Quels sont les rôles des joueurs dans CS: GO et comment les jouer
Yuriy SheremetCounter-Strike: Global Offensive est un jeu d'équipe. Et comme dans tout jeu d'équipe, il y a une division en rôles. La séparation des joueurs par position rend le jeu structuré et permet à l'équipe de jouer tactiquement. En général, dans le matchmaking, peu de gens adhèrent à un certain rôle, mais en entrant dans Faceit, même à un niveau bas, vous pouvez rencontrer des joueurs qui demandent à se voir attribuer une certaine plante ou un certain poste.Contrairement à Dota 2, CS n'a pas d'attribution de rôle stricte, en particulier aux bas niveaux du jeu.
Il existe de nombreuses nuances, certains joueurs peuvent combiner plusieurs rôles, par exemple, le capitaine peut être un tireur d'élite, etc. Chaque équipe a sa propre répartition des rôles. Combiner les rôles, les styles de jeu et les préréglages est l'essence du jeu.
Rôles en défense
La défense n'a pas une répartition aussi stricte des rôles. La tâche de la défense est d'empêcher les terroristes d'atteindre le but. Pour ce faire, vous devez vous positionner correctement. Le placement de la défense dépend de la carte, par exemple sur Nuke, il n'y a pas besoin de deux joueurs pour jouer sur le site de la bombe du bas. En général, CT a les rôles suivants:
Opornik
Un joueur défensif est un joueur qui joue toujours sur un site et le dernier en est toujours tiré. La tâche principale de ce rôle est de retarder autant que possible la sortie de l'adversaire, de donner des informations sur l'entrée du site de la bombe à temps et de faire autant de frags que possible, ou d'attendre de l'aide.
Le milieu de terrain doit être capable de prendre une position compétente sur le site de la bombe et de réaliser des bénéfices, tout en lançant intelligemment des grenades. Ce sera un échec complet de mourir avec un paquet complet de grenades, de plus, l'attaque peut obtenir une fumée ou des marteaux supplémentaires, ce qui compliquera sérieusement la reprise pour votre équipe.
Le plus souvent, le résultat du tour dépend de ce que le joueur défensif a réussi à faire.
Portion.
C'est un joueur qui est traîné au fur et à mesure que l'information arrive. Il est le premier à s'échapper d'un point qui n'est pas attaqué, à un point où vont les terroristes.Ces joueurs travaillent en collaboration avec les défenseurs/tireurs d'élite/autres joueurs, essayant d'aider à faire des frags avec un risque minimal pour la vie.
Les tâches de ce rôle incluent de plier les clés USB, de sortir pour l'échange et de collecter soigneusement des informations.
Rôles en attaque
Il y a beaucoup plus de variété tactique lorsque vous jouez en attaque. Ce sont les terroristes qui doivent trouver comment ouvrir l'une des bombes, comment détourner l'attention et tromper les forces spéciales à l'aide de grenades, de bruits de tirs ou de pas. Par conséquent, l'attaque a des rôles spécifiques: rôdeur, fragger d'entrée et support.
rôdeur
Ce joueur agit séparément de l'équipe, essayant constamment d'aller dans le dos de l'adversaire ou de représenter un faux sur l'adversaire.
Dans le jeu, comme tout le monde le sait, le son est très important. L'une des tâches du lurker est d'écouter comment les commandos se déplacent à un point qui n'est pas attaqué. En fait, le rôdeur attend le bon moment pour sortir et tuer les joueurs sur le site de la bombe qui s'apprêtent à traîner. Vous pouvez vous passer de tuer et agir en silence, simplement en transmettant des informations à vos coéquipiers.
Lurker peut également agir de manière agressive, attirant l'attention de la défense, tandis que son équipe prépare une approche vers un autre site. Dans le même temps, il est important de ne pas mourir, afin que l'adversaire ne comprenne pas qu'il n'y a personne d'autre avec vous.
Le rôle est assez créatif et nécessite beaucoup d'expérience de jeu et de compréhension du timing des mouvements sur la carte. Un lurker compétent peut gagner une manche pour l'équipe par sa sortie, mais aussi en cas d'erreur, laisser les coéquipiers en minorité.
Dans certains tours, l'attaque n'utilise pas le lurker. Par exemple, lorsque tous les cinq vont rapidement à un point ou font un tour lent.
Fragger d'entrée
Rôle le plus agressif. La tâche du joueur est de sortir le premier et de faire le premier kill de la manche. Dans la majorité, il est beaucoup plus facile pour les terroristes de jouer, et la défense, ayant perdu au moins un joueur, est très contrainte dans ses actions.
Les fraggers d'Entri essaient d'obtenir un avantage précoce pour l'équipe. Un tireur d'élite est souvent choisi pour ce rôle.
Entri Fragger joue agressivement et meurt donc assez souvent. Parfois, il agit seul et parfois - en collaboration avec toute l'équipe, mais sort toujours le premier pour contacter l'adversaire. Ce type de joueur agit constamment de manière agressive, il est important pour lui de se coordonner avec l'assistant du joueur, qui lui lance des clés USB en entrant sur le site de la bombe.
Soutien
À première vue, le rôle le plus simple, mais c'est loin d'être le cas, le support a de nombreuses responsabilités et doit combiner de nombreuses qualités.
Lors de la phase d'achat, ce joueur fait plus attention aux grenades qu'aux armes. Il est toujours important pour lui d'avoir les grenades nécessaires à l'entrée.
Le support ne vole pas en avant avec l'Entry Fragger. Il reste en retrait et lance des grenades ou contrôle l'approche vers l'arrière. Souvent, ces joueurs restent dans les griffes.
Pour un étalement correct, vous devez mémoriser une douzaine de points sur chaque carte. De plus, une connaissance des horaires est requise. Lancer une clé USB à temps peut gagner la manche.
En plus de travailler avec des grenades, un appui-feu est également nécessaire. Ce n'est pas seulement la fermeture des positions, mais aussi l'échange. C'est le support qui trade l'Entry Fragger ou qui aide le tireur d'élite à tenir la position. En général, un tel joueur est nécessaire partout et doit pouvoir tout faire.
Tireur d'élite
Il n'y avait aucune mention d'une telle catégorie de joueurs que les tireurs d'élite. Le joueur qui occupe ce rôle important est là pour chaque camp. Pour se protéger, il est généralement un assistant et est traîné vers le site de la bombe pour aider à atteindre la sortie, mais il peut également se tenir dans le site de la bombe lui-même, tout dépend du style de jeu du joueur, généralement ce rôle devrait être un joueur flexible qui est capable de se déplacer sur toute la carte.
Le sniper se déplace constamment sur la carte: un tour peut jouer sur A, un autre sur B. Et dans le troisième, allez au milieu. Si cela n'est pas fait, l'adversaire comprendra rapidement où se trouve le joueur avec l'AWP et contournera cette position.
Pour l'attaque, le sniper agit comme un fragger d'entrée, et essaie de capter les pressions du côté CT ou pénètre agressivement dans l'un des sites, encore une fois, tout dépend du style du joueur.
La tâche principale du tireur d'élite est de faire autant de frags que possible. Comment il le fait n'est pas si important. Différents tireurs d'élite ont différents styles de jeu: certains jouent plus passivement, d'autres un peu plus agressivement.
Il n'y a qu'un seul tireur d'élite principal dans l'équipe. Mais il existe des options de jeu qui utilisent deux fusils de sniper. Le plus souvent, cela est fait par la défense, qui met un sniper à chacun des points.
Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.
À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.