les meilleurs 3

Comment choisir les meilleurs atouts dans TOW2

Élaborez un plan. Choisissez une voie axée sur les dégâts, une voie utilitaire et une voie économique, puis tenez-vous-y. Pour un style de jeu axé sur les armes à feu, commencez avec Chasseur de trophées, Éleveur de crabes, Eden Windage et Grêle de plomb. Pour la furtivité, optez pour Vol à la tire, À travers le trou de la serrure, Pas silencieux et Suppresseur, en ajoutant Assassin ou Traqueur dès que possible. Pour une meilleure endurance, combinez Connaisseur, Passionné de pharmacie et Surcharge d'inhalateurs, puis intégrez Bouclier balistique. Ne courez pas après tous les atouts les plus intéressants. Privilégiez les synergies que vous pouvez déclencher à chaque combat.

Plus d'infos sur The Outer Worlds 2

Ne manquez pas les nouvelles et les mises à jour sur l'esport ! Inscrivez-vous et recevez chaque semaine un résumé des articles !
S'inscrire

The Outer Worlds 2 est sorti le 29 octobre 2025, avec un accès anticipé de cinq jours pour les abonnés Premium et les utilisateurs du Game Pass. Le système de compétences de TOW 2 privilégie la spécialisation à la dispersion. Investir des points dans quelques compétences clés débloque des dialogues, ouvre des passages et améliore rapidement les techniques de combat, notamment l'Éloquence et le Crochetage. Choisir entre armes et furtivité détermine votre style de combat, tandis que répartir vos points vous rendra moins puissant. Cette suite propose une écriture plus incisive, un système de factions plus dense et une emprise corporative plus implacable sur la frontière fracturée d'Arcadia.

vitaliiD
Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv rédige des blogs et des guides sur les jeux, en se concentrant sur les dernières annonces et les jeux associés à des phénomènes pop-culturels. Il couvre également les événements esports tels que Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends et d'autres.

Vitalii fournit des informations approfondies sur les jeux et une couverture esports, en se concentrant sur Fortnite, CS2, Marvel Rivals et LoL. Il établit des listes de sélection de jeux et découvre de nouveaux détails aux côtés de ses lecteurs. Dans la rédaction de nouvelles, il recherche des sujets qui éveillent sa curiosité ; dans l'édition de blogs, il apporte une touche personnelle avec son propre point de vue.

Derniers articles
Comment terminer la quête « Ramasser les morceaux » dans Arc Raiders : Guide étape par étapeComment terminer la quête « Ramasser les morceaux » dans Arc Raiders : Guide étape par étapeAide claire et rapide pour la quête « Rassembler les morceaux » des ARC Raiders. Ce guide détaille les étapes, l'itinéraire et la récompense grâce à un langage simple pour une progression rapide. vitaliiDothers
Guide des compagnons de The Outer Worlds 2 : Comment les recruterGuide des compagnons de The Outer Worlds 2 : Comment les recruterPréparez-vous à constituer votre équipe. Ce guide est consacré aux compagnons de The Outer Worlds 2. Conseils pratiques, règles claires et étapes simples : découvrez qui ils sont, où ils se trouvent et comment les recruter. vitaliiDothers
Meilleure configuration de Mini-Scout dans Battlefield 6 Saison 1Meilleure configuration de Mini-Scout dans Battlefield 6 Saison 1Le Mini-Scout rejoint Battlefield 6 en tant que nouveau fusil de précision axé sur la mobilité et la précision. Découvrez ses statistiques, les conditions pour le débloquer et les meilleures configurations pour les débutants comme pour les joueurs expérimentés.fauesdeothers
Quand sort le nouveau Passe de combat de Fortnite ? Date de sortie, skins et fuitesQuand sort le nouveau Passe de combat de Fortnite ? Date de sortie, skins et fuitesLe nouveau Passe de combat de Fortnite propose des skins inspirés des Simpsons, une carte sur le thème de Springfield et un format de mini-saison à partir du 1er novembre 2025. Retrouvez toutes lesvitaliiDothers