
Deep Cross Gaming VS wangting
PCS Split 2 2025

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A propos du match
Le match Deep Cross Gaming vs wangting dans la discipline LoL s'est déroulé le 20.05.2025 at 11:00 dans le format BO3.
Le match LoL entre Deep Cross Gaming et wangting s'est déroulé dans le cadre de PCS Split 2 2025. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match LoL était l'équipe Deep Cross Gaming avec le score 2:1 et a duré 2 h, 0 m.
Résultats de toutes les réunions de Deep Cross Gaming et wangting dans la discipline LoL.
Opposants | Deep Cross Gaming | wangting |
---|---|---|
Évaluation d'EGamersWorld | - | - |
La série actuelle | 1 lose | 2 win |
Victoires lors des 5 derniers matches | 4 | 3 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 8 | 5 |
Le nombre de victoires dans les confrontations directes | 1 | 0 |
Plus de détails sur les rencontres entre Deep Cross Gaming et wangting sont disponibles dans l'historique des rencontres entre Deep Cross Gaming et wangting.
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Deep Cross Gaming et wangting ?
- Les équipes Deep Cross Gaming et wangting se sont affrontées 1 fois
- Deep Cross Gaming ont gagné 1 fois
- wangting a gagné 0 fois
- La dernière fois que les équipes se sont rencontrées le 29.04.25 09:00 (UTC)
Qu'est-ce qu'un match dans LoL ?
Un match dans League of Legends (LoL) est une session de jeu au cours de laquelle deux équipes de cinq joueurs s'affrontent sur une grande carte appelée "Summoner's Rift". Chaque joueur contrôle un personnage unique, ou "champion", dont l'objectif est de détruire la base ennemie, le "Nexus". Les matchs peuvent se dérouler selon différents modes, notamment le classique 5 contre 5, l'ARAM ou le Clash.
Combien de temps dure un match dans LoL ?
La durée d'un match dans League of Legends dépend de nombreux facteurs, tels que le mode de jeu, le style de jeu de l'équipe et le niveau de compétence des joueurs. En moyenne, un match dure entre 20 et 40 minutes.
Quelles sont les conditions pour gagner en LoL ?
Dans League of Legends, la victoire survient lorsque le Nexus de l'adversaire est détruit. Pour cela, une équipe de joueurs doit coopérer, utiliser des personnages et des stratégies sur la carte.
Où puis-je parier sur un match de LoL ?
Vous pouvez parier sur les matchs de League of Legends sur différents sites de paris en ligne ou sur des plateformes de jeux spécialisées qui proposent des paris eSports. Avant de placer des paris, il est important de lire les conditions générales de chaque site ou plateforme et de suivre les principes du jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'équité des matchs dans LoL ?
L'intégrité des matchs dans League of Legends est garantie par des systèmes anti-fraude, des règles de tournoi strictes, des contrôles anti-dopage, des systèmes d'arbitrage et des protocoles de vérification, ainsi que par la participation active de la communauté des joueurs et des fans, qui surveille les événements et identifie toute situation suspecte susceptible d'indiquer une violation de l'intégrité.
Quelles sont les règles des matchs de LoL ?
Les matchs de League of Legends sont régis par des règles qui garantissent des conditions de jeu équitables pour tous les participants, notamment des règles de sélection des équipes, des champions, des emplacements de carte, des limites de temps, des sanctions en cas d'infraction, et bien d'autres choses encore, qui sont régies à la fois par le système de jeu et par la communauté des joueurs.