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Winthrop University VS Citadel Gaming score en direct et stats du match - 15.05.26 17:00

North American Challengers League 2026 Split 1lolWinthrop University (LoL)Winthrop University1.8
15.05.2617:00Bo3
lolCitadel Gaming (LoL)Citadel Gaming1.8
1.81.8
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Cours d'eau

Plus d'informations0.7Kregarder ce match en ce moment.
NACL
0.7K
Tête à tête
Winthrop University
0
Wins
Citadel Gaming
1
Wins
NACL Split 2 2025 - Regular SeasonCitadel Gaming1 - 0

A propos du match

Le match Winthrop University vs Citadel Gaming dans la discipline LoL aura lieu le 15.05.2026 at 21:00 dans le format BO3.

Le match LoL entre Winthrop University et Citadel Gaming se déroule dans North American Challengers League 2026 Split 1. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.

Résultats de toutes les réunions de Winthrop University et Citadel Gaming dans la discipline LoL.

Opposants Winthrop University Citadel Gaming
Évaluation d'EGamersWorld 70 107
La série actuelle 5 lose 4 lose
Victoires lors des 5 derniers matches 0 1
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches 3 4
Le nombre de victoires dans les confrontations directes 0 1
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
North American Challengers League 2026 Split 1lol
North American Challengers League 2026 Split 1
Date de début: Date d'achèvement: Localisation: OnlineCagnotte: $40,000
CBLOL 2026 Split 1lol
CBLOL 2026 Split 1
Date de début: Date d'achèvement: Localisation: BrazilCagnotte: $60,000

FAQ

Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Winthrop University et Citadel Gaming ?
  • Les équipes Winthrop University et Citadel Gaming se sont affrontées 1 fois
  • Winthrop University ont gagné 0 fois
  • Citadel Gaming a gagné 1 fois
  • La dernière fois que les équipes se sont rencontrées le 17.07.25 23:00 (UTC)
Qu'est-ce qu'un match dans LoL ?
Dans League of Legends, un match est une session de jeu au cours de laquelle deux équipes de joueurs s'affrontent sur une grande carte dans le but de détruire la base de l'adversaire à l'aide de personnages uniques appelés "champions".
Combien de temps dure un match dans LoL ?
La durée d'un match de League of Legends varie en fonction du nombre de joueurs, du rythme du jeu et des conditions de victoire. Les matchs classiques à 5 contre 5 durent généralement de 20 à 40 minutes, mais peuvent se prolonger plus longtemps si la partie atteint un stade avancé. Les modes alternatifs comme ARAM ou Clash peuvent être plus ou moins longs en fonction du gameplay.
Quelles sont les conditions pour gagner en LoL ?
Dans League of Legends, la victoire survient lorsque le Nexus de l'adversaire est détruit. Pour cela, une équipe de joueurs doit coopérer, utiliser des personnages et des stratégies sur la carte.
Où puis-je parier sur un match de LoL ?
Vous pouvez parier sur les matchs de League of Legends sur différents sites de paris en ligne ou sur des plateformes spécialisées dans les sports électroniques. Ces ressources comportent souvent des sections consacrées à LoL et à d'autres jeux populaires, permettant de parier sur des aspects tels que les vainqueurs des matchs et d'autres résultats. Il est important de lire attentivement les conditions générales de chaque site ou plateforme et de respecter les principes du jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'équité des matchs dans LoL ?
L'intégrité des matchs dans League of Legends est garantie par des systèmes anti-fraude, des règles de tournoi strictes, des contrôles anti-dopage, des systèmes d'arbitrage et des protocoles de vérification, ainsi que par la participation active de la communauté des joueurs et des fans, qui surveille les événements et identifie toute situation suspecte susceptible d'indiquer une violation de l'intégrité.
Quelles sont les règles des matchs de LoL ?
Les matchs de League of Legends sont soumis à des règles qui garantissent le fair-play pour tous les participants. Ces règles couvrent la composition des équipes, la sélection des champions, l'emplacement des cartes, les limites de temps, la récupération, les sanctions en cas d'infraction et d'autres aspects réglementés à la fois par le système de jeu et la communauté des joueurs.