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Umamusume : Pretty Derby - Comment dresser une fille à cheval

Umamusume : Pretty Derby - Comment dresser une fille à cheval

Dans Umamusume: Pretty Derby, vous jouez le rôle d'un nouvel entraîneur à l'Académie Tracen. Votre travail consiste à préparer des cavalières ambitieuses à gagner la finale de l'URA, un programme de course spécial dirigé par le directeur de l'académie.

Mais l'entraînement ne se limite pas à cette seule finale. Les meilleurs coureurs vous aideront également lors des épreuves d'équipe, transmettront leurs compétences aux nouveaux venus et constitueront une équipe de premier plan.

Pour développer vos personnages, vous devrez répartir soigneusement leurs statistiques, choisir les bonnes séances d'entraînement et gérer leur état de santé. Plus vous ferez d'efforts, plus vous aurez de chances de former de véritables champions.

Dans ce blog, je vais vous expliquer comment entraîner vos personnages dans Umamusume: Pretty Derby et je vous donnerai quelques conseils utiles pour obtenir les meilleurs résultats.

Comment entraîner vos personnages dans Umamusume: Pretty Derby

Umamusume: Pretty Derby – How to Train Any Horse Girl

Pour commencer à vous entraîner dans Umamusume: Pretty Derby, accédez au mode Carrière. Choisissez la cavalière que vous voulez entraîner, créez son équipe d'héritage et ses cartes de soutien. Votre objectif est ensuite d'améliorer ses statistiques grâce aux sessions d'entraînement et aux missions de carrière.

Umamusume: Pretty Derby – How to Train Any Horse Girl

Pour les débutants, nous avons préparé un guide simple, étape par étape, avec des conseils pour vous aider à former une Umamusume forte et de haut rang.

Umamusume: Pretty Derby – How to Train Any Horse Girl

Débuter avec le mode Carrière dans Umamusume: Pretty Derby

En mode Carrière, la première chose à faire est de choisir la cavalière que vous souhaitez entraîner. Il y a 26 personnages dans le jeu, mais vous ne verrez que ceux que vous avez débloqués. Chaque Umamusume est unique, avec ses propres compétences, statistiques et aptitudes. Ainsi, certains sont plus adaptés aux sprints, d'autres aux courses de fond, et d'autres encore excellent dans les stratégies hybrides plus équilibrées.

Umamusume: Pretty Derby – How to Train Any Horse Girl

Si vous êtes débutant et que vous ne savez pas trop qui choisir, essayez Sakura Bakushin. C'est un excellent choix de départ: une joueuse de tête qui gagne facilement des courses et qui est disponible tout de suite sans exigences supplémentaires.

Bien sûr, vous pouvez aussi essayer d'autres options comme Silence Suzuka, Vodka ou Daiwa Scarlet. Chacun a ses propres atouts: Suzuka est excellent pour le front-running, Vodka est polyvalent sur les moyennes distances, et Daiwa Scarlet est fiable et stable. Mais je recommanderais personnellement Sakura Bakushin. C'est le meilleur choix pour débuter: simple, indulgent et parfait pour apprendre les mécanismes du jeu.

Après avoir choisi votre stagiaire principal, vous devrez lui assigner deux Umamusume d'héritage. Cette étape est cruciale: Les partenaires d'héritage fournissent à votre coureur des boosts de statistiques (comme la vitesse, l'endurance, la puissance, la distance) et des conseils de compétences au début et tout au long de l'entraînement. Vos choix à ce niveau détermineront son style de croissance et son efficacité.

Pour construire un sprinter puissant, choisissez l'Umamusume de l'héritage avec un indice de vitesse élevé. Si vous voulez un coureur plus équilibré, recherchez des statistiques de vitesse, de puissance et d'endurance élevées, idéalement avec une note A pour la distance Mile et le style Front.

N'oubliez pas que votre liste d'héritage ne comprendra que les Umamusume que vous avez déjà entraînés avec succès. Pour débloquer de meilleures options, continuez à développer de nouveaux personnages. Vous pouvez également rechercher de nouvelles écuyères dans l'onglet Éclaireur, et grâce à Umamusume gratuit: Pretty Derby, vous pouvez le faire plus rapidement et gratuitement. Vous pouvez même emprunter des Umamusume d'héritage à d'autres dresseurs (moyennant une petite somme d'argent), ce qui est un excellent moyen d'essayer de nouvelles combinaisons et de renforcer votre équipe.

Choisissez les bonnes cartes de soutien

À ce stade, vous devez construire un deck de six cartes de soutien: cinq que vous avez tirées du gacha et une que vous pouvez emprunter à un autre joueur. Pour expliquer: Les cartes de soutien sont des cavalières qui s'entraînent aux côtés de votre personnage principal et qui l'aident à améliorer ses statistiques de départ (comme l'esprit ou l'endurance), à augmenter son nombre de fans, à conserver son humeur et à obtenir des bonus de course.

Umamusume: Pretty Derby – How to Train Any Horse Girl

Les compétences que votre Umamusume apprend pendant l'entraînement dépendent des cartes de soutien que vous choisissez, car ces cartes fournissent les indices de compétences qu'elle peut débloquer. Cela permet de couvrir les points faibles de ses statistiques et de la faire évoluer de manière plus équilibrée.

Avant de commencer une partie, vous pouvez appuyer sur le bouton Perks pour voir exactement quels sont les avantages de votre deck. Essayez d'obtenir des cartes SSR ou au moins SR avec les bonnes statistiques: elles amélioreront considérablement l'efficacité de l'entraînement. N'oubliez pas non plus d'augmenter le niveau de vos cartes de soutien: plus leur niveau est élevé, plus elles apportent de bénéfices à votre cavalière.

Montez en niveau et atteignez les étapes de votre carrière

Une fois que tout est prêt et que votre Umamusume est officiellement inscrite à l'académie, vous pouvez commencer à l'entraîner pour qu'elle atteigne ses objectifs de carrière. Ces objectifs apparaissent en haut de l'écran et impliquent généralement de participer à des courses bien connues et de les remporter, ce qui permet d'accéder à la finale de l'URA.

Umamusume: Pretty Derby – How to Train Any Horse Girl

En tant qu'entraîneur, vous devrez préparer votre cavalière pour chaque course, une par une. Vous disposerez d'un nombre limité de jours pour l'entraîner avant chaque compétition.

Vous trouverez ci-dessous les principaux attributs sur lesquels vous devez vous concentrer et ce qu'ils signifient:

AttributDescriptionPoints idéaux
VitesseDétermine la vitesse à laquelle votre cavalière court dans les lignes droites et l'allure générale. Indispensable pour prendre et conserver la tête.Environ 900 avant la finale de l'URA.
EnduranceDétermine la durée pendant laquelle votre cavalière peut continuer à courir sans se fatiguer. Essentiel pour les courses plus longues et pour éviter les ralentissements en fin de course.300 à 800 en fonction de la longueur de la course.
PuissancePermet à votre cavalière de prendre de la vitesse dans les virages et d'accélérer en sortie de virage. Augmente la stabilité et l'élan dans les sections critiques.460 à 600
Le cranDonne à votre cavalière la volonté de s'accrocher, en particulier vers la fin d'une course. Important pour les poussées de dernière minute et pour ne pas se laisser distancer.200 à 350
EspritAide votre cavalière à rester concentrée, à faire des mouvements tactiques intelligents en milieu de course et à réagir aux adversaires. Utile pour garder sa position même lorsqu'elle est derrière.320 à 400

Un petit conseil pour vous: L'icône Conseils est très utile pendant l'entraînement. Elle vous indique sur quelles statistiques vous devez vous concentrer, quand il est préférable de vous reposer ou s'il est temps de vous rendre à l'infirmerie. N'oubliez pas de garder un œil dessus.

Au début, il est conseillé d'entraîner la vitesse, l'endurance et l'esprit, et de choisir des sessions auxquelles participent le plus grand nombre d'amis de la carte de soutien (vous pouvez les voir dans le coin supérieur droit). Chaque séance d'entraînement utilise un jour de jeu et réduit l'énergie de votre personnage. Si son énergie est trop basse, utilisez l'option Repos pour récupérer. Ne la surchargez pas, car elle pourrait se blesser.

Ne négligez pas l'humeur de votre Umamusume

L'humeur joue un rôle important dans l'entraînement et les courses. Si votre écuyère est de mauvaise humeur, son efficacité à l'entraînement et ses gains de statues diminueront. Vous pouvez lui remonter le moral avec des sorties et des activités amusantes, mais gardez à l'esprit que cela prend une journée entière dans le jeu.

L'humeur de votre personnage est très importante, et les blessures peuvent aggraver la situation. Envoyez donc toujours votre Umamusume à l'infirmerie si elle est blessée avant de planifier des sorties récréatives.

Pour atteindre le nombre de fans requis pour les courses, allez dans le menu Courses et inscrivez-vous à des courses supplémentaires.

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De plus, tout au long des trois années de carrière de votre écuyère, n'oubliez pas de continuer à améliorer ses compétences. Les courses d'entraînement seront ainsi beaucoup plus faciles à gagner. Utilisez les points de compétence pour débloquer de précieuses capacités, en particulier celles qui augmentent la vitesse et l'endurance ou qui s'accompagnent d'une réduction de l'indice, car elles sont particulièrement utiles.

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Kirill Batulin

Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.

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