
RRQ élimine Bilibili Gaming à VALORANT Champions 2025
Rex Regum Qeon (RRQ) a maintenu ses espoirs de tournoi à VALORANT Champions 2025 en battant Bilibili Gaming (BLG) dans la partie inférieure de la phase de groupe. L'organisation indonésienne a remporté une victoire 2-1, renvoyant l'équipe chinoise à la maison et mettant fin à son parcours dans la compétition.
La série a débuté sur Sunset, la carte choisie par RRQ, mais c'est BLG qui a pris le contrôle. Emmenés par Levius, qui a réalisé une excellente performance individuelle, les Chinois ont terminé la carte sur un score convaincant de 13-7. RRQ a répondu sur Lotus, choisie par BLG, où ils ont pris un avantage précoce et ont réussi à résister à la pression en milieu de partie. Grâce à l'intervention de Monyet dans les moments clés, RRQ s'est assuré une victoire 13-8 pour égaliser le match.
Tout s'est joué à Abyss, et c'est là que la RRQ a fait preuve d'une domination totale. Jemkin s'est distingué, affichant d'excellents résultats et menant son équipe à une victoire décisive de 13-4. Son impact a été déterminant dans le triomphe de RRQ et l'élimination de BLG du tournoi.
Pour RRQ, il s'agit d'une étape importante, puisqu'il s'agit de sa première victoire internationale sur Bilibili Gaming, ce qui lui permet de rester en vie dans Champions 2025. Pour BLG, en revanche, il s'agit d'une campagne décevante qui s'est achevée sans la moindre victoire à ce stade. Ce résultat redessine le tableau de la phase de groupe, avec la progression de RRQ et l'élimination prématurée des représentants chinois.
VALORANT Champions 2025 est le plus grand tournoi de la discipline VALORANT, servant de grande finale au VALORANT Champions Tour qui s'est déroulé tout au long de l'année 2025. L'événement rassemble 16 des meilleures équipes du monde entier qui s'affronteront pour un prize pool de 2 250 000 $. Il se déroule à Paris, en France.

Danil Chepil est un expert du monde de l'esport, qu'il suit depuis 2014. Il se spécialise dans Counter-Strike, Dota 2 et VALORANT.
Danil a commencé à faire connaissance et à collaborer avec EgamersWorld en 2022 lorsque, après l'agression russe, il ne pouvait plus poursuivre sa carrière de barman.
À cette époque, il n'a pas réalisé qu'il avait un talent pour écrire des nouvelles et des articles sur les esports et les sujets liés au jeu.











