TNC Predator et Talon Esports se sont qualifiés pour les qualifications fermées ESL One Malaysia 2022
Maksym ShylovLe premier qualificatif ouvert en Asie du Sud-Est pour le championnat Dota 2, ESL One Malaysia 2022, a pris fin. Les gagnants des demi-finales étaient les organisations d'esports TNC Predator et Talon Esports. Les deux participants poursuivront leur performance dans les qualifications fermées. Vous pouvez lire le calendrier et les règles des qualifications ouvertes dans les actualités pertinentes.
Au total, 37 équipes de la région y ont participé. À partir des huitièmes de finale, TNC Predator a battu Dream Walker, Myth Avenue Gaming et s'est qualifié pour les demi-finales, où ils ont affronté Army Geniuses, qui a subi les changements de liste dont nous avons parlé plus tôt. Sur deux cartes assez longues, TNC a dominé Army Geniuses et a obtenu la place convoitée.
En parallèle, Talon Esports a battu Execration et GrindSky Esports. Dans la série bo3, les participants du PGL Arlington Major se sont battus contre l'équipe mongole Lilgun. Talon Esports a battu ses adversaires avec un score de 2:1 et s'est également qualifié pour les qualifications fermées.
8 équipes participeront à ESL One Malaysia 2022 Asie du Sud-Est: qualification fermée. Parmi ceux-ci, 5 ont déjà reçu des invitations, 2 se sont fait connaître aujourd'hui et le dernier participant sera déterminé en fonction des résultats de la deuxième qualification ouverte.
La liste des participants pour ESL One Malaysia 2022 Asie du Sud-Est: qualification fermée est la suivante:
- BOOM Esports
- RSG
- T1
- SMG d'équipe
- Polaris Esports
- Talon Esports
- Prédateurs du TNC
- Qualification ouverte #2
Rappelons que ESL One Malaysia 2022 se tiendra du 23 au 28 août cette année à l'Arena of Stars, Genting Highlands, Malaisie. 12 équipes s'affronteront pour un prize pool de 400 000 $.
Maksym travaille à EGamersWorld depuis 2017. Rejoignant l'entreprise pendant sa première année d'université, il a travaillé en tant que traducteur jusqu'en 2022. Après cela, Maksym a commencé à travailler en tant qu'éditeur. Sa discipline principale est Dota 2, et au fil du temps, les responsabilités de Maksym se sont étendues pour inclure CS:GO, CS2 et Valorant. En outre, en tant qu'éditeur, il publie divers documents sur des sujets liés aux jeux.