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Aperçu du remaniement de VALORANT Harbor - Changements du patch 11.10

Aperçu du remaniement de VALORANT Harbor - Changements du patch 11.10

Riot Games a officiellement annoncé une refonte massive de Harbor, un agent qui est longtemps resté dans l'ombre des autres contrôleurs dans VALORANT. Cette mise à jour redéfinit complètement son style de jeu, transformant Harbor en un contrôleur plus agressif et dynamique avec des éléments d'initiateur supplémentaires. L'objectif est de le rendre capable non seulement de bloquer les lignes de vue de l'ennemi, mais aussi de pousser activement les positions et de créer des ouvertures pour son équipe.

Le concept de base de la mise à jour

Les développeurs ont insisté sur le fait que la marée haute a toujours été un élément emblématique du kit d'Harbor. Avec ce remaniement, les joueurs conserveront le contrôle basé sur les compétences qu'ils ont appris à maîtriser, mais avec un objectif plus offensif. Marée haute n'est plus la capacité emblématique de Harbor - cette place revient désormais à Crique, dont les mécanismes de placement et la flexibilité tactique ont été améliorés.

La principale philosophie qui sous-tend ces changements est d'accroître la polyvalence de Harbor en tant que contrôleur. Il peut désormais choisir de protéger ses coéquipiers des balles ou d'obscurcir la vision de l'ennemi à distance. De plus, une toute nouvelle capacité appelée Storm Surge a été ajoutée, donnant à Harbor une présence plus forte en combat direct et dans les exécutions sur site.

Crique (capacité de signature)

Cove est désormais la capacité emblématique de Harbor. Les joueurs peuvent lancer une sphère d'eau qui crée une fumée protectrice à l'endroit choisi. En maintenant le bouton de tir enfoncé, Harbor peut augmenter la distance de projection ou utiliser le tir alternatif pour viser plus près. Une touche de recharge rapide permet de basculer entre les modes de ciblage pour un placement précis.

Lorsqu'il est réactivé, Cove génère un bouclier autour du dôme d'eau qui bloque les balles entrantes. Cependant, le bouclier peut être détruit lorsqu'il subit suffisamment de dégâts.

Cette refonte fait de Cove un outil incroyablement flexible, utile à la fois pour protéger les alliés lors des reprises et pour créer des barrières visuelles dans les zones cruciales de la carte.

Marée haute (capacité achetable)

Marée haute est désormais une capacité achetable au prix de 300 crédits. Bien qu'elle ne soit plus la signature d'Harbor, sa fonctionnalité reste largement intacte. Les joueurs peuvent toujours façonner et diriger un mur d'eau pour couper les lignes de vue et contrôler le champ de bataille.

La différence est que les joueurs devront désormais gérer leur économie avec soin et choisir quand investir dans cette capacité, ajoutant ainsi une couche de profondeur tactique au gameplay d'Harbor.

Vague de tempête (nouvelle capacité)

Storm Surge est une toute nouvelle addition à l'arsenal de Harbor. Lorsqu'il est activé, l'agent projette un tourbillon qui explose après un court délai, appliquant les effets de proximité et de lenteur aux ennemis situés dans son rayon.

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Cette nouvelle capacité fait d'Harbor un combattant bien plus agressif, lui permettant d'initier des poussées, de briser des lignes de défense et de semer le chaos avant que son équipe n'entre sur le site. C'est un grand pas en avant pour faire de Harbor un hybride entre un contrôleur et un initiateur.

Répétition (capacité ultime)

L'ultime d'Harbor, Reckoning, a également été retravaillée de manière significative. Lorsqu'il est activé, l'agent libère une énorme vague d'eau qui se propage vers l'avant, aveuglant et ralentissant tous les ennemis sur son passage.

La nouvelle version de Rétablissement offre un meilleur contrôle et une plus grande précision, ce qui permet à Harbor d'aider son équipe à prendre d'assaut les positions ennemies en toute sécurité et de manière coordonnée. Ce changement fait de son ultime un outil plus tactique et plus efficace lors des exécutions et des reprises.

Des lignes vocales améliorées et des détails immersifs

Au-delà des ajustements de gameplay, Riot Games a également amélioré la personnalité et l'atmosphère générales d'Harbor. De nouvelles voix et de nouveaux dialogues ont été introduits, notamment des interactions uniques avec les agents Tejo et Waylay, ainsi que des déclencheurs vocaux personnalisés sur des cartes comme Abyss et Corrode.

Ces mises à jour renforcent l'identité d'Harbor, lui donnent plus de présence et de profondeur dans les matchs et rendent son nouveau style de jeu plus cohérent et attrayant.

Nerf de la girofle

VALORANT Harbor Rework Overview — Patch 11.10 Changes 1

Parallèlement à la refonte d'Harbor, Clove, l'un des agents les plus populaires du jeu, subit d'importantes modifications dans le patch 11.10. Selon Riot, Clove a dominé les taux de sélection compétitifs et a évincé les autres contrôleurs.

Les ajustements visent à réduire le potentiel de boule de neige de Clove et à équilibrer son efficacité lorsque son équipe prend l'avantage:

  • Ruse - Les charges sont désormais limitées à 1 maximum lorsque Clove est morte.
  • Ramasse-moi - Le montant de la surchauffe est réduit de 100 HP → 50 HP lorsqu'elle est active.

Ces changements devraient rendre les matchs plus équilibrés tout en donnant aux autres contrôleurs, comme le Harbor remanié, la possibilité de briller.

Améliorations supplémentaires

En plus de la refonte de Harbor et de la réduction de Clove, le patch 11.10 comprendra une variété de corrections de bugs, d'améliorations de l'interface utilisateur et d'optimisations globales des performances. Riot Games continue de peaufiner l'expérience VALORANT, en garantissant un gameplay plus fluide et un meilleur équilibre entre tous les rôles.

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La refonte de Harbor est l'une des plus importantes mises à jour d'équilibrage de l'histoire récente de VALORANT. Avec de nouveaux mécanismes, des capacités affinées et une intégration vocale améliorée, Harbor va devenir un agent plus proactif et plus influent, que ce soit en jeu occasionnel ou compétitif. Combiné aux améliorations apportées à Clove, ce patch devrait apporter une nouvelle dynamique à la méta des contrôleurs, récompensant plus que jamais la créativité, la coordination et l'adaptabilité.

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Danil Chepil

Danil Chepil est un expert du monde de l'esport, qu'il suit depuis 2014. Il se spécialise dans Counter-Strike, Dota 2 et VALORANT.

Danil a commencé à faire connaissance et à collaborer avec EgamersWorld en 2022 lorsque, après l'agression russe, il ne pouvait plus poursuivre sa carrière de barman.

À cette époque, il n'a pas réalisé qu'il avait un talent pour écrire des nouvelles et des articles sur les esports et les sujets liés au jeu.

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