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Pipsqueak+4 VS 1w Team résultat du match - 03.12.25 15:20

CCT Season 2 Series 6dota2Pipsqueak+4 (Dota 2)Pipsqueak+41.803.12.25 15:20Bo30:2dota21w Team (Dota 2)1w Team1.8
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0% Pipsqueak+4 WIN
0% 1w Team WIN

Cartes

Map 1
Pipsqueak+41w Team
Pipsqueak+4GoldNetScore1w Team
-Carte WR-
Map 2
Pipsqueak+41w Team
Pipsqueak+4GoldNetScore1w Team
-Carte WR-
Map 3
Pipsqueak+41w Team
Pipsqueak+4GoldNetScore1w Team
-Carte WR-

Pics et interdictions

Map 1
Map 2
Map 3
Pipsqueak+4
Probabilité de victoire sur la carte
21%
79%
1w Team
Huskar
Huskar
Ekki
(Huskar)
WR: 34%
Warlock
Warlock
Kidaro
(Warlock)
WR: 64%
Axe
Axe
Palantimos
(Axe)
WR: 46%
Storm Spirit
Storm Spirit
Copy
(Storm Spirit)
WR: 61%
Mars
Mars
Nande
(Mars)
WR: 55%
Shadow Demon
Shadow Demon
Timbersaw
Timbersaw
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Snapfire
Snapfire
Abaddon
Abaddon
Puck
Puck
Queen of Pain
Queen of Pain
Marci
Marci
Munkushi
(Marci)
WR: 57%
Dazzle
Dazzle
Rein
(Dazzle)
WR: 60%
Primal Beast
Primal Beast
SSS
(Primal Beast)
Tusk
Tusk
swedenstrong
(Tusk)
WR: 55%
Viper
Viper
squad1x
(Viper)
Batrider
Batrider
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Jakiro
Jakiro
Dragon Knight
Dragon Knight
Riki
Riki
Ursa
Ursa
Juggernaut
Juggernaut
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Mars
Nande
0
1
1
4.7K
67/12
404/374
64.0
Storm Spirit
Copy
0
2
0
4.1K
64/7
349/377
138
Huskar
Ekki
1
1
0
3.6K
61/1
317/309
115
Warlock
Kidaro
0
3
0
1.4K
11/3
158/201
418
Axe
Palantimos
0
2
0
3.2K
50/0
262/269
73.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Marci
Munkushi
4
0
1
5.6K
59/13
481/384
100
Primal Beast
SSS
0
1
1
4.9K
82/5
433/467
1.9K
Tusk
swedenstrong
0
0
5
2.5K
16/0
216/281
1.0K
Dazzle
Rein
1
0
5
2.3K
13/3
255/317
399
Viper
squad1x
3
0
1
5.2K
68/6
459/406
844
Pipsqueak+4
Probabilité de victoire sur la carte
22%
78%
1w Team
Riki
Riki
Ekki
(Riki)
WR: 52%
Mars
Mars
Palantimos
(Mars)
WR: 50%
Warlock
Warlock
Kidaro
(Warlock)
WR: 64%
Morphling
Morphling
Nande
(Morphling)
WR: 59%
Storm Spirit
Storm Spirit
Copy
(Storm Spirit)
WR: 61%
Timbersaw
Timbersaw
Marci
Marci
Spirit Breaker
Spirit Breaker
Dazzle
Dazzle
Viper
Viper
Doom
Doom
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Slardar
Slardar
squad1x
(Slardar)
Venomancer
Venomancer
Rein
(Venomancer)
WR: 57%
Terrorblade
Terrorblade
Munkushi
(Terrorblade)
WR: 49%
Bounty Hunter
Bounty Hunter
swedenstrong
(Bounty Hunter)
WR: 58%
Tidehunter
Tidehunter
SSS
(Tidehunter)
Batrider
Batrider
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Jakiro
Jakiro
Huskar
Huskar
Dragon Knight
Dragon Knight
Queen of Pain
Queen of Pain
Puck
Puck
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Morphling
Nande
0
1
1
5.7K
95/5
400/453
304
Storm Spirit
Copy
1
1
4
5.3K
90/4
396/443
328
Riki
Ekki
3
4
3
2.9K
12/0
241/266
776
Warlock
Kidaro
2
3
2
2.4K
19/2
223/264
403
Mars
Palantimos
0
3
3
4.4K
60/5
308/370
911
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Terrorblade
Munkushi
3
0
4
7.8K
113/16
562/542
1.4K
Tidehunter
SSS
1
0
2
7.3K
115/4
531/590
560
Bounty Hunter
swedenstrong
2
3
7
3.9K
12/1
306/257
542
Venomancer
Rein
2
1
5
3.3K
30/0
292/249
970
Slardar
squad1x
4
2
3
5.7K
71/2
427/372
791

A propos du match

Le match Pipsqueak+4 vs 1w Team dans la discipline Dota 2 s'est déroulé le 03.12.2025 at 20:20 dans le format BO3.

Le match Dota 2 entre Pipsqueak+4 et 1w Team s'est déroulé dans le cadre de CCT Season 2 Series 6. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.

Le vainqueur du match Dota 2 était l'équipe 1w Team avec le score 0:2 et a duré 1 h, 30 m.

Résultats de toutes les réunions de Pipsqueak+4 et 1w Team dans la discipline Dota 2.

Opposants Pipsqueak+4 1w Team
Évaluation d'EGamersWorld 26 22
La série actuelle 1 lose 1 lose
Victoires lors des 5 derniers matches 3 1
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches 5 5
Le nombre de victoires dans les confrontations directes 1 1

FAQ

Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Pipsqueak+4 et 1w Team ?
  • Les équipes Pipsqueak+4 et 1w Team se sont affrontées 2 fois
  • Pipsqueak+4 ont gagné 1 fois
  • 1w Team a gagné 1 fois
  • La dernière fois que les équipes se sont rencontrées le 26.10.25 09:20 (UTC)
Qu'est-ce qu'un match dans DOTA 2 ?
Dans le monde de DOTA 2, un "match" décrit une partie ou une rencontre entre deux équipes, qui peut comprendre une ou plusieurs parties. Les joueurs créent des équipes et contrôlent des héros qu'ils dirigent pour détruire la base ennemie. Ces compétitions requièrent non seulement de l'habileté et de la réflexion stratégique, mais aussi la capacité de communiquer et de coopérer.
Combien de temps dure un match dans DOTA 2 ?
Un match de DOTA 2 peut durer de 30 à 60 minutes, mais certaines parties dépassent une heure, surtout avec des équipes habiles et stratégiques. Les tournois ont souvent des règles qui limitent la durée des matchs pour des raisons d'accessibilité.
Quelles sont les conditions pour gagner un match de DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, la victoire est obtenue en détruisant la base de l'ennemi, connue sous le nom d'"Ancien". Chaque équipe défend son Ancienne tout en attaquant celle de l'ennemi. Les joueurs collectent des ressources, améliorent leurs héros et adoptent une stratégie d'attaque et de défense. Le match se termine lorsque l'Ancien d'une équipe est détruit, ce qui entraîne la victoire de l'autre équipe.
Où puis-je parier sur un match de DOTA 2 ?
Vous pouvez parier sur les matchs de DOTA 2 auprès des bookmakers en ligne spécialisés dans les sports électroniques. Ces plateformes offrent une variété d'options de paris pour les tournois et les matchs de DOTA 2. Avant de parier, familiarisez-vous avec les termes et conditions du bookmaker et suivez les principes du jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'intégrité des matchs dans DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, l'intégrité des matchs est garantie par diverses méthodes : mécanismes de jeu internes, règles strictes de niveau professionnel, transparence des résultats et participation active des joueurs à l'identification des violations.
Quelles sont les règles pour les matchs de DOTA 2 ?
Les matchs de DOTA 2 se déroulent conformément aux règles du jeu, qui définissent les mécanismes, la stratégie et les modes d'interaction entre les joueurs. Les organisateurs de tournois fixent également leurs propres règles concernant le format de la compétition et les conditions de participation des équipes.