T1 VS G2 Esports
Mid Season Invitational 2019 - Knockout Stage

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A propos du match
Le match T1 vs G2 Esports dans la discipline LoL s'est déroulé le 18.05.2019 at 07:00 dans le format BO5.
Le match LoL entre T1 et G2 Esports s'est déroulé dans le cadre de Mid Season Invitational 2019 - Knockout Stage. Les bookmakers prévoient que T1 gagnera avec 1.36. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match LoL était l'équipe G2 Esports avec le score 2:3 et a duré 0 s.
Résultats de toutes les réunions de T1 et G2 Esports dans la discipline LoL.
Opposants | T1 | G2 Esports |
---|---|---|
Évaluation d'EGamersWorld | - | - |
La série actuelle | 2 win | 1 lose |
Victoires lors des 5 derniers matches | 3 | 3 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 7 | 5 |
Le nombre de victoires dans les confrontations directes | 8 | 5 |
Plus de détails sur les rencontres entre T1 et G2 Esports sont disponibles dans l'historique des rencontres entre T1 et G2 Esports.
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- Legends Ascend South Asia 2025
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
- 11.07.25
- PHOENIX Gaming - Revenants
- 08:45
- 11.07.25
- Syndicate - Report Precog Gaming
- 10:45
- 12.07.25
- Kakao Gaming - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 12.07.25
- Poro Patrol - Report Precog Gaming
- 10:45
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre SKT T1 et G2 eSports ?
- Les équipes SKT T1 et G2 eSports se sont affrontées 12 fois
- SKT T1 ont gagné 7 fois
- G2 eSports a gagné 5 fois
- La dernière fois que les équipes se sont rencontrées le 17.05.24 09:00 (UTC)
Quels sont les pronostics concernant le résultat du match entre SKT T1 et G2 eSports ?
Selon les prévisions des bookmakers, SKT T1> a de meilleures chances de gagner.
Cotes des bookmakers:
- SKT T1 - 1.36
- G2 eSports - 3.06
Qu'est-ce qu'un match dans LoL ?
Un match dans League of Legends (LoL) est une session de jeu au cours de laquelle deux équipes de cinq joueurs s'affrontent sur une grande carte appelée "Summoner's Rift". Chaque joueur contrôle un personnage unique, ou "champion", dont l'objectif est de détruire la base ennemie, le "Nexus". Les matchs peuvent se dérouler selon différents modes, notamment le classique 5 contre 5, l'ARAM ou le Clash.
Combien de temps dure un match dans LoL ?
Le temps nécessaire pour terminer un match dans League of Legends varie d'un match à l'autre et dépend de nombreux facteurs, tels que le mode de jeu, les actions des joueurs et la dynamique générale de l'événement.
Quelles sont les conditions pour gagner en LoL ?
Dans League of Legends, la victoire survient lorsque le Nexus de l'adversaire est détruit. Pour cela, une équipe de joueurs doit coopérer, utiliser des personnages et des stratégies sur la carte.
Où puis-je parier sur un match de LoL ?
Vous pouvez parier sur les matchs de League of Legends sur différents sites de paris en ligne ou sur des plateformes de jeux spécialisées qui proposent des paris eSports. Il est important de lire les conditions générales de chaque site ou plateforme et de jouer de manière responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'équité des matchs dans LoL ?
L'intégrité des matchs de League of Legends est garantie par des systèmes anti-triche, des règles de tournoi strictes, le contrôle du dopage, l'arbitrage et l'ouverture à la communauté des joueurs et des fans qui surveillent activement et réagissent à toute situation suspecte.
Quelles sont les règles des matchs de LoL ?
Les matchs de League of Legends sont soumis à des règles qui garantissent le fair-play pour tous les participants. Ces règles couvrent la composition des équipes, la sélection des champions, l'emplacement des cartes, les limites de temps, la récupération, les sanctions en cas d'infraction et d'autres aspects réglementés à la fois par le système de jeu et la communauté des joueurs.