Pourquoi l'esport attire-t-il beaucoup plus l'attention aujourd'hui qu'il y a quelques années ?
Bogdan LashchenkoIl y a plusieurs raisons pour lesquelles les sports électroniques attirent beaucoup plus l'attention aujourd'hui qu'il y a encore quelques années, notamment une prise de conscience croissante de la présence mondiale et de la taille de ce marché, une abondance de services de streaming abordables comme Twitch qui permettent aux utilisateurs d'accéder facilement au contenu à tout moment. ils le veulent, et des investissements massifs dans les franchises d'esports.
Sensibilisation croissante à l'esport
L'un des facteurs les plus importants contribuant à la croissance exponentielle de l'esport est la sensibilisation croissante à cette sous-culture. Cela se voit à travers le nombre croissant de personnes intéressées par l'esport sous une forme ou une autre, même si elles ne jouent pas nécessairement ou ne se regardent pas.
La sensibilisation croissante se manifeste également par le nombre accru de personnes intéressées par les paris sur les sports électroniques, qui constituent désormais une partie lucrative du secteur des paris. Ce domaine est quelque peu unique pour les autres paris sportifs dans la mesure où, d'une part, tous les événements pertinents se déroulent entièrement en ligne, offrant aux parieurs un accès pratique à toutes les données et flux nécessaires. De plus, les événements de paris sportifs sont disponibles toute l'année, quels que soient les facteurs externes tels que les conditions météorologiques qui affectent de nombreux événements sportifs "traditionnels".
De plus, de nombreuses marques non sportives ont commencé à investir dans l'esport et sponsorisent désormais des événements d'esport. Par exemple, Coca-Cola, Toyota et Intel ne sont que quelques marques qui sont devenues une forte présence dans l'esport et ont même créé des campagnes spéciales d'esport pour promouvoir leurs produits et services.
Popularité des services de streaming comme Twitch
Les services de streaming comme Twitch ont rendu les sports électroniques encore plus accessibles et plus faciles à diffuser à un public mondial. En diffusant sur Twitch, les joueurs peuvent recevoir des revenus publicitaires, accumuler des abonnés et créer leurs propres marques personnelles. Les développeurs et les éditeurs de jeux peuvent utiliser Twitch pour promouvoir leurs jeux, proposer du contenu exclusif aux téléspectateurs et recevoir les commentaires de la communauté. Twitch a joué un rôle crucial dans la croissance de l'esport, car il a permis aux joueurs de devenir des célébrités presque instantanément et a permis aux développeurs et éditeurs de jeux de promouvoir leurs jeux de nouvelles manières.
Avec l'essor de l'esport, de nombreuses communautés de jeu ont été créées pour connecter les fans et les joueurs. Ces communautés ont contribué à accroître la popularité des services de streaming comme Twitch en permettant aux utilisateurs de créer leurs propres chaînes et de diffuser du contenu de jeu. De plus, des plateformes comme Discord ont permis aux diffuseurs Twitch d'élargir encore plus facilement leur audience.
Croissance des investissements dans les franchises de jeux vidéo
L'industrie du jeu était évaluée à 200 milliards de dollars en 2021 et devrait atteindre 340 milliards de dollars au cours des cinq prochaines années. Naturellement, de plus en plus d'investisseurs et de capital-risqueurs investissent dans des franchises de jeux pour profiter de ce marché en pleine croissance.
Parmi les franchises de jeux les plus populaires qui attirent de plus en plus l'attention des investisseurs, citons Fortnite, League of Legends et Overwatch.
Les franchises sportives traditionnelles ont également investi dans l'esport, ce qui a contribué à accroître la notoriété de l'esport et a contribué à la croissance rapide du marché. L'une des franchises d'esports les plus notables qui ont attiré l'attention des investisseurs est l' Overwatch League - une ligue professionnelle d'esports créée par Activision Blizzard pour promouvoir le jeu Overwatch et générer plus de revenus de la franchise.
Bogdan Lashchenko - gestionnaire de contenu à EgamersWorld.Bogdan travaille à EGamersWorld depuis 2023. En rejoignant la société, il a commencé à remplir le site avec des informations, des nouvelles et des événements.