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PARIVISION Shock Xtreme Gaming pour progresser à l'International 2025

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Une surprise de taille a eu lieu à l'International 2025 lorsque PARIVISION a battu Xtreme Gaming, pourtant largement favori, dans la partie supérieure de la compétition.

Au début de la série, Xtreme semblait inarrêtable: il n'avait pas abandonné une seule carte pendant la phase de groupe. PARIVISION, en revanche, a connu un parcours plus difficile, traversant la phase d'élimination avec des résultats mitigés. Les analystes s'attendaient à ce que Xtreme domine, notamment en matière de draft et de tempo en début de partie, mais le résultat a été tout autre.

Sur la première carte, PARIVISION a pris le contrôle de la partie dès le début, prenant rapidement une avance considérable. Le score final de 9-3 reflète leur domination: le choix judicieux des héros, la pression agressive sur les voies et le contrôle des objectifs clés n'ont laissé à Xtreme aucune marge de manœuvre pour un retour.

La deuxième carte a été plus disputée. Xtreme s'est battu avec acharnement, créant des moments de tension et essayant de trouver des ouvertures, mais PARIVISION est resté calme et a gardé l'avantage. Leur victoire 21-17 est le résultat de combats d'équipe bien menés, d'un contrôle précis de la carte et de décisions clés autour de Roshan.

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L'International 2025 est le tournoi principal de la discipline Dota 2, organisé par Valve. La cagnotte initiale de The International s'élève à 1 600 000 $, le reste des fonds étant récolté par le biais de transactions en jeu. À l'heure actuelle, la cagnotte du TI 2025 s'élève à environ 2,6 millions de dollars.

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Danil Chepil

Danil Chepil est un expert du monde de l'esport, qu'il suit depuis 2014. Il se spécialise dans Counter-Strike, Dota 2 et VALORANT.

Danil a commencé à faire connaissance et à collaborer avec EgamersWorld en 2022 lorsque, après l'agression russe, il ne pouvait plus poursuivre sa carrière de barman.

À cette époque, il n'a pas réalisé qu'il avait un talent pour écrire des nouvelles et des articles sur les esports et les sujets liés au jeu.

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