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L'histoire de l'un des premiers développeurs de jeux en ligne - IGT Casino Software

L'histoire de l'un des premiers développeurs de jeux en ligne - IGT Casino Software

Le premier jeu informatique a été présenté à l'Exposition universelle de New York en 1940, lorsque le Dr Edward Uhler Condon a présenté une version informatisée de l'ancien jeu Nim. En six mois, 50 000 personnes au total ont joué au jeu de maths sur les écrans, moins de 10 % d'entre elles ont réussi à battre l'ordinateur. Mais il a fallu plus de trois décennies avant que les systèmes de jeux informatisés n'entrent sur le marché intérieur. Le système de jeu Brown Box est sorti en 1967 et pouvait être programmé pour permettre aux utilisateurs de jouer à de nombreux jeux simples comme les dames et le pin-pong en se connectant à un téléviseur.

La véritable naissance des jeux vidéo en tant que quelque chose qui attire l'imagination du public peut être datée de la sortie d'Atari's Pong en 1973, qui a conduit à une augmentation des investissements dans le développement de jeux vidéo pour la maison et les jeux d'arcade. La décennie suivante a vu la création de certains des premiers jeux en ligne pouvant être joués sur des réseaux, tels que ARPAnet. Mais cela s'est produit dans les années 90, lorsque l'accès à Internet à domicile est devenu plus répandu, plus rapide et plus fiable qu'auparavant, de sorte que les jeux en ligne ont commencé à décoller. Le développement de la technologie n'a fait qu'accroître la popularité de ce passe-temps, et le nombre de jeux auxquels on peut jouer en ligne aujourd'hui se compte par millions.

L'un des premiers développeurs de projets en ligne est A1-Supply, fondé en 1975 par William Redd, mieux connu sous le nom de Si. Le nom de la société a changé en 1978 pour Sircoma et à nouveau en 1981 pour International Game Technology, au même moment où la société est devenue publique. En 2015, IGT a été racheté par Gtech, qui a adapté le nom de ses propres services. IGT est resté au sommet du marché des jeux tout au long de sa vie, et les sites de jeu d'IGT sont toujours très appréciés de nos jours.

Si a commencé à travailler sur des jeux vidéo dans les années 60 lorsqu'il a engagé Bally pour distribuer ses machines à sous et ses jukebox aux casinos. À cette époque, ces jeux distincts étaient commercialisés pour les femmes comme quelque chose qui pouvait les attirer, tandis que les hommes jouaient à des jeux tels que le blackjack ou le poker au casino. Si a ensuite développé ses propres jeux et a sorti une série de jeux de vidéo poker. Quand ils sont devenus populaires auprès du public à Las Vegas, l'idée d'IGT est née.

Après la création d'IGT, Si a trouvé une place sur le marché des jeux combinant des jeux vidéo de style Pac-Man et des machines à sous d'arcade, créant une toute nouvelle expérience pour les joueurs. En 1984, après qu'IGT ait acquis Electronic Data Technologies, la société est devenue l'une des premières à introduire des programmes populaires pour les joueurs réguliers de casino et de jeux vidéo. Lorsque Si a vendu sa participation dans l'entreprise entre 1986 et 1981, l'entreprise a continué de croître.

Le 21e siècle a vu la croissance rapide d'IGT alors que la société a effectué plusieurs achats importants et a augmenté à la fois son offre de services et sa portée internationale. La société a remporté plusieurs prix prestigieux, dont le prix du meilleur jeu 2010 du Casino Player Magazine. Il y a maintenant environ 1,5 milliard de clients dans l'industrie du jeu en ligne et près de 4,2 milliards de personnes qui jouent au moins une fois par an, et 1,6 milliard qui jouent régulièrement. La demande de jeux nouveaux et diversifiés est plus élevée que jamais. IGT, l'un des premiers à entrer sur le marché, est toujours reconnu comme un acteur clé en matière de développement de jeux aujourd'hui.

2010 a été une bonne année pour IGT car la société a remporté une tonne de récompenses, célébré la sortie de deux millions de machines à sous et l'installation des premiers systèmes de gestion d'expérience sbX à travers l'Europe. C'est également l'année où IGT a créé une nouvelle division interactive qui devrait aider l'entreprise à développer davantage sa présence dans les secteurs mobile et en ligne.

Le logiciel d'IGT est maintenant disponible sur un certain nombre de casinos en ligne et d'autres sites de jeu utilisant le principe du jeu en ligne sans nécessiter de téléchargement. Il est compatible avec Windows, iOS et Android, et est également utilisé dans de nombreux casinos hors ligne. IGT est réputé pour offrir une grande liste de jeux avec de superbes graphismes qui varient en fonction de la vitesse d'Internet pour optimiser le jeu sur n'importe quel appareil ou connexion. La protection est un sujet de grande préoccupation et, en tant qu'entreprise publique, IGT est réputée pour son ouverture d'esprit.

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Le marché des jeux d'argent en ligne est en croissance constante dans l'UE depuis plusieurs années maintenant, avec des bénéfices augmentant d'environ 10 % d'une année sur l'autre. Les progrès technologiques, qui offrent la possibilité d'accéder à Internet pour presque tout le monde en Occident, que ce soit à la maison ou en utilisant un smartphone ou tout autre appareil mobile, ont entraîné la popularité croissante des versions en ligne des casinos et autres jeux. IGT a été l'un des premiers à entrer sur le marché et ne montre aucun signe d'être dépassé par des concurrents plus jeunes, même plus de 45 ans plus tard.

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Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.

À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.

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