
G2.iG VS Entity
Riyadh Masters 2024 - Play-In

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Cartes
Map 1
G2.iGEntity


-Carte WR-
Map 2
G2.iGEntity


-Carte WR-
Pics et interdictions
Map 1
Map 2

Probabilité de victoire sur la carte
66%
34%
Entity

Pangolier

NothingToSay
(Pangolier)
WR: 63%
Rubick

xNova
(Rubick)
WR: 57%
Muerta

BoBoKa
(Muerta)
WR: 80%
Brewmaster

JT-
(Brewmaster)
WR: 50%
Sven

Monet
(Sven)
WR: 59%
Monkey King

Dark Seer

Shadow Fiend

Enigma

Bane

Beastmaster

Doom

Tiny

Noone
(Tiny)
WR: 63%
Chaos Knight

watson;,.'
(Chaos Knight)
WR: 48%
Elder Titan

Fishman
(Elder Titan)
WR: 50%
Grimstroke

Kataomi`
(Grimstroke)
WR: 50%
Centaur Warrunner

DM
(Centaur Warrunner)
WR: 57%
Dragon Knight

Enchantress

Phoenix

Shadow Demon

Timbersaw

Chen

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Monet
4
1
8
18.6K
300/7
648/878
1.1K

NothingToSay
4
5
6
12.7K
165/9
454/526
1.5K

JT-
4
1
8
16.4K
250/10
573/736
2.1K

BoBoKa
5
4
7
10.9K
100/5
394/507
914

xNova
1
9
8
7.8K
54/0
292/453
662
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

watson;,.'
3
2
5
18.8K
343/12
664/753
2.4K

DM
5
3
7
14.1K
224/22
516/578
2.3K

Noone
8
5
7
14.6K
213/4
534/550
308

Fishman
1
3
12
6.1K
40/1
249/310
774

Kataomi`
2
5
14
6.1K
32/3
255/366
579

Probabilité de victoire sur la carte
64%
36%
Entity

Shadow Fiend

NothingToSay
(Shadow Fiend)
WR: 53%
Hoodwink

xNova
(Hoodwink)
WR: 60%
Shadow Demon

BoBoKa
(Shadow Demon)
WR: 48%
Phantom Assassin

Monet
(Phantom Assassin)
WR: 54%
Beastmaster

JT-
(Beastmaster)
WR: 59%
Monkey King

Snapfire

Tiny

Clockwerk

Pudge

Earth Spirit

Storm Spirit

Enigma

DM
(Enigma)
WR: 49%
Spirit Breaker

Kataomi`
(Spirit Breaker)
WR: 59%
Weaver

watson;,.'
(Weaver)
WR: 55%
Sven

Fishman
(Sven)
WR: 52%
Puck

Noone
(Puck)
WR: 57%
Dark Seer

Enchantress

Phoenix

Dragon Knight

Gyrocopter

Slardar

Mars

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Monet
0
2
0
2.9K
38/2
284/233
104

NothingToSay
0
0
1
4.0K
62/5
439/550
1.1K

JT-
1
1
0
4.0K
56/3
421/359
762

BoBoKa
1
1
2
1.6K
5/3
180/180
11.0

xNova
1
3
1
1.4K
8/2
176/194
222
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

watson;,.'
1
0
1
3.4K
43/6
363/405
165

DM
3
0
2
4.6K
51/23
471/333
557

Noone
2
0
1
3.9K
49/7
418/470
191

Fishman
1
1
3
1.7K
10/4
221/247
271

Kataomi`
0
2
6
1.6K
3/0
188/294
313
Conseils pour les paris
Tout voirG2.iG GagnerontThe first day of the Play-In stage at the Riyadh Masters 2024 opens with a clash between teams such as G2.IG and Entity.
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Derniers matches
Tête à tête

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Wins
0
WinsLes équipes ne se sont pas affrontées récemment
A propos du match
Le match G2.iG vs Entity dans la discipline Dota 2 s'est déroulé le 04.07.2024 at 09:00 dans le format BO2.
Le match Dota 2 entre G2.iG et Entity s'est déroulé dans le cadre de Riyadh Masters 2024 - Play-In. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match Dota 2 était l'équipe avec le score 1:1 et a duré 0 s.
Résultats de toutes les réunions de G2.iG et Entity dans la discipline Dota 2.
Opposants | G2.iG | Entity |
---|---|---|
Évaluation d'EGamersWorld | 18 | 43 |
La série actuelle | 3 lose | 2 lose |
Victoires lors des 5 derniers matches | 1 | 2 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 3 | 6 |
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- Clavision Masters 2025: Snow Ruyi - Group Stage
- 28.07.25
- BOOM - Tundra Esports
- 22:00
- 28.07.25
- Yakult Brothers - Gaimin Gladiators
- 22:00
- 29.07.25
- Nigma Galaxy - Xtreme Gaming
- 01:00
- 29.07.25
- Team Tidebound - Team Yandex
- 01:00
- 29.07.25
- PARIVISION - BOOM
- 04:00
- 29.07.25
- BetBoom Team - Yakult Brothers
- 04:00
- 29.07.25
- Xtreme Gaming - Tundra Esports
- 07:00
- 29.07.25
- Team Yandex - Gaimin Gladiators
- 07:00
- 29.07.25
- PARIVISION - Nigma Galaxy
- 22:00
- 29.07.25
- BetBoom Team - Team Tidebound
- 22:00
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre G2.iG et Entity ?
- Les équipes G2.iG et Entity se sont affrontées 1 fois
- G2.iG ont gagné 1 fois
- Entity a gagné 0 fois
- La dernière fois que les équipes se sont rencontrées le 10.04.24 14:19 (UTC)
Quels sont les pronostics concernant le résultat du match entre G2.iG et Entity ?
Selon les prévisions des bookmakers, G2.iG> a de meilleures chances de gagner.
Cotes des bookmakers:
- G2.iG - 2.9
- Entity - 3.8
Qu'est-ce qu'un match dans DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, un "match" est une partie entre deux équipes, allant d'une simple partie à une série ou un tournoi. Les joueurs contrôlent des personnages et cherchent à détruire la base de l'adversaire. Pour gagner, il faut faire preuve d'habileté, de stratégie, de communication et de coopération.
Combien de temps dure un match dans DOTA 2 ?
Un match de DOTA 2 peut durer de 30 à 60 minutes, mais certaines parties dépassent une heure, surtout avec des équipes habiles et stratégiques. Les tournois ont souvent des règles qui limitent la durée des matchs pour des raisons d'accessibilité.
Quelles sont les conditions pour gagner un match de DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, la victoire est obtenue en détruisant la base de l'ennemi, connue sous le nom d'"Ancien". Chaque équipe défend son Ancienne tout en attaquant celle de l'ennemi. Les joueurs collectent des ressources, améliorent leurs héros et adoptent une stratégie d'attaque et de défense. Le match se termine lorsque l'Ancien d'une équipe est détruit, ce qui entraîne la victoire de l'autre équipe.
Où puis-je parier sur un match de DOTA 2 ?
Vous pouvez parier sur les matchs de DOTA 2 auprès des bookmakers en ligne spécialisés dans les sports électroniques. Ces plateformes proposent différentes options de paris, y compris des tournois et des matchs. Avant de parier, lisez les conditions générales du bookmaker et pratiquez le jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'intégrité des matchs dans DOTA 2 ?
L'intégrité des matchs dans DOTA 2 est assurée de plusieurs façons : mécanismes internes du jeu, règles strictes et surveillance de niveau professionnel, accessibilité et transparence des résultats, et participation active des joueurs à l'identification des violations.
Quelles sont les règles pour les matchs de DOTA 2 ?
Les matchs de DOTA 2 se déroulent conformément aux règles du jeu, qui définissent les mécanismes, la stratégie et les modes d'interaction entre les joueurs. Les organisateurs de tournois fixent également leurs propres règles concernant le format de la compétition et les conditions de participation des équipes.