Nongshim RedForce Academy VS FearX Youth
LCK CL 2025 Season - Rounds 1-2

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Composition des équipes
Derniers matches
Tête à tête

0
Wins
0
WinsLes équipes ne se sont pas affrontées récemment
A propos du match
Le match Nongshim RedForce Academy vs FearX Youth dans la discipline LoL s'est déroulé le 15.04.2025 at 10:00 dans le format BO3.
Le match LoL entre Nongshim RedForce Academy et FearX Youth s'est déroulé dans le cadre de LCK CL 2025 Season - Rounds 1-2. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match LoL était l'équipe FearX Youth avec le score 0:2 et a duré 0 s.
Résultats de toutes les réunions de Nongshim RedForce Academy et FearX Youth dans la discipline LoL.
Opposants | Nongshim RedForce Academy | FearX Youth |
---|---|---|
Évaluation d'EGamersWorld | - | - |
La série actuelle | 2 win | 1 win |
Victoires lors des 5 derniers matches | 3 | 3 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 5 | 6 |
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- Liga Regional Norte 2025 Split 2 - Regular Season
- 20.07.25
- SDM Tigres - ODD Esports
- 18:00
- 20.07.25
- Estral Esports - LYON Academy
- 19:00
- 20.07.25
- Zeu5 Esports - Xibalbá Esports
- 20:00
- 21.07.25
- ODD Esports - Fuego
- 18:00
- 21.07.25
- Estral Esports - Zeu5 Esports
- 19:00
- 21.07.25
- SDM Tigres - Xibalbá Esports
- 20:00
- PCS 2025 Split 3
- 21.07.25
- Deep Cross Gaming - TALON Academy
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 21.07.25
- Ultra Prime - TT Gaming
- 05:00
- 21.07.25
- LNG Esports - Ninjas in Pyjamas
- 07:00
- NNO Cup - Season 3
- 21.07.25
- Fajnie Mieć Skład - SK Gaming
- 12:00
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Nongshim RedForce Academy et FearX Youth ?
Ces équipes ne se sont jamais rencontrées auparavant
Qu'est-ce qu'un match dans LoL ?
Un match dans League of Legends (LoL) est une session de jeu au cours de laquelle deux équipes de cinq joueurs s'affrontent sur une grande carte appelée "Summoner's Rift". Chaque joueur contrôle un personnage unique, ou "champion", dont l'objectif est de détruire la base ennemie, le "Nexus". Les matchs peuvent se dérouler selon différents modes, notamment le classique 5 contre 5, l'ARAM ou le Clash.
Combien de temps dure un match dans LoL ?
La durée d'un match de League of Legends varie en fonction du nombre de joueurs, du rythme du jeu et des conditions de victoire. Les matchs classiques à 5 contre 5 durent généralement de 20 à 40 minutes, mais peuvent se prolonger plus longtemps si la partie atteint un stade avancé. Les modes alternatifs comme ARAM ou Clash peuvent être plus ou moins longs en fonction du gameplay.
Quelles sont les conditions pour gagner en LoL ?
Les conditions de la victoire dans League of Legends consistent à détruire la base de l'ennemi, connue sous le nom de Nexus. Pour ce faire, les équipes de joueurs doivent travailler ensemble, en attaquant et en défendant différentes parties de la carte, en gérant leurs personnages et en utilisant stratégiquement les ressources. L'équipe qui détruit en premier le Nexus de l'adversaire l'emporte.
Où puis-je parier sur un match de LoL ?
Vous pouvez parier sur les matchs de League of Legends sur différents sites de paris en ligne ou sur des plateformes de jeux spécialisées qui proposent des paris eSports. Il est important de lire les conditions générales de chaque site ou plateforme et de jouer de manière responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'équité des matchs dans LoL ?
L'intégrité des matchs de League of Legends est garantie par des systèmes anti-triche, des règles de tournoi strictes, le contrôle du dopage, l'arbitrage et l'ouverture à la communauté des joueurs et des fans qui surveillent activement et réagissent à toute situation suspecte.
Quelles sont les règles des matchs de LoL ?
Les matchs de League of Legends sont régis par des règles qui garantissent des conditions de jeu équitables pour tous les participants, notamment des règles de sélection des équipes, des champions, des emplacements de carte, des limites de temps, des sanctions en cas d'infraction, et bien d'autres choses encore, qui sont régies à la fois par le système de jeu et par la communauté des joueurs.