Le match Crvena zvezda Esports vs BeFive Esports dans la discipline LoL s'est déroulé le 06.06.2024 at 19:00 dans le format BO1.
Le match LoL entre Crvena zvezda Esports et BeFive Esports s'est déroulé dans le cadre de Esports Balkan League Season 15. Les bookmakers prévoient que Crvena zvezda Esports gagnera avec 1.6. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match LoL était l'équipe Crvena zvezda Esports avec le score 1:0 et a duré 0 s.
Résultats de toutes les réunions de Crvena zvezda Esports et BeFive Esports dans la discipline LoL.
Opposants |
Crvena zvezda Esports |
BeFive Esports |
Évaluation d'EGamersWorld |
8 |
- |
La série actuelle |
1 win |
4 win |
Victoires lors des 5 derniers matches |
3 |
4 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches |
8 |
6 |
Le nombre de victoires dans les confrontations directes |
1 |
3 |
Plus de détails sur les rencontres entre Crvena zvezda Esports et BeFive Esports sont disponibles dans l'historique des rencontres entre Crvena zvezda Esports et BeFive Esports.
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Crvena zvezda Esports et BeFive Esports ?
- Les équipes Crvena zvezda Esports et BeFive Esports se sont affrontées 3 fois
- Crvena zvezda Esports ont gagné 1 fois
- BeFive Esports a gagné 2 fois
- La dernière fois que les équipes se sont rencontrées le 25.02.24 21:00 (UTC)
Quels sont les pronostics concernant le résultat du match entre Crvena zvezda Esports et BeFive Esports ?
Selon les prévisions des bookmakers, Crvena zvezda Esports> a de meilleures chances de gagner.
Cotes des bookmakers:
- Crvena zvezda Esports - 1.6
- BeFive Esports - 2.22
Qu'est-ce qu'un match dans LoL ?
Un match dans League of Legends (LoL) est une session de jeu au cours de laquelle deux équipes de cinq joueurs s'affrontent sur une grande carte appelée "Summoner's Rift". Chaque joueur contrôle un personnage unique, ou "champion", dont l'objectif est de détruire la base ennemie, le "Nexus". Les matchs peuvent se dérouler selon différents modes, notamment le classique 5 contre 5, l'ARAM ou le Clash.
Combien de temps dure un match dans LoL ?
La durée d'un match de League of Legends varie en fonction du nombre de joueurs, du rythme du jeu et des conditions de victoire. Les matchs classiques à 5 contre 5 durent généralement de 20 à 40 minutes, mais peuvent se prolonger plus longtemps si la partie atteint un stade avancé. Les modes alternatifs comme ARAM ou Clash peuvent être plus ou moins longs en fonction du gameplay.
Quelles sont les conditions pour gagner en LoL ?
Les conditions de la victoire dans League of Legends consistent à détruire la base de l'ennemi, connue sous le nom de Nexus. Pour ce faire, les équipes de joueurs doivent travailler ensemble, en attaquant et en défendant différentes parties de la carte, en gérant leurs personnages et en utilisant stratégiquement les ressources. L'équipe qui détruit en premier le Nexus de l'adversaire l'emporte.
Où puis-je parier sur un match de LoL ?
Vous pouvez parier sur les matchs de League of Legends sur différents sites de paris en ligne ou sur des plateformes de jeux spécialisées qui proposent des paris eSports. Avant de placer des paris, il est important de lire les conditions générales de chaque site ou plateforme et de suivre les principes du jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'équité des matchs dans LoL ?
L'intégrité des matchs dans League of Legends est garantie par des systèmes anti-fraude, des règles de tournoi strictes, des contrôles anti-dopage, des systèmes d'arbitrage et des protocoles de vérification, ainsi que par la participation active de la communauté des joueurs et des fans, qui surveille les événements et identifie toute situation suspecte susceptible d'indiquer une violation de l'intégrité.
Quelles sont les règles des matchs de LoL ?
Les matchs de League of Legends sont régis par des règles qui garantissent des conditions de jeu équitables pour tous les participants, notamment des règles de sélection des équipes, des champions, des emplacements de carte, des limites de temps, des sanctions en cas d'infraction, et bien d'autres choses encore, qui sont régies à la fois par le système de jeu et par la communauté des joueurs.