Les jeux vidéo et les casinos en ligne se rapprochent dangereusement

Depuis des siècles, voire des milliers d'années, l'humanité s'adonne à des jeux de toutes sortes. De même que les enfants d'aujourd'hui se balancent dans la cour de récréation et descendent le toboggan, il devait y avoir des passe-temps similaires à l'époque de l'homme des cavernes. Les enfants un peu plus âgés et les adultes, quant à eux, appréciaient les jeux de cartes, les jeux de société et les jeux vidéo, entre autres. À l'âge adulte, les jeux de hasard peuvent également entrer en ligne de compte.
Ces dernières années, le secteur des jeux a également connu des évolutions inquiétantes. De plus en plus de jeux intègrent des micro-paiements et des achats, qui commencent à être assimilés à des jeux d'argent. Dans le pire des cas, cela pourrait conduire les jeunes enfants à devenir dépendants des jeux d'argent et à adopter un comportement impulsif dès leur plus jeune âge. Ces questions, et en particulier les "boîtes à butin" dans les jeux, font l'objet du présent article.
La logique de gain dans les jeux mobiles varie
Le développement de l'industrie des jeux a commencé à prendre une tournure inquiétante lorsque les jeux mobiles se sont répandus. Aujourd'hui, le Play Store de Google et l'App Store d'Apple proposent tous deux un très grand nombre de jeux intéressants. Bien sûr, une grande partie de ces jeux est également assez nulle, mais la concurrence pour les jeux de qualité est toujours très forte.
Dans le secteur des jeux mobiles, nous arrivons progressivement à un point où les clients ne sont plus disposés à payer pour des jeux parce qu'il y a tellement de téléchargements gratuits. Par conséquent, les sociétés de jeux sont de plus en plus contraintes de financer la création de leurs jeux par des achats in-app. En d'autres termes, vous pouvez télécharger des jeux gratuitement, mais une partie du contenu du jeu est verrouillée d'une manière ou d'une autre et réservée aux clients payants.
Parmi les jeux mobiles les plus populaires, on trouve les jeux dits "pay-to-win". Dans ces jeux, le joueur est confronté à des situations si difficiles qu'il peut difficilement y survivre sans être prêt à acheter quelque chose de plus que la main du jeu. Cependant, dans de nombreux cas, ces jeux s'annoncent comme étant capables d'atteindre leurs objectifs sans payer. Dans ce cas, le joueur doit généralement attendre longtemps ou répéter certaines actions (c'est-à-dire grinder) jusqu'à ce que la voie à suivre s'ouvre enfin.
Un autre moyen très répandu de gagner de l'argent avec des jeux mobiles gratuits consiste à vendre une variété de périphériques dans le jeu. Par exemple, les joueurs peuvent acheter de nouveaux personnages payants ou, à défaut, des améliorations visuelles pour les personnages existants. Par exemple, de nombreux jeux vendent de nouvelles tenues, chapeaux et armes amusantes pour les personnages des joueurs, ce qui leur permet de personnaliser leur personnage selon leurs propres goûts. Ces améliorations de l'apparence des personnages sont particulièrement populaires dans les jeux multijoueurs, où les amis peuvent fièrement montrer leurs achats les uns aux autres.
Une troisième façon de financer la création de jeux consiste à remplir les jeux gratuits de publicité. Aujourd'hui, ces jeux financés par la publicité ne sont plus très populaires, car peu de joueurs aiment les publicités qui s'affichent sur leur écran. Dans le pire des cas, il n'est même pas possible de sauter les publicités, mais il faut les regarder pendant une demi-minute avant de pouvoir continuer.
Les boîtes à surprises, un outil de gain astucieux mais discutable
Les Finlandais sont connus dans le monde entier pour leurs habitudes de jeu. Le site web Eutellerkasinot aide les personnes intéressées par les jeux de casino à trouver des casinos accessibles et fiables. Toutefois, tous les amateurs de jeux vidéo et mobiles ne sont pas ravis de l'introduction d'éléments de jeu dans leurs jeux préférés.
Les boîtes à butin surprises sont une autre façon pour les jeux mobiles d'attirer les joueurs tout en gardant leurs éléments principaux gratuits. L'idée est que le client peut acheter une surprise qui contient un certain type de contenu qui est autrement bloqué dans le jeu. En ce sens, une boîte surprise peut être comparée, par exemple, à un paquet de cartes à collectionner vendu dans un magasin. Une personne ne peut pas savoir si la boîte contiendra la chose rare qu'elle voulait, ou si ce sera quelque chose qu'elle possède déjà.
À bien des égards, le mécanisme des boîtes à surprises peut être comparé à celui des jeux de hasard. Lorsqu'un client fait tourner les rouleaux d'une machine à sous, il ne peut pas non plus savoir s'il va bénéficier d'un énorme jeu bonus ou d'un simple billet de loterie vide. Le problème est que de nombreux jeux mobiles avec des boîtes à surprises s'adressent en grande partie aux enfants et aux jeunes, qui ne sont pas légalement autorisés à participer à des jeux d'argent.
En effet, le problème des jeux d'argent n'est pas seulement qu'ils peuvent faire perdre de l'argent. De même, il peut être dangereux pour l'esprit en développement de programmer les centres de récompense du cerveau et la production de dopamine de manière indésirable. L'achat de boîtes de surprises constantes et de bonnes vibrations occasionnelles lorsque les chances sont en leur faveur peut être dangereux pour les enfants.
Dans le pire des cas, il est possible que les boîtes à surprises des jeux agissent comme une drogue d'introduction pour les enfants et les jeunes, en alimentant un comportement impulsif. Les enfants qui achètent beaucoup de boîtes à surprises peuvent être plus susceptibles de jouer à des jeux d'argent lorsqu'ils sont mineurs, à la recherche de tempêtes de dopamine similaires.
Le sort des boîtes à surprises fait l'objet d'une enquête
L'existence des boîtes à surprises n'est pas passée inaperçue aux yeux des décideurs politiques. En 2022, le ministère de la santé et de la protection sociale a recommandé de renforcer la réglementation des "loot boxes". Dans le sillage de cette évolution, par exemple, Supercell, une société nationale de jeux mobiles très prospère, a déjà décidé de supprimer les boîtes à butin de tous ses jeux. Aujourd'hui, tout le contenu des jeux de Supercell peut être acheté dans les magasins pour de l'argent réel, sans les mécanismes aléatoires douteux.
Il est également possible que l'Union européenne intervienne plus fermement à un moment donné sur l'existence des boîtes à butin. L'UE a également déclaré qu'elle se pencherait sur la situation des boîtes à surprises.

Elen Stelmakh est une personne créative qui se consacre à l'avancement de la culture des jeux vidéo par le biais d'articles et de conceptions visuelles. En tant qu'auteur d'EGamersWorld et concepteur d'un site Web de jeux à temps plein, Elen ne se contente pas de créer du contenu, elle y insuffle également de l'énergie et de la créativité.









