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Escape Velocity VS Equation

Law Of Inertia League S2dota2Escape Velocity (Dota 2)Escape Velocity1.802.10.20 23:35Bo30:2dota2Equation (Dota 2)Equation1.8
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0% Equation WIN

Cartes

Map 1
Escape VelocityEquation
Escape VelocityGoldNetScoreEquation
-Carte WR-
Map 2
Escape VelocityEquation
Escape VelocityGoldNetScoreEquation
-Carte WR-
Map 3
Escape VelocityEquation
Escape VelocityGoldNetScoreEquation
-Carte WR-

Pics et interdictions

Map 1
Map 2
Map 3
Escape Velocity
Probabilité de victoire sur la carte
57%
43%
Equation
Slardar
Slardar
?
(Slardar)
Phantom Assassin
Phantom Assassin
billabong
(Phantom Assassin)
Void Spirit
Void Spirit
总有一天
(Void Spirit)
Grimstroke
Grimstroke
Zenitsu
(Grimstroke)
Ogre Magi
Ogre Magi
无聊
(Ogre Magi)
Tiny
Tiny
Doom
Doom
Zeus
Zeus
Ember Spirit
Ember Spirit
Skywrath Mage
Skywrath Mage
Puck
Puck
Necrophos
Necrophos
Undying
Undying
sad
(Undying)
Faceless Void
Faceless Void
受折磨的灵魂
(Faceless Void)
Rubick
Rubick
O
(Rubick)
Mars
Mars
^^
(Mars)
WR: 67%
Invoker
Invoker
mule
(Invoker)
WR: 64%
Magnus
Magnus
Snapfire
Snapfire
Earthshaker
Earthshaker
Phoenix
Phoenix
Techies
Techies
Abaddon
Abaddon
Shadow Demon
Shadow Demon
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Void Spirit
总有一天
6
8
10
9.7K
174/17
393/536
657
Slardar
?
2
14
10
6.1K
80/6
260/365
1.1K
Grimstroke
Zenitsu
7
7
11
8.1K
108/6
319/408
1.7K
Phantom Assassin
billabong
7
7
4
9.7K
219/8
472/631
632
Ogre Magi
无聊
3
9
9
4.9K
33/3
226/280
1.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Mars
^^
6
4
19
11.7K
170/14
512/667
1.2K
Faceless Void
受折磨的灵魂
9
2
18
15.2K
265/14
647/897
1.5K
Invoker
mule
14
5
15
15.1K
216/4
708/909
4.2K
Rubick
O
6
7
17
8.0K
65/2
356/563
1.7K
Undying
sad
9
7
28
5.8K
39/3
361/580
1.5K
Escape Velocity
Probabilité de victoire sur la carte
56%
44%
Equation
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Slark
总有一天
4
7
5
7.1K
126/26
426/536
391
Lich
无聊
5
8
4
3.6K
16/1
265/354
473
Anti-Mage
billabong
3
4
4
7.7K
190/38
509/610
1.9K
Nyx Assassin
?
2
8
5
4.4K
33/6
237/295
472
Phoenix
Zenitsu
1
13
2
3.4K
60/6
263/301
714
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Lifestealer
受折磨的灵魂
20
1
7
11.4K
190/29
768/919
3.3K
Doom
^^
3
5
15
7.0K
82/9
441/473
2.7K
Rubick
O
4
5
19
4.5K
64/1
367/575
1.6K
Ember Spirit
mule
11
2
11
7.4K
136/3
530/703
3.2K
Ogre Magi
sad
2
3
19
3.1K
13/1
266/472
1.1K
Tête à têteTout voir
Escape Velocity
0
Wins
Equation
1
Wins
Law Of Inertia League S2Equation2 - 0

A propos du match

Le match Escape Velocity vs Equation dans la discipline Dota 2 s'est déroulé le 03.10.2020 at 03:35 dans le format BO3.

Le match Dota 2 entre Escape Velocity et Equation s'est déroulé dans le cadre de Law Of Inertia League S2. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.

Le vainqueur du match Dota 2 était l'équipe Equation avec le score 0:2 et a duré 3 h, 18 m.

Résultats de toutes les réunions de Escape Velocity et Equation dans la discipline Dota 2.

Opposants Escape Velocity Equation
Évaluation d'EGamersWorld - -
La série actuelle 2 win 1 win
Victoires lors des 5 derniers matches 4 2
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches 5 4
Le nombre de victoires dans les confrontations directes 0 1

Plus de détails sur les rencontres entre Escape Velocity et Equation sont disponibles dans l'historique des rencontres entre Escape Velocity et Equation.

Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Date de début: Date d'achèvement: Localisation: RomaniaCagnotte: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Date de début: Date d'achèvement: Localisation: OnlineCagnotte: $250,000
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Date de début: Date d'achèvement: Localisation: ChinaCagnotte: $700,000

FAQ

Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Escape Velocity et Equation ?
  • Les équipes Escape Velocity et Equation se sont affrontées 1 fois
  • Escape Velocity ont gagné 0 fois
  • Equation a gagné 1 fois
  • La dernière fois que les équipes se sont rencontrées le 11.10.20 04:24 (UTC)
Qu'est-ce qu'un match dans DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, un "match" est une partie entre deux équipes, allant d'une simple partie à une série ou un tournoi. Les joueurs contrôlent des personnages et cherchent à détruire la base de l'adversaire. Pour gagner, il faut faire preuve d'habileté, de stratégie, de communication et de coopération.
Combien de temps dure un match dans DOTA 2 ?
Un match de DOTA 2 dure généralement de 30 minutes à 1 ou 2 heures. La durée dépend de la rapidité avec laquelle une équipe peut détruire la base ennemie, influencée par la stratégie, les compétences des joueurs et les circonstances du match.
Quelles sont les conditions pour gagner un match de DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, la victoire est obtenue en détruisant la base de l'ennemi, connue sous le nom d'"Ancien". Chaque équipe défend son Ancienne tout en attaquant celle de l'ennemi. Les joueurs collectent des ressources, améliorent leurs héros et adoptent une stratégie d'attaque et de défense. Le match se termine lorsque l'Ancien d'une équipe est détruit, ce qui entraîne la victoire de l'autre équipe.
Où puis-je parier sur un match de DOTA 2 ?
Vous pouvez parier sur les matchs de DOTA 2 auprès des bookmakers en ligne spécialisés dans les sports électroniques. Ces plateformes offrent une variété d'options de paris pour les tournois et les matchs de DOTA 2. Avant de parier, familiarisez-vous avec les termes et conditions du bookmaker et suivez les principes du jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'intégrité des matchs dans DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, l'intégrité des matchs est garantie par diverses méthodes : mécanismes de jeu internes, règles strictes de niveau professionnel, transparence des résultats et participation active des joueurs à l'identification des violations.
Quelles sont les règles pour les matchs de DOTA 2 ?
Les matchs de DOTA 2 se déroulent conformément aux règles du jeu, qui définissent les mécanismes, la stratégie et les modes d'interaction entre les joueurs. Les organisateurs de tournois fixent également leurs propres règles concernant le format de la compétition et les conditions de participation des équipes.
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