
Polaris Esports VS Violet
New Year Holy War

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Cartes
Map 1
Polaris EsportsViolet


-Carte WR-
Map 2
Polaris EsportsViolet


-Carte WR-
Pics et interdictions
Map 1
Map 2

Probabilité de victoire sur la carte
57%
43%
Violet

Mars

Nikko
(Mars)
WR: 58%
Io

cml
(Io)
WR: 58%
Void Spirit

Mac
(Void Spirit)
WR: 69%
Grimstroke

Boombacs
(Grimstroke)
WR: 59%
Riki

Natsumi-
(Riki)
WR: 50%
Weaver

Bane

Death Prophet

Invoker

Kunkka

Terrorblade

Lifestealer

Lion

小郭嘉
(Lion)
WR: 43%
Pangolier

Nevermine
(Pangolier)
WR: 59%
Shadow Demon

Hy
(Shadow Demon)
WR: 62%
Ember Spirit

lost
(Ember Spirit)
WR: 56%
Medusa

Unknown-
(Medusa)
WR: 60%
Queen of Pain

Monkey King

Storm Spirit

Morphling

Phantom Assassin

Wraith King

Troll Warlord

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Boombacs
4
8
28
11.2K
67/3
385/624
477

Mac
13
5
20
17.2K
172/6
548/786
639

Nikko
13
8
25
18.3K
168/12
561/745
2.4K

cml
2
7
33
8.7K
36/4
295/498
2.1K

Natsumi-
19
2
18
20.2K
178/15
611/891
3.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Hy
10
11
8
8.5K
85/1
340/390
1.0K

lost
11
13
7
12.2K
145/7
424/547
917

Unknown-
4
6
2
17.2K
348/4
563/613
1.1K

Nevermine
2
4
15
13.4K
229/11
462/720
556

小郭嘉
2
18
8
5.0K
21/0
237/293
1.2K

Probabilité de victoire sur la carte
56%
44%
Violet

Monkey King

Natsumi-
(Monkey King)
WR: 57%
Mars

Mac
(Mars)
WR: 50%
Jakiro

cml
(Jakiro)
WR: 61%
Beastmaster

Nikko
(Beastmaster)
WR: 57%
Tusk

Boombacs
(Tusk)
WR: 43%
Queen of Pain

Bane

Lina

Batrider

Phantom Assassin

Sand King

Pangolier

Lion

Hy
(Lion)
WR: 56%
Shadow Demon

小郭嘉
(Shadow Demon)
WR: 56%
Outworld Destroyer

Nevermine
(Outworld Destroyer)
WR: 60%
Juggernaut

Unknown-
(Juggernaut)
WR: 61%
Storm Spirit

lost
(Storm Spirit)
WR: 52%
Weaver

Kunkka

Io

Templar Assassin

Rubick

Ember Spirit

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Boombacs
8
11
27
9.5K
23/0
343/653
1.0K

Nikko
13
8
39
18.1K
143/5
574/764
1.9K

Mac
25
7
23
20.4K
147/15
603/809
1.8K

cml
6
7
39
13.4K
79/2
447/746
520

Natsumi-
15
10
19
21.2K
226/7
616/810
1.8K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

小郭嘉
3
22
19
5.2K
20/2
249/259
1.3K

lost
14
13
9
16.8K
242/5
578/930
4.2K

Unknown-
10
6
10
23.8K
376/27
684/904
409

Hy
4
15
22
8.3K
40/1
304/586
304

Nevermine
12
11
10
14.5K
148/12
466/724
493
Derniers matches
Tête à tête

0
Wins
0
WinsLes équipes ne se sont pas affrontées récemment
A propos du match
Le match Polaris Esports vs Violet dans la discipline Dota 2 s'est déroulé le 06.02.2022 at 06:28 dans le format BO2.
Le match Dota 2 entre Polaris Esports et Violet s'est déroulé dans le cadre de New Year Holy War. Les bookmakers prévoient que Polaris Esports gagnera avec 1.55. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match Dota 2 était l'équipe Polaris Esports avec le score 2:0 et a duré 1 h, 46 m.
Résultats de toutes les réunions de Polaris Esports et Violet dans la discipline Dota 2.
Opposants | Polaris Esports | Violet |
---|---|---|
Évaluation d'EGamersWorld | 8.1 | - |
La série actuelle | 3 lose | 1 lose |
Victoires lors des 5 derniers matches | 1 | 4 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 2 | 5 |
Plus de détails sur les rencontres entre Polaris Esports et Violet sont disponibles dans l'historique des rencontres entre Polaris Esports et Violet.
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Polaris Esports et Violet ?
Ces équipes ne se sont jamais rencontrées auparavant
Quels sont les pronostics concernant le résultat du match entre Polaris Esports et Violet ?
Selon les prévisions des bookmakers, Polaris Esports> a de meilleures chances de gagner.
Cotes des bookmakers:
- Polaris Esports - 1.55
- Violet - 6.85
Qu'est-ce qu'un match dans DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, un "match" est une partie unique entre deux équipes. Les matchs peuvent prendre la forme d'une partie unique, d'une série de plusieurs parties ou d'un tournoi. Les équipes contrôlent des héros et cherchent à détruire la base de l'adversaire. Ces matchs sont généralement longs et stratégiques, et requièrent de l'agilité, de la communication et de la réflexion stratégique.
Combien de temps dure un match dans DOTA 2 ?
Un match de DOTA 2 peut durer de 30 à 60 minutes, mais certaines parties dépassent une heure, surtout avec des équipes habiles et stratégiques. Les tournois ont souvent des règles qui limitent la durée des matchs pour des raisons d'accessibilité.
Quelles sont les conditions pour gagner un match de DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, la victoire est obtenue en détruisant la base de l'adversaire, appelée "Ancien". Chaque équipe défend son Ancien tout en développant des héros, en collectant des ressources et en attaquant l'ennemi. Lorsque l'Ancien d'une équipe est détruit, cette équipe perd et l'autre gagne.
Où puis-je parier sur un match de DOTA 2 ?
Vous pouvez parier sur les matchs de DOTA 2 auprès des bookmakers en ligne spécialisés dans les sports électroniques. Ces plateformes proposent différentes options de paris, y compris des tournois et des matchs. Avant de parier, lisez les conditions générales du bookmaker et pratiquez le jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'intégrité des matchs dans DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, l'intégrité des matchs est garantie par diverses méthodes : mécanismes de jeu internes, règles strictes de niveau professionnel, transparence des résultats et participation active des joueurs à l'identification des violations.
Quelles sont les règles pour les matchs de DOTA 2 ?
Les matchs de DOTA 2 se déroulent conformément aux règles du jeu, qui comprennent des mécanismes de jeu et des aspects stratégiques. Les organisateurs de tournois fixent également leurs propres règles concernant le format de la compétition et la participation des équipes.