
Creepwave VS No Bounty Hunter résultat du match - 10.02.21 14:55
DPC 2021: Season 1 - Europe Lower Division (DreamLeague Season 14)
Creepwave1.810.02.21 14:55Bo32:0
No Bounty Hunter1.8Prédisez le résultat du match et gagnez un prix !
Cartes
Map 1
CreepwaveNo Bounty Hunter
-Carte WR-
Map 2
CreepwaveNo Bounty Hunter
-Carte WR-
Map 3
CreepwaveNo Bounty Hunter
-Carte WR-
Pics et interdictions
Map 1
Map 2
Map 3

Probabilité de victoire sur la carte
64%
36%
No Bounty Hunter

Mars

ATF
(Mars)
Earthshaker

MiLAN
(Earthshaker)
WR: 54%
Oracle

Fishman
(Oracle)
WR: 55%
Death Prophet

Malr1ne
(Death Prophet)
Phantom Lancer

Crystallis
(Phantom Lancer)
WR: 57%
Puck
Nyx Assassin
Riki
Lycan
Beastmaster
Anti-Mage
Enigma
Earth Spirit

Lùrén
(Earth Spirit)
WR: 59%
Grimstroke

Flash
(Grimstroke)
WR: 56%
Rubick

ntakii
(Rubick)
WR: 53%
Bloodseeker

kAAN
(Bloodseeker)
WR: 54%
Nature's Prophet

BliNcc
(Nature's Prophet)
WR: 50%
Monkey King

Timbersaw

Void Spirit

Troll Warlord

Juggernaut

Wraith King

Medusa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Fishman
0
8
24
3.2K
25/2
259/350
1.4K
Malr1ne
14
4
14
12.0K
347/7
639/765
3.3K
Crystallis
12
2
7
12.2K
403/8
707/766
4.6K
ATF
6
5
13
9.6K
306/14
561/749
1.3K
MiLAN
3
6
13
5.1K
72/2
313/547
2.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
kAAN
4
4
9
10.3K
235/4
433/541
1.7K
Lùrén
5
5
13
5.4K
58/2
291/450
406
BliNcc
6
9
9
9.4K
299/55
525/436
1.8K
ntakii
10
7
6
10.7K
234/5
462/526
284
Flash
0
10
10
3.7K
50/1
221/317
334

Probabilité de victoire sur la carte
64%
36%
No Bounty Hunter

Clockwerk

Fishman
(Clockwerk)
WR: 66%
Void Spirit

ATF
(Void Spirit)
Mirana

MiLAN
(Mirana)
WR: 53%
Ursa

Crystallis
(Ursa)
WR: 58%
Death Prophet

Malr1ne
(Death Prophet)
Puck
Nyx Assassin
Ember Spirit
Beastmaster
Lycan
Batrider
Kunkka
Earthshaker

Lùrén
(Earthshaker)
WR: 55%
Undying

Flash
(Undying)
WR: 61%
Underlord

BliNcc
(Underlord)
WR: 64%
Morphling

kAAN
(Morphling)
WR: 50%
Queen of Pain

ntakii
(Queen of Pain)
WR: 56%
Monkey King

Timbersaw

Juggernaut

Mars

Wraith King

Outworld Destroyer

Zeus

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Fishman
3
4
21
2.6K
16/7
284/427
798
Malr1ne
8
3
10
6.0K
178/13
531/549
2.5K
Crystallis
12
1
10
8.6K
338/14
730/891
1.2K
ATF
8
0
12
6.8K
174/11
477/609
890
MiLAN
8
1
19
4.7K
69/0
397/506
593
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Lùrén
1
8
5
3.1K
58/0
246/405
1.7K
kAAN
1
3
2
5.6K
232/18
444/563
958
Flash
0
14
4
2.1K
28/1
195/150
803
ntakii
5
9
1
5.6K
135/17
365/494
1.8K
BliNcc
0
5
5
4.5K
132/2
311/473
442
Conseils pour les paris
Tout voirNo Bounty Hunter GagnerontCreepwave vs No Bounty Hunter - A match where you can cheer for Fishman
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Composition des équipes
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0
Wins0
WinsLes équipes ne se sont pas affrontées récemment
A propos du match
Le match Creepwave vs No Bounty Hunter dans la discipline Dota 2 s'est déroulé le 10.02.2021 at 19:55 dans le format BO3.
Le match Dota 2 entre Creepwave et No Bounty Hunter s'est déroulé dans le cadre de DPC 2021: Season 1 - Europe Lower Division (DreamLeague Season 14). Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match Dota 2 était l'équipe Creepwave avec le score 2:0 et a duré 2 h, 1 m.
Résultats de toutes les réunions de Creepwave et No Bounty Hunter dans la discipline Dota 2.
| Opposants | Creepwave | No Bounty Hunter |
|---|---|---|
| Évaluation d'EGamersWorld | - | - |
| La série actuelle | 1 lose | 4 lose |
| Victoires lors des 5 derniers matches | 4 | 1 |
| Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 8 | 1 |
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Creepwave et No Bounty Hunter ?
Ces équipes ne se sont jamais rencontrées auparavant
Quels sont les pronostics concernant le résultat du match entre Creepwave et No Bounty Hunter ?
Selon les prévisions des bookmakers, Creepwave> a de meilleures chances de gagner.
Cotes des bookmakers:
- Creepwave - 1.11
- No Bounty Hunter - 5
Qu'est-ce qu'un match dans DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, un "match" est une partie unique entre deux équipes. Les matchs peuvent prendre la forme d'une partie unique, d'une série de plusieurs parties ou d'un tournoi. Les équipes contrôlent des héros et cherchent à détruire la base de l'adversaire. Ces matchs sont généralement longs et stratégiques, et requièrent de l'agilité, de la communication et de la réflexion stratégique.
Combien de temps dure un match dans DOTA 2 ?
La durée d'un match dans DOTA 2 peut varier d'une demi-heure à plusieurs heures, en fonction de nombreux facteurs, tels que les compétences des joueurs et la planification stratégique.
Quelles sont les conditions pour gagner un match de DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, la victoire est obtenue en détruisant la base de l'ennemi, connue sous le nom d'"Ancien". Chaque équipe défend son Ancienne tout en attaquant celle de l'ennemi. Les joueurs collectent des ressources, améliorent leurs héros et adoptent une stratégie d'attaque et de défense. Le match se termine lorsque l'Ancien d'une équipe est détruit, ce qui entraîne la victoire de l'autre équipe.
Où puis-je parier sur un match de DOTA 2 ?
Vous pouvez parier sur les matchs de DOTA 2 auprès des bookmakers en ligne spécialisés dans les sports électroniques. Ces plateformes offrent une variété d'options de paris pour les tournois et les matchs de DOTA 2. Avant de parier, familiarisez-vous avec les termes et conditions du bookmaker et suivez les principes du jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'intégrité des matchs dans DOTA 2 ?
L'intégrité des matchs dans DOTA 2 est assurée de plusieurs façons : mécanismes internes du jeu, règles strictes et surveillance de niveau professionnel, accessibilité et transparence des résultats, et participation active des joueurs à l'identification des violations.
Quelles sont les règles pour les matchs de DOTA 2 ?
Les matchs de DOTA 2 se déroulent conformément aux règles du jeu, qui comprennent des mécanismes de jeu et des aspects stratégiques. Les organisateurs de tournois fixent également leurs propres règles concernant le format de la compétition et la participation des équipes.











