
3DMAX bat FlyQuest sur Inferno et affiche un bilan de 1-1, tandis que FlyQuest tombe à 0-2 au StarLadder Budapest Major 2025.
29 novembre 2025 — Lors de la phase suisse du StarLadder Budapest Major 2025, 3DMAX a vaincu FlyQuest 13-7 sur Inferno, passant à 1-1 tandis que FlyQuest tombe à 0-2, faisant désormais face à un parcours difficile dans le tournoi.
L'orientation du match a été déterminée lors du vote de veto sur la carte, mettant en lumière les stratégies et les préférences des équipes :
- 3DMAX a supprimé Mirage
- 3DMAX a supprimé l'ancien
- FlyQuest a supprimé Nuke
- FlyQuest a supprimé le viaduc
- FlyQuest a supprimé Train
- 3DMAX a supprimé Dust2
- L'enfer demeurait
Sur Inferno, 3DMAX a fait preuve d'une maîtrise disciplinée en milieu de manche et d'une utilisation précise de ses utilitaires, perturbant constamment les stratégies de FlyQuest. Malgré les efforts de l'équipe américaine pour reprendre l'ascendant grâce à un jeu agressif, 3DMAX a gardé son sang-froid et a conclu la carte avec d'excellentes performances en fin de manche.
Cette victoire est un résultat crucial pour 3DMAX, qui prouve sa capacité à affronter des adversaires redoutables au plus haut niveau. Pour FlyQuest, cette défaite représente un sérieux revers, car les erreurs en BO1 sont fatales et sa marge d'erreur est désormais infime dans ce format suisse.
Pour le public, ce match a une fois de plus rappelé l'imprévisibilité du Major : 3DMAX, qui ne figurait pas parmi les grands favoris, a réussi à décrocher une victoire cruciale et à rester en lice pour la prochaine étape.
Le StarLadder Budapest Major 2025 est le tournoi majeur hivernal sponsorisé par Valve pour la saison compétitive 2025 de CS2. Il propose une dotation de 1 250 000 USD. Les matchs de la phase de groupes se dérouleront au MTK Sportpark, tandis que les playoffs auront lieu au MVM Dome de Budapest, en Hongrie.

Danil Chepil est un expert du monde de l'esport, qu'il suit depuis 2014. Il se spécialise dans Counter-Strike, Dota 2 et VALORANT.
Danil a commencé à faire connaissance et à collaborer avec EgamersWorld en 2022 lorsque, après l'agression russe, il ne pouvait plus poursuivre sa carrière de barman.
À cette époque, il n'a pas réalisé qu'il avait un talent pour écrire des nouvelles et des articles sur les esports et les sujets liés au jeu.


