
J Team 2 VS Alpha Esports résultat du match - 31.07.20 09:00
PCS Summer 2020 - Group Stage

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Tête à tête
A propos du match
Le match J Team 2 vs Alpha Esports dans la discipline LoL s'est déroulé le 31.07.2020 at 13:00 dans le format .
Le match LoL entre J Team 2 et Alpha Esports s'est déroulé dans le cadre de PCS Summer 2020 - Group Stage. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match LoL était l'équipe J Team 2 avec le score 1:0 et a duré 1 h, 16 m.
Résultats de toutes les réunions de J Team 2 et Alpha Esports dans la discipline LoL.
Opposants | J Team 2 | Alpha Esports |
---|---|---|
Évaluation d'EGamersWorld | - | - |
La série actuelle | 1 win | 10 lose |
Victoires lors des 5 derniers matches | 3 | 0 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 4 | 0 |
Le nombre de victoires dans les confrontations directes | 7 | 4 |
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- LDL 2025 - Split 3
- 17.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Team WE Academy
- 02:00
- 17.08.25
- Top Esports Challenger - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 17.08.25
- TT Gaming Young - Oh My God Academy
- 06:00
- 17.08.25
- Bilibili Gaming Junior - LNG Academy
- 06:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 17.08.25
- Hanwha Life Esports - Gen.G
- 02:00
- 17.08.25
- BRION - Dplus KIA
- 04:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 17.08.25
- NightBirds - Tan'i eSports
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 17.08.25
- Weibo Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Seeding Bracket
- 17.08.25
- PSG Talon - Chiefs Esports Club
- 05:30
- LFL Division 2 2025 Summer
- 17.08.25
- Skillcamp - Zerance
- 06:00
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre J Team et Alpha Esports ?
- Les équipes J Team et Alpha Esports se sont affrontées 11 fois
- J Team ont gagné 7 fois
- Alpha Esports a gagné 4 fois
- La dernière fois que les équipes se sont rencontrées le 25.07.21 11:00 (UTC)
Quels sont les pronostics concernant le résultat du match entre J Team et Alpha Esports ?
Selon les prévisions des bookmakers, J Team> a de meilleures chances de gagner.
Cotes des bookmakers:
- J Team - 1.29
- Alpha Esports - 3.48
Qu'est-ce qu'un match dans LoL ?
Dans League of Legends, un match est une partie dans laquelle deux équipes de joueurs s'affrontent sur une grande carte, en essayant de détruire la base de l'adversaire à l'aide de personnages uniques appelés "champions".
Combien de temps dure un match dans LoL ?
Le temps nécessaire pour terminer un match dans League of Legends varie d'un match à l'autre et dépend de nombreux facteurs, tels que le mode de jeu, les actions des joueurs et la dynamique générale de l'événement.
Quelles sont les conditions pour gagner en LoL ?
Dans League of Legends, la victoire survient lorsque le Nexus de l'adversaire est détruit. Pour cela, une équipe de joueurs doit coopérer, utiliser des personnages et des stratégies sur la carte.
Où puis-je parier sur un match de LoL ?
Vous pouvez parier sur les matchs de League of Legends sur différents sites de paris en ligne ou sur des plateformes de jeux spécialisées qui proposent des paris eSports. Il est important de lire les conditions générales de chaque site ou plateforme et de jouer de manière responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'équité des matchs dans LoL ?
L'intégrité des matchs dans League of Legends est garantie par des systèmes anti-fraude, des règles de tournoi strictes, des contrôles anti-dopage, des systèmes d'arbitrage et des protocoles de vérification, ainsi que par la participation active de la communauté des joueurs et des fans, qui surveille les événements et identifie toute situation suspecte susceptible d'indiquer une violation de l'intégrité.
Quelles sont les règles des matchs de LoL ?
Les matchs de League of Legends sont régis par des règles qui garantissent des conditions de jeu équitables pour tous les participants, notamment des règles de sélection des équipes, des champions, des emplacements de carte, des limites de temps, des sanctions en cas d'infraction, et bien d'autres choses encore, qui sont régies à la fois par le système de jeu et par la communauté des joueurs.