Tous les Gardiens de Hautegarde

Highguard est un jeu de tir à la première personne free-to-play développé par Wildlight Entertainment, récemment sorti sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X. Cet aperçu de Highguard présente le premier projet d'une équipe de vétérans de Respawn Entertainment, mêlant fantasy et science-fiction dans un format de « raid shooter » PvP dynamique.
Dans cet article, nous passons en revue en détail les huit héros (Gardiens) actuellement disponibles dans Highguard — leurs rôles, leurs capacités et leurs caractéristiques de jeu — afin de vous aider à mieux comprendre chaque Gardien et à choisir un personnage qui correspond à votre style de jeu personnel.
Aperçu des Gardiens de la Haute Garde
Dès son lancement, Highguard propose huit Gardiens jouables, chacun offrant un style de jeu différent sur les cartes de Highguard. Chaque Gardien possède une capacité passive qui définit son identité de jeu principale, une capacité tactique à court temps de recharge et une capacité ultime: la compétence la plus puissante capable de renverser le cours de la bataille.
De nouveaux personnages seront ajoutés au fil du temps grâce à des mises à jour saisonnières appelées Épisodes, publiées environ tous les deux mois. Vous trouverez ci-dessous plus d'informations sur chaque héros et ses atouts uniques.
Atticus

Atticus est un Gardien d'assaut de première ligne qui maîtrise la foudre pour dominer le champ de bataille. Il excelle dans le contrôle de zone et la pression sur les structures, ce qui le rend particulièrement redoutable lors des combats prolongés et des sièges.
Les capacités d'Atticus
Capacité | Description |
Hache surchargée (Passif) | La hache chargée d'Atticus libère des décharges électriques qui endommagent les gisements de ressources et les structures environnantes, exerçant une pression constante sur l'infrastructure ennemie. |
Lance de choc (tactique) | Atticus lance une lance électrifiée qui électrocute les ennemis dans son rayon d'action, ce qui en fait un outil efficace pour le contrôle de zone et l'engagement du combat. |
Supercell (Ultime) | Élevez-vous dans les airs et faites pleuvoir des lances de foudre qui infligent de lourds dégâts aux joueurs et aux structures. |
Globalement, Atticus est très efficace pour contrôler les zones et infliger des dégâts aux objectifs.
Condor

Condor joue le rôle d'experte en reconnaissance, s'appuyant sur son compagnon ailé pour suivre les mouvements ennemis et recueillir des informations. Son oiseau l'avertit constamment de la présence d'adversaires à proximité, ce qui lui confère un avantage certain en matière de vigilance et de positionnement.
Capacités de Condor
Capacité | Description |
Instinct de chasseur (Passif) | Le compagnon ailé de Condor l'avertit de la présence d'ennemis à proximité, améliorant ainsi sa perception de la situation et l'aidant à maintenir une position avantageuse. |
Yeux dans le ciel (tactique) | En envoyant l'oiseau haut dans le ciel, Condor scrute une vaste zone et repère les ennemis en mouvement, ce qui la rend indispensable pour la reconnaissance et la préparation d'embuscades. |
Gardien planant (Ultime) | Condor déploie de multiples traînées de fumée qui obscurcissent la vision tout en exposant les ennemis pris sur leur passage, permettant ainsi à son équipe d'exercer une pression sans perdre d'informations. |
Globalement, Condor aide l'équipe en traquant les ennemis et en fournissant une vision.
Kai

Kai est un moine à vocation défensive qui utilise la glace pour remodeler le champ de bataille à l'avantage de son équipe. Expert en fortifications, il possède des capacités lui permettant de restaurer les murs détruits et de créer à volonté de nouvelles barrières de glace. Ces atouts font de lui un atout redoutable pour tenir les points stratégiques et protéger les objectifs clés.
Les capacités de Kai
Capacité | Description |
Réparation gelée (passive) | Kai peut restaurer les murs détruits, renforçant ainsi les défenses et permettant à son équipe de sécuriser à nouveau les zones contestées. |
Mur de glace (tactique) | Crée de nouvelles barrières de glace à la demande, permettant un contrôle efficace des points de passage et des entrées stratégiques. |
Géant de givre (Ultime) | Kai se transforme en une entité imprégnée de glace, gagnant en résistance et en force, ce qui lui permet d'absorber les dégâts et de tenir bon lors d'engagements prolongés. |
Globalement, Kai excelle dans la défense de positions et la protection de zones clés.
Mara

Mara est une Gardienne de soutien ténébreuse qui manipule les âmes de ses ennemis tombés au combat pour maintenir ses alliés en vie. Son style de jeu privilégie un positionnement judicieux et un jeu opportuniste, car elle peut sacrifier les ennemis vaincus pour renforcer ses capacités. En canalisant les âmes capturées, Mara confère à ses coéquipiers une armure protectrice qui absorbe les dégâts subis, augmentant considérablement leur capacité de survie.
Les capacités de Mara
Capacité | Description |
Sacrifice (passif) | Mara peut sacrifier ses ennemis tombés au combat pour renforcer ses capacités, récompensant ainsi le jeu opportuniste et le positionnement intelligent. |
Armure d'âme (tactique) | En canalisant les âmes capturées, Mara confère à ses alliés une armure protectrice qui absorbe les dégâts subis, améliorant considérablement la capacité de survie de l'équipe. |
Bobine Immortelle (Ultime) | Mara établit un point de résurrection pour son équipe, permettant aux alliés tombés au combat de revenir au combat et la rendant indispensable lors des engagements prolongés et des combats d'équipe coordonnés. |
Globalement, Mara permet à son équipe de rester en vie et se révèle particulièrement utile lors des combats prolongés.
Crinière rouge

Redmane incarne l'agressivité brute et un style de combat basé sur l'élan. Exécuteur brutal, il gagne en puissance à chaque élimination, sa vitesse de déplacement et la récupération de ses compétences augmentant lorsqu'il entre dans un état de rage. Son arsenal lui permet de détruire les structures légères et de bondir directement dans les positions ennemies, semant le chaos dans les espaces restreints.
Les capacités de Redmane
Capacité | Description |
Enragé (Passif) | Chaque élimination renforce Redmane, augmentant sa vitesse de déplacement et réduisant le temps de recharge de ses compétences à mesure qu'il accumule de la rage. |
Bondir (Tactique) | Redmane peut percer les structures légères, permettant des offensives agressives et des voies d'entrée inattendues. |
Rugissement de la bête | Redmane pousse un rugissement puissant qui détruit les murs et les objets destructibles à proximité tout en infligeant de lourds dégâts aux ennemis pris dans l'explosion, ce qui fait de lui une menace terrifiante au corps à corps. |
Globalement, Redmane devient plus fort au fil des combats et se révèle redoutable au corps à corps.
Écarlate

Scarlet est une tueuse extrêmement mobile, experte en manœuvres de contournement et en infiltration. Ses capacités lui permettent d'exploiter les terrains dévastés en transformant temporairement les décombres en sable praticable, ouvrant ainsi des passages inattendus en territoire ennemi. Elle peut se camoufler aux yeux de ses adversaires éloignés, ce qui lui permet d'effectuer des approches furtives et des attaques surprises.
Les capacités de Scarlet
Capacité | Description |
Sables mouvants (Passif) | Scarlet transforme temporairement les terrains détruits et les décombres en sable praticable, créant ainsi des itinéraires de contournement inattendus. |
Tempête de sable (tactique) | Scarlet se dissimule aux ennemis lointains, ce qui lui permet de se déplacer furtivement et de mener des affrontements surprises. |
Lames tournoyantes (Ultime) | Scarlet déchaîne une tempête de lames mortelles, et chaque élimination réussie régénère ses capacités, permettant aux joueurs expérimentés d'enchaîner les éliminations et de se désengager avant que les ennemis ne puissent réagir. |
Globalement, Scarlet mise sur sa vitesse et sa furtivité pour prendre ses ennemis à revers et les éliminer.
Slade

Slade est un DPS chaotique qui maîtrise le feu et le magma pour submerger ses ennemis. Contrairement aux autres Gardiens, il possède deux capacités passives qui définissent son style de jeu agressif: des bombes incendiaires explosives qui répandent le sol en fusion et un bonus basé sur l'élan qui augmente ses dégâts lors des séries d'éliminations.
Les capacités de Slade
Capacité | Description |
Bombe incendiaire (Passif) | Les bombes incendiaires explosives de Slade créent des zones de sol en fusion, infligeant des dégâts aux ennemis et permettant de contrôler l'espace. |
Série de victoires (Passif) | Un bonus basé sur l'élan qui augmente les dégâts infligés par Slade à mesure qu'il enchaîne les séries d'éliminations. |
Vague de chaleur (tactique) | Slade projette une vague de chaleur intense vers l'avant, infligeant des dégâts aux ennemis et renforçant son style de jeu agressif. |
Firestorm (Ultimate) | Slade déclenche un véritable brasier dévastateur sur une zone ciblée, ce qui le rend exceptionnellement efficace pour contrôler une zone et gérer les foules. |
Globalement, Slade contrôle l'espace grâce au feu et inflige de lourds dégâts aux groupes d'ennemis.
Une

Una incarne une Gardienne de soutien polyvalente qui commande les esprits de la Forêt Sauvage. Ces esprits l'aident en lui fournissant du butin précieux et en harcelant les ennemis avec des attaques explosives et étourdissantes. Ses capacités privilégient la perturbation et la pression constante plutôt que les dégâts directs.
Les capacités d'Una
Capacité | Description |
Coup de main (passif) | Una commande des esprits qui livrent un butin précieux et harcèlent les ennemis avec des attaques explosives et étourdissantes. |
Feux de forêt (Tactique) | Ses capacités permettent de perturber constamment le jeu et d'exercer une pression soutenue, forçant les ennemis à se repositionner plutôt qu'à compter sur des dégâts bruts. |
Tree Walker (Ultimate) | Una invoque un esprit forestier colossal qui projette de petites entités explosives sur ses adversaires, créant une menace constante et repoussant les ennemis de leurs positions. |
Globalement, Una soutient son équipe en perturbant les ennemis et en exerçant une pression constante.
Quel Gardien choisir à Hautegarde?
Choisir le bon Gardien dans Highguard dépend des préférences et du style de jeu de chacun. Les joueurs qui apprécient les affrontements agressifs et l'initiative se sentiront à l'aise avec Atticus, Scarlet, Redmane ou Slade. Ceux qui privilégient une approche plus lente et tactique pourront compter sur les capacités d'exploration de Condor, tandis que Kai, Mara et Una excellent dans les rôles défensifs et de soutien.
Malgré sa liste de personnages relativement restreinte au lancement, Highguard offre déjà une grande diversité de rôles, permettant aux joueurs d'expérimenter différentes stratégies et d'influencer significativement le déroulement de chaque partie.
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