
FURIA Esports balaye Fluxo 2:0 à l'ESL Pro League S22
Le 29 septembre 2025, FURIA Esports a affronté Fluxo au deuxième tour de la phase 1 de l'ESL Pro League Saison 22. FURIA a réalisé une performance dominante, remportant la série 2:0 et progressant davantage dans le tournoi.
FURIA a dominé les deux cartes du début à la fin. Sur Inferno, ils ont rapidement pris l'avantage et n'ont plus jamais baissé les bras, remportant une victoire 13 à 8. L'équipe a maintenu son élan sur Mirage, s'imposant 13 à 7 et concluant la série sans perdre une seule carte.
Les joueurs de FURIA, molodoy, YEKINDAR et KSCERATO, ont réalisé des performances remarquables, affichant tous de solides statistiques et jouant un rôle clé dans les victoires de l'équipe. Malgré les efforts remarquables de Fluxo, l'équipe brésilienne n'a pas réussi à contrer la stratégie coordonnée et la régularité de FURIA.
Avec cette victoire, FURIA poursuit sa campagne en ESL Pro League S22, démontrant ainsi son potentiel en début de tournoi. Fluxo, quant à lui, devra se ressaisir après sa défaite et se concentrer sur les prochains matchs pour rester dans la course.
Cette série a mis en lumière la profondeur stratégique et les qualités individuelles de FURIA, confortant ainsi son statut parmi les meilleures équipes de la ligue. Les supporters peuvent se réjouir de les voir en action lors des prochaines journées, où la compétition s'annonce encore plus intense.











L'ESL Pro League est une série de tournois majeurs organisés par l'ESL. Lors de la saison 22, vingt-quatre équipes s'affronteront sur la scène principale pour remporter une dotation de 400 000 $, distribuée directement aux joueurs. La scène principale se déroulera à l'ESL Studio de Stockholm, en Suède.

Danil Chepil est un expert du monde de l'esport, qu'il suit depuis 2014. Il se spécialise dans Counter-Strike, Dota 2 et VALORANT.
Danil a commencé à faire connaissance et à collaborer avec EgamersWorld en 2022 lorsque, après l'agression russe, il ne pouvait plus poursuivre sa carrière de barman.
À cette époque, il n'a pas réalisé qu'il avait un talent pour écrire des nouvelles et des articles sur les esports et les sujets liés au jeu.






