De quoi le groupe A se souvient-il dans le ESL Pro League Season 17
Elen StelmakhLa semaine dernière s'est terminée et le groupe A a été officiellement fermé. Suite aux résultats de cinq jours de compétition, les équipes Cloud9, Outsiders, G2 Esports et fnatic ont réussi à se qualifier pour les playoffs de l'ESL Pro League Saison 17, tandis que les équipes Evil Geniuses, IHC Esports, MIBR et Eternal Fire ont complété leurs performances au sein du championnat.. Cependant, les participants ont donné suffisamment de raisons de discussion, avec lesquelles il vaut la peine de travailler. De manière générale, nous proposons de passer en revue chaque équipe et d'expliquer leurs raisons de succès ou d'échec.
Cloud 9
Team Cloud9 est devenu le plus fort représentant du groupe A. La première chose qui a attiré mon attention a été l'inversion dramatique des rôles. Si à Katowice Buster a joué un milieu de terrain défensif prononcé, on lui a maintenant confié le rôle d'un lurker, avec lequel il s'est bien débrouillé. Un autre détail notable est le retour de la forme de HObbit, qui affichait la troisième note. Cela n'a aucun sens de parler de s1hro et d'Ax1Le, car ces gars-là sont à nouveau en feu.
En général, le changement dans les termes, aussi idiot que cela puisse paraître, a entraîné un changement dans la somme. Maintenant, l'équipe s'est avérée assez cohérente et n'a pas échoué en retard, ce qui est un mérite direct du changement de rôle. Un autre détail important est la confiance. En battant G2 Esports, l'équipe a non seulement mis fin à la série de "samouraïs", mais a également cru en elle-même. De plus, Cloud9 a réussi à s'adapter à la situation, comme lors du dernier match contre les Outsiders.
Ainsi, en deux semaines, "cloudy" a beaucoup travaillé sur les bugs, et maintenant l'équipe n'a pas l'air aussi mauvaise qu'elle l'était à Katowice.
Étrangers
Pour être honnête, les Outsiders n'ont rien apporté de nouveau au championnat. Je dirai plus - l'équipe n'a même pas été surprise en utilisant un maillage léger. Mais lors du match final, les problèmes de l'équipe se sont sensiblement aggravés, qui n'ont rien pu trouver contre Cloud9, prenant en partie leur carte Mirage gratuitement.
En d'autres termes, les quartiers de Dastan ont de nouveau montré un jeu difficile qui fonctionne avec des rivaux comme IHC Esports et Fnatic. Cependant, avec ceux qui agissent vite et peuvent s'adapter à la situation en changeant de rythme, les Outsiders ont à nouveau des problèmes. Pour le dire sans ambages, l'équipe a montré son vrai niveau, ce qui rapporte des victoires, mais ne lui permet pas d'être considéré comme favori dans les derbies conditionnels. Eh bien, cela n'a aucun sens d'analyser les délices tactiques de "JAME TIME", car l'équipe n'a rien montré à part quelques tours rapides.
G2 Esports
L'essence principale de G2 Esports est restée inchangée - l'équipe ressemble toujours au leader de la scène. Peut-être que la défaite de Cloud9 est un cas isolé, car si les équipes rejouaient, la victoire reviendrait sûrement aux "samouraïs".
Il convient tout de même de noter la forme individuelle élevée des joueurs de G2 Esports, même si NiKo n'a franchement pas fini ses cartes. Et pourtant, l'équipe a fait face à sa tâche avec un solide "quatre", puisque dans le reste des matchs, elle a agi comme le premier numéro et a reçu à juste titre un billet pour les séries éliminatoires.
Et tandis que G2 Esports laisse l'impression d'un mécanisme cohérent, qui, malgré un échec, semble toujours être le principal prétendant à la victoire dans la saison 17 de l'ESL Pro League.
fnatique
L'équipe la plus controversée du groupe A, qui n'a pu percer en playoffs que grâce à l'hétérogénéité des adversaires. En fait, fnatic était beaucoup plus faible que tous les concurrents qui se sont avérés supérieurs. D'un autre côté, les protections de keita sont en fait plus fortes que MIBR, Evil Geniuses, IHC Esports et Eternal Fire.
Et pourtant, l'équipe est trop lente et prévisible, alors que la défense FASHR est une cour de dépassement. Le message principal est que fnatic a atteint le plafond dans cette gamme, et l'équipe ne sautera pas au-dessus de leurs têtes. De plus, à chaque match, les rivaux du niveau Eternal Fire se rapprochent de l'équipe, qui peut jouer un tour cruel en playoffs. Eh bien, KRIMZ ne fait toujours pas son travail, ne tirant que par endroits, comme dans cette prise sur la carte Nuke avec les Turcs.
Feu éternel
L'équipe turque a fait un très bon match en phase de groupes. Et maintenant, Eternal Fire est à peu près au même niveau que fnatic, ce qui a été prouvé par deux rencontres en face à face, lorsque l'équipe a frôlé les victoires à deux reprises. Du côté positif, nous pouvons distinguer une sorte de stabilité des gars, qui ferment maintenant les Evil Geniuses conditionnels et IHC Esports sans aucun problème.
Cependant, Eternal Fire manque toujours de marge face aux favoris. De plus, dans les "grands matchs", les leaders étaient éteints, ce qui prédéterminait largement l'issue des deux matchs contre fnatic. Par conséquent, l'équipe turque a de la place pour la croissance, mais même maintenant, les gars ont l'air beaucoup plus cool que la saison dernière.
IHC Esports
Un résultat très controversé des performances de l'équipe mongole. Peut-être que la majorité s'est trop appuyée sur IHC Esports après le décollage à Katowice, mais maintenant l'équipe a régressé vers la moyenne et est revenue à sa position d'origine. Oui, dans sa forme actuelle, l'équipe peut s'accrocher à la carte avec des adversaires de niveau fnatic, qui eux-mêmes rencontrent des problèmes et ne comprennent pas à quel jeu ils veulent jouer. Pourtant, objectivement, les Mongols manquent d'expérience sur la grande scène, car dans les matches contre les favoris, et même le MIBR, ils ont des ratés.
La seule victoire d'IHC Esports est survenue à Evil Geniuses, mais les Nord-Américains étaient les passagers là-bas. Cependant, il est certainement trop tôt pour dire que nous avons reçu un représentant asiatique fort qui absorbera l'expérience de TYLOO 2017-2018.
MIBR
L'équipe brésilienne a joué de manière tout à fait attendue, car elle ne représentait aucune menace pour les favoris, mais ils ont quand même remporté leurs matchs. Le principal problème du MIBR n'est même pas un manque d'expérience, mais l'absence d'un plan de match clair. Aujourd'hui, l'équipe joue comme ça, mais demain elle nage et joue d'une manière complètement différente.
Et le fait que les Brésiliens puissent gagner en série dans leur région, et dès qu'ils viennent en Europe et se limitent à vaincre IHC Esports, parle d'une grave crise d'idées. Il était évident que MIBR ne deviendrait pas absolument le pire de son groupe, mais le résultat est évident - alors que l'équipe n'est pas du tout un concurrent dans de tels championnats, et aucune dynamique n'est même visible.
Génies maléfiques
La principale blague de toute la scène compétitive en ce moment. Pour être honnête, je ne comprends vraiment pas pourquoi tout le monde est si critique envers les fonctionnaires de l'organisation. Il est clair que les populistes siègent à la direction, mais ce ne sont pas eux qui entrent dans le serveur et prennent cinq tours par carte. Non, la seule chose qu'on puisse reprocher aux propriétaires d'Evil Geniuses, ce sont des salaires gonflés, qui ne correspondent en rien au niveau du jeu.
Cependant, toutes les pierres doivent être jetées vers les joueurs qui sont très accros à leur salaire et croient en eux-mêmes qu'ils n'essaient même pas de se battre. Et à quoi ça sert si l'organisation donne des créneaux gratuits pour quatre championnats par an, et ensuite vous pouvez lancer la Cash Cup. De manière générale, cela n'a aucun sens d'analyser le jeu de l'équipe nord-américaine, puisque, selon la logique des choses, cette formation ne devrait plus exister. Un autre point est qu'à partir de là, vous devez prendre neaLaN avec les bras et les jambes, ce qui est encore au moins quelque chose en soi.
Eh bien, le résultat principal d'Evil Geniuses se reflète sur le tableau de bord - l'équipe joue maintenant plus faiblement qu'IHC Esports, et il n'y a pas moyen de sortir de ce trou.
La saison 17 de l'ESL Pro League se déroule du 22 février au 26 mars à Malte. Dans le cadre du championnat, 32 équipes de la CEI, d'Europe, d'Amérique du Nord, d'Amérique latine, d'Asie et d'Océanie s'affrontent pour un prize pool total de 850 000 $, ainsi que des billets pour IEM Cologne 2023 et BLAST World Final 2023 pour le vainqueur.
Résultats intermédiaires de la saison 17 de l'ESL Pro League
- 1ère place: 200 000 $ + 3 000 points + billets pour IEM Cologne 2023 et BLAST World Final 2023
- 2e prix: 90 000 $ + 2 000 points
- 3e-4e place: 50 000 $ + 1 200 points
- 5e-8e place: 35 000 $ + 500 points
- 9e-12e place: 25 000 $
- 13e-16e place: 20 000 $
- 17e-20e place: Feu éternel — 15 000 $
- 21e-28e place: MIBR et IHC Esports — 8 000 $
- 29e-32e place: Evil Geniuses — 4 000 $
Elen Stelmakh est une personne créative qui se consacre à l'avancement de la culture des jeux vidéo par le biais d'articles et de conceptions visuelles. En tant qu'auteur d'EGamersWorld et concepteur d'un site Web de jeux à temps plein, Elen ne se contente pas de créer du contenu, elle y insuffle également de l'énergie et de la créativité.