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Où les vents rencontrent les sectes : Comment les rejoindre Guide complet

Où les vents rencontrent les sectes : Comment les rejoindre Guide complet

Dans Where Winds Meet, les sectes sont un élément très important du jeu qui affecte directement la progression de votre personnage. Chaque secte offre ses propres bonus et débloque un art martial unique qui devient disponible une fois que vous l'avez rejointe. Ci-dessous, j'ai rassemblé toutes les sectes avec leur description et leurs règles.

Comment rejoindre une secte dans Where Winds Meet et pourquoi vous en avez besoin?

Where Winds Meet Sects: How To Join Them Full Guide 1

Pour rejoindre une secte, il vous suffit de suivre les indices et de trouver l'Ancien, qui vous expliquera les conditions d'entrée. Une fois ces conditions remplies, vous retournez voir l'Ancien et confirmez votre adhésion. Si vos actions antérieures correspondent déjà aux valeurs et au code de conduite de la secte, il y a des chances que vous soyez accepté immédiatement, sans avoir à subir d'épreuves.

En général, il n'est pas obligatoire d'adhérer à une secte, mais cela vous privera de nombreux bonus et d'opportunités de progression de votre personnage. En revanche, vous ne serez pas soumis aux règles de la secte et pourrez voyager librement.

Si vous utilisez la capacité de vol de compétences à bon escient, vous pouvez voler et apprendre les styles de combat restreints des sectes sans devenir leur disciple, même si certains d'entre eux seront nettement plus difficiles à obtenir. Dans le même temps, vous conservez une totale liberté dans le choix des quêtes et des aventures, puisque vous n'êtes pas lié par les règles d'une secte en particulier. Cependant, certaines quêtes et certains objets directement liés aux sectes peuvent rester inaccessibles.

En rejoignant une secte, vous accédez non seulement à ses arts martiaux, mais aussi à une boutique de secte spéciale, à des titres uniques et à la possibilité d'augmenter votre rang pour débloquer des privilèges spéciaux et des récompenses cosmétiques. Pour ce faire, les joueurs doivent accomplir des épreuves et respecter les règles internes de la secte.

Autre petit bonus: lorsque vous rejoignez une secte, vous recevez un kit de bienvenue comprenant l'art martial emblématique de la secte et une arme assortie. Par la suite, vous pouvez changer de secte à tout moment et, si vous le souhaitez, revenir dans une secte que vous avez déjà quittée.

Tous les endroits où les vents rencontrent des sectes et comment les rejoindre

Maintenant que nous avons compris à quoi servent les sectes, parlons des caractéristiques de chacune d'entre elles, ainsi que de la façon d'y entrer.

Comme je l'ai dit plus haut, les sectes diffèrent les unes des autres non seulement par leur nom, mais aussi par leur style de combat, leurs armes, leurs boutiques séparées, leurs quêtes et leurs PNJ, de sorte que le choix des premières sectes diffère entre elles non seulement par leur nom, mais aussi par leurs arts martiaux, les armes qu'elles utilisent, leurs boutiques séparées, leurs quêtes spéciales et leurs PNJ. C'est pourquoi le choix de la première secte peut s'avérer difficile, même si vous pouvez toujours la quitter et y revenir plus tard.

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des sectes existantes.

Puits des cieux

Where Winds Meet Sects: How To Join Them Full Guide 2

Une secte de la vraie justice, dont les membres croient que la droiture est au-dessus de toutes les lois et de toutes les limites morales. Au centre de leur enseignement se trouve l'idée de fraternité, et leur principal style de combat est la Lame du Tonnerre. Voici les caractéristiques qui seront débloquées pour vous: Bouclier du prédateur (compétence d'art martial), Galecloud Cleave (compétence chargée), Sunrush Gale (compétence spéciale).

Rejoindre la secte est lié au PNJ serveur San Qian'er dans le village de Harvestfall, mais il ne vous dira pas toujours directement ce qu'il faut faire.

Règles de la secte:

  • La droiture héroïque: Les exploits hebdomadaires requièrent un nombre suffisant de feuillets d'aventure comme preuve de bravoure.
  • Esprit débridé: La secte peut réduire votre valeur de précepte jusqu'à 1000.
  • Généreux et juste: Gagner trop d'argent en une semaine vous pénalise de -100 en valeur de précepte.
  • Fraternité: Les membres d'une même secte n'ont pas le droit de se faire du mal.

Les membres du Puits du Ciel sont les Robin des Bois locaux. Ils ne servent pas les "autorités" ou les "riches" et consacrent leurs compétences à la protection de ceux qui ne peuvent pas se défendre.

Aiguille d'argent

Silver Needle est une secte liée à la médecine, très demandée dans le jeu. Si vous souhaitez aider d'autres joueurs, vous devez réussir l'épreuve des Trois questions de l'Abricoterie. Avant cela, vous devez d'abord obtenir le rang de Guérisseur - Initié pour maîtriser les bases de la guérison.

Pour rejoindre la secte, vous devez trouver le Docteur Yuan. Il habite non loin de la colline des Sages, et vous pouvez demander aux habitants de Qinghe de vous donner plus de détails à ce sujet. C'est Yuan qui vous mènera à cette secte.

Avant de rejoindre la secte, chaque disciple de l'Aiguille d'argent doit répondre à trois questions, non seulement sur la médecine, mais aussi sur le cœur. À Silver Needle, on soigne en "lisant dans les âmes" et on suit le principe selon lequel "chaque vie a son prix". Le montant du paiement d'une visite est déterminé par la conscience du patient - ce qui compte, ce n'est pas le montant réel de l'argent, mais le fait de donner quelque chose.

Conditions d'admission:

Essai: Les trois questions - Tous les disciples de l'Aiguille d'argent passent par l'épreuve des trois questions. Terminez-la et obtenez un dossier médical pour rejoindre la secte.Soumettez votre dossier médical (3) - Après chaque tentative à l'épreuve des trois questions, vous recevez un dossier médical. Remettez ces dossiers à l'Ancien chargé de l'entrée dans la secte afin qu'il puisse prendre une décision.

Arts martiaux et armes de l'Aiguille d'argent

Eventail de panacée:

  • Enquête quadruple (Attaque légère)
  • Emerald Dewtouch (Guérison)
  • Mistbound Aid (Compétence)
  • Poussière légère après la pluie du matin (compétence chargée)

Éventail d'encrier

  • Bouclier de Jadewind (Compétence)
  • Briller et couler (Compétence chargée)
  • Printemps au clair de lune (aérien)

Et voici la liste des règles de la secte: vous devrez participer au traitement en multijoueur et le terminer avec succès: Valeur du précepte +10. Et l'exigence hebdomadaire: recevoir au moins 15 likes, sinon Valeur du précepte -10. En général, ce n'est pas si difficile, mais les tâches sont très pour un passionné.

Lames de minuit

Where Winds Meet Sects: How To Join Them Full Guide 3

Pour ceux qui aiment tuer tout ce qui bouge et abattre des ennemis à droite et à gauche, Midnight Blades est probablement l'une des sectes les plus adaptées. Le principe de base de la secte est "Vivre pour le combat et uniquement pour lui". Ils gagnent du karma pour leurs victoires et adorent le cultiver.

Principales règles de la secte des Lames de minuit:

  • Jugement de minuit - En mode Jugement de minuit, battez les Souffrants pour prendre leur identité/karma et avancer sur la Voie d'Asura.
  • Tuer pour saisir le karma - Détruisez les vagabonds pour recevoir des points de karma; si vous êtes vaincu, vous perdez une partie de vos points de karma.
  • Samadhi méditatif - Lors des combats dans le monde ouvert, n'hésitez pas et ne faites preuve d'aucune pitié - ne laissez personne en vie.

Comment rejoindre Midnight Blades:

  • Tout d'abord, obtenez un Token d'Annihilation en tuant n'importe quel mob.
  • Ensuite, allez à Halo Peak et trouvez le PNJ "Seriously Injured Swordsman" sur le côté nord de la montagne.
  • Ensuite, suivez la piste de sang à l'est de Halo Peak - au bout du chemin, vous trouverez un autre PNJ nommé "Icchantika".
  • Choisissez l'option "Hériter du fardeau karmique, rejoindre la secte" auprès de lui.
  • Donnez-lui votre Token d'Annihilation - après cela, il vous demandera de tuer n'importe quel être vivant. Tuez n'importe quel bandit, joueur, PNJ ou animal.
  • Après cela, ouvrez le menu de la secte, allez dans la section Midnight Blades et cliquez sur "Join Now".

Arts martiaux et armes des Lames de minuit:

Lames jumelles infernales

  • Colère du ciel (Attaque légère)
  • Esprit dérangé (Compétence)
  • Cupidité de la calamité (compétence spéciale)
  • Flamelash (compétence améliorée)

Si vous aimez le style "tuer tout ce qui bouge" et que vous ne ressentez aucune empathie pour les PNJ ou les joueurs, cette secte est faite pour vous. Et pour améliorer votre potentiel meurtrier, je vous recommande de consulter l'article Where Winds Meet Best Early Game Builds, où nous avons rassemblé les meilleurs builds pour le début du jeu et décrit leurs avantages et inconvénients en détail.

Neuf voies mortelles

Une secte d'illusionnistes et de plaisantins. Les membres des Neuf voies mortelles vivent de tromperies, de farces et d'astuces. Ils ne se précipitent pas dans le combat direct - ils sont bien plus intéressés par le fait de confondre les gens, de changer d'apparence, de se mêler des histoires des autres et d'observer leurs réactions.

Principales règles de la secte des Neuf voies mortelles:

  • Mille visages - Participez au système de déguisement, essayez différentes identités, déguisez-vous en d'autres personnes et vivez de nombreuses vies différentes tout en restant membre des Neuf voies mortelles.
  • Tromper le ciel - Si votre farce échoue ou si vous êtes jeté en prison, votre Vertu diminuera de 10.

Pour trouver l'entrée de la secte des Neuf voies mortelles, faites attention aux sandales de paille éparpillées sur le sol. Elles peuvent apparaître à différents endroits. Si vous les remarquez et suivez leur trace (d'une paire à l'autre), elles vous mèneront à l'endroit où vous pourrez entrer dans la secte.

Armes et arts martiaux des Neuf voies mortelles:

Fléchette de corde mortelle

  • Fil de lame (compétence)
  • Résilience du rongeur (Position de charge)
  • Rage de rongeur (compétence spéciale)

A mon avis, cette secte sera intéressante si vous aimez ce genre de jeu, ou si vous avez tellement progressé dans le jeu que vous n'avez rien d'autre à faire et que vous voulez juste vous amuser un peu. De plus, vous obtiendrez de bonnes récompenses en tuant le boss du Seigneur du Dao.

Ombre de velours

Where Winds Meet Sects: How To Join Them Full Guide 4

Il s'agit d'une secte de plaisir et de sensations. Les membres de l'Ombre de velours apprécient le bon vin, le flirt, la compagnie et les conversations animées. Ils n'ont rien à voir avec l'ascétisme et la discipline - leur voie est liée au plaisir, aux émotions et aux désirs humains. Si vous entrez dans un village et que vous entendez des rires bruyants, des réjouissances légères et des bavardages autour des tables, il est fort probable qu'un adepte de la Rêverie florale soit déjà en train de s'amuser dans les environs, remontant ainsi le moral de tout le monde.

Principales règles de la secte de la Rêverie florale

  • Pleine floraison - Montrez votre charme au monde, suivez l'appel de votre cœur et échangez de l'affection contre des cœurs.
  • Lèvres vermillon - Le monde est plein de chagrin et de souffrance. Visitez le salon Windtail pour réconforter les cœurs.
  • Ivresse des fleurs - Comment se contenter d'un seul cœur quand il y a un "millier de fleurs" et une douce ivresse?

Rejoindre cette secte est d'un tout autre niveau. Les Pétales ivres sont une branche d'élite de l'Ombre de velours. On n'y accède pas par des moyens ordinaires - ici, ce n'est pas vous qui choisissez la secte, mais la secte qui vous choisit. Les disciples des Pétales ivres sont considérées comme l'incarnation de la grâce et du charme, aussi ne peut-on y entrer que sur invitation.

Tant que le système de classement des fleurs de l'Ombre de velours n'est pas disponible, il est impossible d'y adhérer. Tout ce que vous pouvez faire, c'est attendre près de la salle des réjouissances que le classement s'ouvre et que l'opportunité de recevoir une invitation apparaisse.

Arts martiaux et armes de l'Ombre de velours:

Parapluie de printemps

  • Chagrin de printemps (compétence)
  • Ciel d'abricot (compétence chargée)
  • Fleur inaltérable (compétence spéciale)

En gros, il s'agit d'une secte de charisme et de joie de vivre: moins de combat, plus de flirt, de scènes sociales et d'atmosphère de Jianghu " ivre de pétales ". Si vous êtes plus intéressé par le jeu social, c'est votre voie.

Nuage solitaire

Il s'agit d'une secte de maîtres du sabre rusés. Les disciples de Lone Cloud sont obsédés par l'idée de maîtriser les techniques d'escrime les plus complexes et les plus exigeantes - c'est plus important pour eux que l'argent, la réputation ou une vie paisible. Afin de poursuivre la voie du sabreur et de ne pas être expulsés du Jianghu, ils ont parfois recours à des méthodes qui ne sont pas les plus honnêtes ou les plus "propres", tant qu'ils peuvent rester debout et poursuivre leur entraînement.

Principales règles de la secte du Sommet solitaire:

  • Oubliés par le Jianghu - Les disciples du Nuage Solitaire qui veulent revenir dans la secte doivent obtenir la bénédiction de leurs anciens camarades.
  • L'énigme de l'amour - L'énigme de l'amour est l'énigme la plus difficile de la vie. Elle ne peut être résolue qu'une seule fois.
  • Stratège de la rue - Essayez de vous enrichir rapidement dans la rue, sinon vous perdrez 10 préceptes.

En fait, cette secte n'est pas disponible pour l'instant. Voici ce que dit la source officielle: les disciples du Nuage solitaire sont obsédés par les mathématiques. Pour l'instant, ils ne sont pas prêts à accepter de nouveaux adeptes. Il est possible que de nouvelles opportunités de rejoindre la secte apparaissent à l'avenir. Cela ressemble à un contenu provisoire pour l'avenir (la secte est établie dans l'histoire, mais il n'y a pas encore de mécanisme d'adhésion).

Vallée creuse

Cette secte vit selon le principe de l'équilibre: la vie et la mort doivent toujours s'équilibrer. Les membres de Hollow Vale sont à la fois des guérisseurs et des empoisonneurs. Ils peuvent vous sauver la vie - ou vous envoyer de l'autre côté, selon leur compréhension de l'équilibre. Soyez donc prudent lorsque vous rencontrez des membres de cette secte, vous ne savez jamais avec certitude ce qui se passe dans leur tête.

Principales règles de la secte Heartless Vale

  • Pas de marionnettes vivantes - La vie et la mort doivent rester naturelles, il est donc strictement interdit de créer des marionnettes vivantes à partir de personnes vivantes. Les disciples de Heartless Vale portent le poison en eux, tout en restant compatissants. Transformer des personnes vivantes en
  • Marionnettes de rêve est un tabou absolu. La seule exception est qu'un disciple mène des expériences uniquement sur lui-même.
  • Équilibre entre la vie et la mort - Si vous soignez, vous êtes également obligé d'utiliser du poison. La secte estime que la vie et la mort doivent toujours être en équilibre. Par conséquent, chaque fois que vous soignez quelqu'un, vous devez également utiliser du poison au moins une fois. Si cette règle n'est pas respectée, la punition retombe sur le disciple lui-même - il commence à souffrir.

La Vallée creuse est une secte très secrète. Pour l'instant, personne ne sait comment la rejoindre. Il est donc possible que cette secte soit révélée un peu plus tard dans le jeu.

Marées déchaînées

Il s'agit d'une secte de lanciers. Les membres de Raging Tide vivent pour les batailles: selon leurs règles, ils doivent se battre avec une lance tous les jours, sinon ils perdent leur forme et l'acuité de leurs compétences. Si, quelque part dans les terres, vous voyez une étrange "vague" de guerriers armés de lances, il s'agit très probablement des disciples de Raging Tides en marche.

Principales règles de la secte des Marées déchaînées

Lance toujours tranchante - Une épée non polie perd son tranchant, et une lance qui n'a pas été testée au combat perd sa létalité. Les disciples des Marées déchaînées doivent affiner leur maîtrise au combat tous les jours, sans jamais se relâcher.

Comment rejoindre la secte des Marées déchaînées?

Très récemment, lors du festival du Banquet de la première jarre à la jetée du Ciel, toute la secte des Marées déchaînées, du maître aux simples disciples, s'est tellement enivrée qu'il est temporairement impossible de la rejoindre.

Arts martiaux et armes de la secte des Marées déchaînées:

Lance du faucheur céleste

  • Douleur sobre (Compétence)
  • Poussée dérivante (compétence chargée)
  • Balayer tout (compétence spéciale)

Lance brise-tempête

  • Rugissement de la tempête (Compétence)
  • Lance de fureur (compétence chargée)
  • Poussée du tonnerre (compétence spéciale)

Une autre secte qui sera débloquée dans le futur. D'après la description, il est clair que cette secte sera axée sur le combat. Mais pour l'instant, on ne sait pas si elle sera plus adaptée au contenu JcE ou JcJ, mais je pense que dans tous les cas, pour ceux qui aiment se battre et ceux qui aiment les lances, cette secte sera à leur goût.

La Troupe masquée

Une secte errante. Pour les membres de la Troupe Liyuan, l'essentiel est de vivre pour leur plaisir, de ne se presser nulle part et de profiter de chaque instant. Ils se consacrent à la musique et à la danse, rejetant complètement les arts martiaux.

Principales règles de la troupe Liyuan:

  • Inconnu - Inconnu

Pour l'instant, c'est la secte la plus mystérieuse qui nous attend dans le futur. La seule chose qui est claire, c'est qu'il s'agit d'une secte sociale. Si vous aimez l'aspect social du jeu, ce style de jeu vous conviendra parfaitement.

Ordre lié

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Une autre secte actuellement indisponible, mais qui devrait être débloquée dans un avenir proche. L'Ordre Inkbound est une secte d'érudits et de chroniqueurs. Les membres de l'Ordre Inkbound collectent, enregistrent et protègent l'histoire du monde. En rejoignant cette secte, toute personne, quelle qu'elle soit, peut devenir scribe et se consacrer à la préservation du savoir pour les générations futures.

Règle principale d'Inkford Hall:

  • L'écriture et l'érudition - Les paroles d'un sage ont force de loi pour tout le monde sous les cieux.

Pour l'instant, c'est tout ce qu'il y a à savoir sur cette secte, et elle est devenue la dernière de notre liste. Selon des sources officielles, les examens impériaux de l'Ordre Inkbound n'ont pas encore commencé, et il est donc impossible d'entrer dans la secte. C'est un autre exemple de ce qui nous attend dans le futur.

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Quelle est la meilleure secte de Where Winds Meet?

Comme vous l'avez peut-être remarqué, il y a beaucoup de sectes dans le jeu, mais laquelle choisir? Bien sûr, la réponse se trouve en vous, tout dépend de ce que vous recherchez exactement dans ce jeu. Si vous êtes intéressé par le combat et le PK, Midnight Blades est fait pour vous. Si vous voulez aider les joueurs en les soignant, alors Silver Needle est votre voie. Le jeu nous donne déjà le choix, mais à l'avenir, ce choix sera multiplié et chacun d'entre vous pourra trouver ce qui lui convient le mieux. Cet article sera mis à jour au fur et à mesure de la sortie de nouveaux contenus, alors n'oubliez pas de le sauvegarder pour ne pas le perdre.

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Kirill Batulin

Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.

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