Aperçu du patch 25.14 de League of Legends : Yunara, nouveaux mini-jeux et principales mises à jour d'équilibrage
Le patch 25.14 de League of Legends sera lancé le 16 juillet 2025 et sera certainement l'une des mises à jour les plus attendues de l'année. La principale nouveauté est la nouvelle championne Yunara, qui arrive enfin sur la Faille à 19h00 UTC après une longue attente remplie de rumeurs et de fuites.
Nouveaux mini-jeuxNous aurons droit à deux mini-jeux connectés qui nous en apprendront plus sur l'histoire de Yunara et de Xin Zhao. Battle for Koesin est un beat 'em up en 2D avec une campagne complète. Après l'avoir terminée, la Cour de Koesin se déverrouillera, où nous pourrons tisser des liens avec les esprits en leur offrant des pétales gagnés au cours de missions répétables.
Changements concernant les champions et les objets En plus du nouveau contenu, le patch 25.14 apporte d'importants changements d'équilibrage. Les champions surpuissants et parfois frustrants comme Yuumi et Riven seront affaiblis, tandis que les champions plus faibles seront améliorés. Kled bénéficie d'une refonte majeure pour rendre son style de combattant plus stable et plus intéressant. Pour plus de détails, consultez le blog League of Legends Patch 25.14 Overview, où nous avons abordé les points les plus importants de la mise à jour.
Les objets font également l'objet d'ajustements: Lame du roi ruiné, Tueur de krakens, Danseur fantôme et Bâton des âges sont tous améliorés pour nous offrir plus d'options de construction et de flexibilité stratégique.
Autres mises à jour La mise à jour comprend également de nombreux changements dans l'arène, des corrections de bugs et d'importantes améliorations techniques, comme le passage d'OpenGL à Metal sur macOS et des mises à jour de DirectX.
Dans l'ensemble, le patch 25.14 nous offre du nouveau contenu, un meilleur équilibre et des mises à jour techniques, rendant League of Legends encore plus stable et agréable pour tous.

Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.











