Le match Inner Circle vs 3DMAX fait partie des qualifications fermées pour le BLAST Bounty Winter 2026. Il s'agit d'une série d'éliminations directes, l'équipe perdante est éliminée et le vainqueur continue. Chaque carte compte et une seule erreur peut mettre fin à la course d'une équipe.
3DMAX se présente comme l'équipe la plus expérimentée et la plus structurée, avec pour objectif d'utiliser sa connaissance des cartes et son travail d'équipe pour s'assurer une place dans l'événement principal. Inner Circle devra jouer proprement et éviter les erreurs pour rester dans la course, mais 3DMAX devrait contrôler le jeu. Ce match est une question de constance dans l'exécution, pas de coups d'éclat, et donne le ton pour les deux équipes dans les éliminatoires.
Le point de vue des bookmakers 3DMAX favori
Les bookmakers placent clairement 3DMAX en position de favori pour ce match. Les cotes reflètent un écart notable en termes de stabilité et d'expérience perçues, 3DMAX étant cotée 1,35, tandis qu'Inner Circle est proposée à 3,17. Ces chiffres suggèrent que le marché s'attend à ce que 3DMAX contrôle la série grâce à une exécution plus propre et à un pool de cartes plus fiable.
Forme de 3DMAX. Quels résultats peut-on attendre de 3DMAX ?
L'équipe est revenue au CS pro en 2023, ne participant qu'à trois tournois de niveau A, B et C cette année-là. Leur principale réussite a été de remporter l'ESL Challenger League Saison 46 : Europe.
- L'équipe 3DMAX : Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka, Graviti
Avant l'ESL Pro League Saison 19, 3DMAX a participé à l'A1 Gaming League Saison 8, où ils ont pris la deuxième place. Lors de l'ESL Pro League Saison 19, 3DMAX a prouvé qu'elle ne devait pas être considérée comme une équipe faible. Lors de leur premier match, ils ont battu sAw, et dans le match suivant contre Fnatic, ils ont causé une petite surprise en gagnant 2-0 avec confiance, en ne donnant que 15 rounds sur deux cartes. Lors des playoffs de l'ESL Pro League Saison 19, ils ont continué à réaliser de solides performances, ne perdant que contre Astralis et G2, et terminant finalement dans le top 12 des 32 équipes participantes.
Tout au long de la saison, 3DMAX a également cherché à se démarquer lors d'événements de premier plan. Par exemple, à l'Intel Extreme Masters Cologne 2024, ils ont terminé dans le top 24 après une défaite 1-2 contre Heroic. Plus tard, ils ont tenté de participer à la Saison 20 de l'ESL Pro League, mais leurs performances ont été moins bonnes, puisqu'ils ont terminé dans le top 20.
Cependant, leurs résultats dans les tournois de niveau inférieur ont été bien meilleurs. 3DMAX a remporté le YaLLa Compass Summer 2024 et s'est classé parmi les trois premiers au Thunderpick World Championship 2024 et à l'ESL Challenger League Saison 48 : Europe.
Lors du Perfect World Shanghai Major 2024 : European RMR B, l'équipe a commencé par une victoire sur TSM, puis a créé la surprise en battant Eternal Fire 2-0 en match de qualification. Elle a ensuite battu G2 Esports et s'est qualifiée pour la phase d'élimination. Là, ils se sont montrés à la hauteur de leurs espérances, terminant avec un bilan de 1-3 et une place dans le top 13 au classement général.
Au cours de la saison 2025, 3DMAX a participé à la BLAST Bounty Season 1, mais a été éliminé prématurément après une défaite 1-2 contre Heroic, terminant dans le top 32. L'équipe a ensuite participé à l'IEM Katowice 2025, où elle s'est nettement mieux comportée. L'équipe a facilement battu FlyQuest et MIBR avec des scores de 2-0. Lors de la phase de groupe, ils ont perdu contre Vitality et sont tombés dans la catégorie inférieure. Là, ils ont réussi à battre BIG, mais leur parcours a été interrompu par Eternal Fire, laissant 3DMAX dans le top 8 du tournoi.
Lors de la PGL Cluj-Napoca 2025, l'équipe a commencé fort avec une victoire sur Virtus.pro, suivie d'une défaite contre MOUZ, puis d'une victoire contre MIBR. Cependant, malgré un classement de 2-1, ils n'ont pas réussi à atteindre les playoffs après deux défaites consécutives contre Eternal Fire et sAw, terminant dans le top 9.
Par la suite, 3DMAX a continué à participer à de nombreux tournois, se classant régulièrement entre la 9e et la 12e place, ce qui a réaffirmé son statut d'équipe solide de niveau intermédiaire dans le monde professionnel de Counter-Strike 2.
Lors de l'IEM Cologne 2025, l'équipe 3DMAX a remporté son premier match contre MIBR sur le score de 2:0. Cependant, au deuxième tour de la catégorie supérieure, ils ont perdu contre NiP sur le score de 0:2, tombant ainsi dans la catégorie inférieure, où ils ont battu TYLOO 2-0 et se sont qualifiés pour la phase de groupe.
Lors de la phase de groupe, 3DMAX a perdu 0-2 contre The MongolZ, tombant dans la catégorie inférieure, où ils ont battu GamerLegion 2-1 et perdu 0-2 contre G2, terminant 9-12ème du tournoi.
Lors de l'Esports World Cup 2025, 3DMAX a gagné 2-1 contre NAVI en huitième de finale, mais a ensuite perdu contre The MongolZ, quittant le tournoi dans le top 8, ce qui est considéré comme un bon résultat pour eux.
Lors de l'ESL Pro League Saison 22, 3DMAX a passé l'étape 1 avec un bilan de 3-1 et l'étape 2 avec un bilan de 3-2. Lors des playoffs, 3DMAX a perdu son premier match contre Team Falcons et a été éliminé du tournoi, terminant 5e-8e.
3DMAX a également participé au CS Asia Championships 2025 et a remporté la deuxième place.
Lors du PGL Masters Bucharest 2025, 3DMAX n'a pas réalisé de bonnes performances. L'équipe a terminé avec une fiche de 1-3 et a été éliminée du tournoi, se classant 12e-14e.
Pool de cartes de 3DMAX
Au cours des trois derniers mois, 3DMAX a réalisé de bonnes performances sur certaines cartes, alors qu'elle a connu des difficultés sur d'autres. Ses meilleurs résultats sont obtenus sur Nuke, avec un taux de victoire de 73,3 %, suivi d'Inferno à 69,6 % lorsqu'il est choisi en premier. Sur Dust2 et Overpass, l'équipe a été moins régulière, remportant respectivement 43,8 % et 40 % de ses matchs. Ancient et Train restent leurs cartes les plus faibles, avec seulement 33,3 % et 27,3 % de victoires. Cet historique des cartes met en évidence la force de 3DMAX dans les environnements contrôlés et tactiques, mais montre également ses vulnérabilités potentielles sur les cartes plus ouvertes ou chaotiques.
Formulaire Inner Circle. Quels résultats peut-on attendre d'Inner Circle ?
Inner Circle est une équipe internationale d'esports Counter-Strike 2 concourant sur la scène professionnelle CS2 et participant régulièrement à des ligues en ligne, des qualifications et des tournois LAN. L'organisation a entamé la saison 2026 avec un roster rafraîchi construit autour du leader in-game Viktor "onic" Babii, se concentrant sur un style de jeu plus structuré et discipliné. Aux côtés d'onic, l'équipe compte Flierax, Dawy, zeRRoFIX et cptkurtka023, tandis que Dmytro "jR" Chervak supervise le développement stratégique de l'équipe en tant qu'entraîneur principal. Après de multiples expériences au cours de l'année 2025, y compris des remplacements à court terme et des changements de contrat, Inner Circle s'est maintenant fixé sur un noyau stable visant une croissance graduelle à long terme plutôt que des résultats immédiats au plus haut niveau.
- L'équipe d'Inner Circle : onic, Flierax, Dawy, zeRRoFIX, cptkurtka023
Au cours de la saison 2025, Inner Circle a produit une série de résultats mitigés mais compétitifs, principalement dans des événements de niveaux B et C. L'équipe a atteint la grande finale de Galaxy. L'équipe a atteint la grande finale de la phase 4 de la Galaxy Battle 2025, terminant deuxième et gagnant 11 000 dollars, et s'est également classée deuxième à la Birch Cup 2025, après avoir réalisé de solides performances lors de son tournoi de qualification ouvert. Sur la scène internationale, Inner Circle a acquis une expérience précieuse lors de la saison 22 de l'ESL Pro League, où il a terminé entre la 12e et la 14e place, face à des adversaires d'élite. L'équipe s'est également classée entre la 3e et la 4e place à la DreamHack Knockout Stockholm 2025, entre la 5e et la 8e place à la Galaxy Battle Phase 5, et a terminé à plusieurs reprises en milieu de tableau lors d'événements tels que DraculaN Season 3 et Season 4, ainsi que l'ESEA Season 54 Advanced Division Europe. Dans l'ensemble, ces résultats montrent que l'équipe est capable d'aller loin dans les tournois de niveau moyen, mais qu'elle est toujours à la recherche de régularité face à des adversaires plus forts.
Inner Circle a terminé l'année 2025 en continuant à participer à des événements hors ligne et à des tournois de qualification, se maintenant dans la moyenne du classement mondial de Valve. À l'aube de 2026 et des compétitions à venir comme BLAST Bounty Winter 2026, l'équipe est considérée comme un outsider plutôt qu'un favori. Bien que le roster n'ait pas la puissance des équipes de premier plan, la stabilisation récente d'Inner Circle et son expérience croissante en LAN suggèrent un projet axé sur une progression régulière, avec le potentiel de défier des adversaires mieux classés au fur et à mesure que la synergie et la confiance continuent de se développer.
Le pool de cartes d'Inner Circle
Au cours des trois derniers mois, Inner Circle a montré une nette préférence et une force relative sur certaines cartes de Counter-Strike 2. L'équipe a connu le plus de succès sur Train, avec 66,7 % de victoires, et Ancient, avec 62,5 % de victoires, ce qui indique une solide exécution tactique sur ces cartes. Mirage, souvent choisie comme premier choix, a également été un champ de bataille favorable avec un taux de victoire de 57,1 %. En revanche, Inner Circle a connu des difficultés sur Dust2 et Overpass, ne remportant que 33,3 % des matchs sur chacune de ces cartes, tandis que Nuke reste une faiblesse particulière avec un taux de victoire de seulement 16,7 %. Ces statistiques mettent en évidence les tendances stratégiques de l'équipe, en montrant des préférences claires pour les cartes et les zones où les adversaires peuvent chercher à exploiter les vulnérabilités.
Inner Circle vs 3DMAX : Historique des face-à-face
Dans les face-à-face avec 3DMAX, Inner Circle a obtenu des résultats compétitifs mais mitigés. Sur l'ensemble de ses confrontations, Inner Circle a enregistré 2 victoires, dont 1 en prolongation, tandis que 3DMAX a remporté 1 victoire. Lors de l'ESL Pro League Saison 22 Étape 1 du 28 septembre 2025, Inner Circle a affronté 3DMAX sur trois cartes : il a remporté Train 13:4 et Nuke 13:9, mais a perdu Ancient 13:16. Ces résultats montrent qu'Inner Circle est capable de dominer certaines cartes contre des adversaires forts, mais qu'il reste vulnérable sur des cartes plus serrées et plus disputées comme Ancient.
Résultat prévisionnel du match entre Inner Circle et 3DMAX au BLAST Bounty Winter 2026 : Closed Qualifier
Le match entre Inner Circle et 3DMAX dans le cadre des qualifications fermées promet d'être intense, mais tout porte à croire que l'équipe française, 3DMAX, l'emportera. Dans cette série d'éliminations directes, la pression est immense : une seule erreur peut mettre fin au tournoi. Inner Circle, bien que discipliné et affichant de bonnes performances sur des cartes comme Train et Ancient, reste un outsider en raison de son inconstance et de son manque relatif d'expérience au plus haut niveau. Leurs statistiques récentes révèlent des vulnérabilités sur Nuke, Dust2 et Overpass, des cartes qui pourraient être exploitées par un adversaire structuré et expérimenté comme 3DMAX.
3DMAX apporte à la fois expérience et stabilité. Le roster français, composé de Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka et Graviti, a toujours obtenu de bons résultats dans les tournois de niveau intermédiaire et supérieur, notamment en terminant en tête de l'ESL Challenger League, de l'IEM Katowice 2025 et d'autres événements internationaux. Bien que son pool de cartes présente quelques faiblesses sur Train et Ancient, sa discipline tactique, en particulier sur des cartes comme Nuke et Inferno, en fait une équipe difficile à défier dans un format d'élimination à fort enjeu.
Si l'on considère l'historique des face-à-face, Inner Circle a réussi à battre 3DMAX sur Train et Nuke, mais sa courte défaite sur Ancient montre que l'équipe française peut tenir bon sous la pression. Dans une série prudente et contrôlée, l'expérience de 3DMAX dans la gestion des situations de haute pression devrait l'emporter sur les coups d'éclat occasionnels d'Inner Circle. Il faut s'attendre à ce que l'équipe française prenne le contrôle de la série grâce à une exécution propre et à une précision tactique, et à ce qu'elle l'emporte 2 à 1 dans les cartes, Inner Circle faisant de la résistance mais ne parvenant pas à s'imposer. Le format d'élimination favorise l'équipe la plus cohérente et la plus expérimentée, ce qui est clairement le cas de 3DMAX.
Pronostics : 3DMAX gagne.