L'E-Sports Entertainment Association League (ESEA) est une plateforme de tournoi assez connue, dont l'équivalent est FACEIT. Proposant son propre système anti-cheat, la plateforme est le lieu de nombreux qualificatifs et tournois ouverts organisés dans le cadre de la scène compétitive.
Cependant, l'ESEA se distingue non seulement par sa scène compétitive, mais aussi par sa propre série de tournois CS:GO. Ces dernières années, la plateforme est devenue l'un des principaux organisateurs d'événements eSports, proposant des championnats à différents niveaux, des amateurs aux professionnels.
Historique des tournois de l'ESEA
L'ESEA a commencé à organiser des tournois à la fin des années 1990, à l'époque de Counter-Strike 1.6. Le format des championnats s'est d'abord concentré sur l'Europe et l'Amérique du Nord, où se trouvaient les équipes les plus populaires de l'époque.
Par exemple, dès les premières saisons de tournoi, l'ESEA a attiré des clubs majeurs et bien connus tels que Virtus.pro, Ninjas in Pyjamas, Evil Geniuses, Complexity, fnatic, mousesports, ENCE et VeryGames.
La première série de tournois professionnels s'appelait ESEA Invite et proposait une division primaire en deux régions. À la fin de chaque saison, les organisateurs organisaient des finales LAN pour réunir les meilleurs compétiteurs d'Europe et d'Amérique du Nord.
Ce format de tournoi a existé pendant plusieurs années, tout en essayant de diviser les championnats en deux divisions : Counter-Strike 1.6 et Counter-Strike Source. Cependant, la série ESEA Invite a survécu jusqu'en 2015, bien qu'elle ait perdu de sa popularité après la sortie de CS:GO.
Nouveau cycle de développement des tournois ESEA
Avec la sortie de CS:GO, la plateforme de tournoi a dû inventer un nouveau format et augmenter le nombre de tournois. En réponse à la croissance rapide de la franchise, la série ESEA Season a été lancée.
Dès le départ, la nouvelle structure proposait non seulement une division régionale, mais aussi des divisions distinctes en fonction du niveau des équipes invitées.
Les tournois de la nouvelle série se sont également déroulés en Europe et en Amérique du Nord, invitant des noms célèbres de la scène : Luminosity Gaming, 3DMAX, LDLC, etc.
Pendant plusieurs années, les organisateurs ont tenté de mettre en place une structure unifiée pour leur série de tournois, qui a pris son sens définitif au milieu des années vingt :
- Main Division - une première ligue pour les petites équipes.
- Advanced Division - une ligue de transition pour les meilleures équipes de la première division et les représentants de la scène TIER-3.
- Premier Division - ligue supérieure pour les représentants les plus forts de la scène compétitive.
Dans le même temps, l'ESEA a ajouté la compétition australienne à sa structure, augmentant ainsi considérablement les chances des petites équipes d'accéder au niveau professionnel.
Tournois Global Challenge
En 2016, l'ESEA a également lancé les tournois LAN Global Challenge. Le format séparé était une réponse à l'augmentation du nombre de tournois organisés sur la scène.
Le format de la série signifiait que les meilleures équipes des régions s'affrontaient en un seul lieu pour un prix de 50 000 $. Le Global Challenge a duré près de quatre ans, mais il a été définitivement oublié en 2020 en raison de la pandémie de coronavirus.
Tournois Cash Cups
En réponse à la situation sanitaire, une nouvelle série de tournois en ligne appelés Cash Cups est apparue. Une structure distincte a été créée en 2020, proposant de petits événements hebdomadaires aux équipes de toutes les régions.
Malgré le faible montant de la cagnotte, la série Cash Cups attire à la fois des équipes amateurs et professionnelles. Le format à court terme des tournois offre de grandes opportunités aux participants sans qu'ils aient à modifier leur calendrier en profondeur.
Collaboration avec ESL et nouvelles modifications de la structure de la série de tournois
Au fur et à mesure que la série progressait, l'ESEA a pu s'assurer le soutien d'ESL, le célèbre organisateur de tournois. Les vainqueurs de la première division ont ainsi eu la possibilité de participer à l'ESL Pro League.
Cela a renforcé la popularité de la série, car de plus en plus d'équipes d'Europe et d'Amérique du Nord ont commencé à se frayer un chemin dans le système.
En l'espace de six ans, les organisateurs ont réussi à organiser 20 saisons. Des clubs aussi célèbres que FORZE, BIG, Vitality, FlipSid3 Tactics et FURIA sont notamment passés par la structure de la première division.
Cependant, au début de l'année 2022, les organisateurs ont fait un pas de plus vers la fusion avec ESL pour former une nouvelle série compétitive - ESL Challenger League.
Le présent des tournois de l'ESL Challenger League
Aujourd'hui, la série ESL Challenger League est l'équivalent de la populaire Premier Division. Malgré cela, l'ESEA a réussi à maintenir la structure et la promotion des divisions inférieures, en offrant un format ouvert à tous les compétiteurs.
La transformation en ESL Challenger League a permis aux organisateurs de réduire considérablement la différence de perception de la série, en laissant le prix le plus élevé, un voyage à l'ESL Pro League.
La série de tournois de l'ESEA est désormais l'un des moyens de se hisser au sommet. Des milliers de petites équipes s'affrontent chaque saison dans trois divisions, avançant pour le droit de gagner en notoriété. Grâce à cela, les compétitions attirent l'attention des spectateurs et offrent la possibilité de rencontrer de futurs champions.