
Meilleur barbare pour la mise à niveau et la construction de fin de partie de la saison 7 de Diablo 4

La nouvelle saison de Sorcellerie a commencé, apportant beaucoup de contenu passionnant, allant d'un scénario captivant à de nouvelles mécaniques palpitantes. Parmi les ajouts les plus intéressants figurent les Pouvoirs de Sorcellerie et les Gemmes Occultes, qui ont un impact significatif sur le gameplay.
Aujourd'hui, nous allons examiner en détail la construction Barbare de Diablo 4 Saison 7. Nous avons rassemblé tout ce dont vous avez besoin, de la décomposition des mécanismes de la nouvelle saison à la construction d'objets et à d'autres aspects essentiels pour garantir une expérience fluide et agréable en jouant à Barbare dans la nouvelle saison.
Construction de mise à niveau du barbare de Diablo 4 dans la saison 7

Plongeons-nous directement dans notre analyse de la construction de niveau du barbare de Diablo 4 de la saison 7 jusqu'à la phase de fin de partie. Nous avons conçu cette construction pour qu'elle soit aussi accessible et facile à comprendre que possible, tout en étant suffisamment polyvalente pour que tout le monde puisse apprécier de jouer à cette classe brutale.
Quels pouvoirs de sorcellerie et quels joyaux occultes choisir
La saison 7 de Diablo 4, la Saison de la Sorcellerie, introduit deux nouvelles mécaniques de pouvoirs empruntées: les Pouvoirs de Sorcellerie et les Gemmes Occultes. Ces deux éléments sont disponibles via de nouveaux PNJ à l'Arbre des Murmures, mais nous devons d'abord rassembler des ressources dans les Zones de Chasse aux Têtes, des zones saisonnières spéciales similaires à Helltide, disséminées à travers Sanctuaire.
Il existe 25 pouvoirs de sorcellerie dans cette saison, mais seuls 6 peuvent être utilisés à la fois. Chaque pouvoir appartient à l'une des quatre écoles suivantes: Eldritch, Growth & Decay, Psyche et Lost. Ces écoles offrent des bonus supplémentaires lorsqu'elles sont combinées entre elles et avec des gemmes occultes. Chaque école possède un pouvoir de sorcellerie unique, mais un seul peut être utilisé. Ils atteignent un niveau maximum de 5, gagnant un effet supplémentaire, tandis que les pouvoirs normaux montent jusqu'à 21, débloquant progressivement leurs bonus.
Pour débloquer et améliorer les pouvoirs de sorcellerie, nous devrons combattre Headrotten et terminer Whispers dans les zones de chasse aux têtes, en récupérant la ressource Restless Rot. Cependant, les pouvoirs perdus fonctionnent différemment: ils sont débloqués de manière aléatoire si j'ai la chance de trouver un autel oublié dans les donjons.
Tout cela est nécessaire pour créer la meilleure version de barbare de Diablo 4 Saison 7 pour la mise à niveau et la fin de partie, nous allons donc devoir faire des efforts. Eh bien, commençons par la décomposition.
Comme mentionné ci-dessus, nous allons maintenant décomposer un aspect important de la construction Barbare de Diablo 4 Saison 7. Nous passerons en revue les meilleurs pouvoirs de sorcellerie ainsi que les gemmes alternatives, afin que vous puissiez choisir ce qui convient le mieux à votre style de jeu.
Meilleurs pouvoirs de sorcellerie:
- Vague de malheur – Ce pouvoir nous permet d'infliger des dégâts à chaque fois que nous touchons un ennemi avec nos compétences. Bien que les dégâts soient mineurs, ils nous permettent de bénéficier du simple fait d'infliger des dégâts surnaturels.
- Âme ébranlée – Les barbares s’efforcent généralement d’appliquer constamment le pouvoir Vulnérable aux ennemis, ce qui fait de ce pouvoir un complément parfait à Vague de malheur. Il rend vulnérable tous les ennemis que nous frappons avec n’importe quelle capacité.
- Lien de vie – Double coup possède une zone d'effet très réduite, ce qui nous oblige souvent à nous placer juste devant les ennemis. Lien de vie redirige une partie des dégâts que nous subissons vers les ennemis, retournant leurs attaques contre eux.
- Aura de lamentation – Ce pouvoir nous confère une génération de fureur supplémentaire. Il est utile si vous avez des difficultés à gérer vos ressources.
- Résonance abyssale – Notre build est conçu pour dépenser et régénérer rapidement la Fureur. Ce pouvoir nous permet de tirer encore plus d'avantages de ce cycle en augmentant nos dégâts.
- Doom Orb – Le but principal de ce pouvoir est d’achever les ennemis qui tentent de s’échapper au-delà de notre portée d’attaque.
Ce sont les principaux aspects que vous devez avoir pour une progression d'événement confortable afin de maximiser l'impact de cette saison. C'est exactement ce qui nous aidera à créer la meilleure construction de barbare de la saison 7 de Diablo 4.
Pouvoirs de sorcellerie alternatifs :
Les pouvoirs de sorcellerie alternatifs ont leurs inconvénients, mais dans l’ensemble, ils peuvent toujours être utilisés et avoir un impact.
- Aura de Malheur – Notre bravoure et nos combats en face à face seront encore plus gratifiants avec cette aura. Tous les ennemis autour de nous pourront rater leur attaque et au rang maximum, nous recevrons un joli bonus de vitesse de déplacement.
- Soul Harvest - Utiliser le pouvoir qui augmente votre force est convaincant. Le seul inconvénient est que ce pouvoir est d'autant plus fort qu'il y a d'ennemis à proximité et que notre élimination est déjà assez bonne. Il est préférable d'utiliser quelque chose qui nous aidera avec les élites ou les boss.
Voici à quoi ressemblent les pouvoirs de sorcellerie pour Barbarian Diablo 4 Saison 7.
En ce qui concerne les gemmes occultes, vous rencontrerez parfois, parmi les boss de Headrotten, des boss qui ont encore une tête de fugitif attachée, volée à l'Arbre des murmures. Si vous battez ces ennemis et rapportez la tête à Gelena, vous pourrez débloquer et améliorer les gemmes occultes.
Ces gemmes sont serties dans des bijoux, augmentant l'armure de 160 et toutes les résistances de 8%. Mais plus important encore, chaque gemme occulte a un effet unique qui améliore vos pouvoirs de sorcellerie, offrant des bonus offensifs, défensifs et utilitaires.
Les meilleures gemmes occultes disponibles

Hungering Void – Un joyau fantastique pour le barbare. Après tout, quoi de plus satisfaisant que de se rapprocher rapidement de ses ennemis? Et le meilleur moyen d'y parvenir est d'attirer vers vous un écran entier de monstres!
Raging Enigma – Cette gemme fournit un puissant multiplicateur de dégâts pour Doom Orb.
Vent meurtrier – Dans cette version barbare de D4 de la saison 7, nous utilisons plusieurs pouvoirs de sorcellerie surnaturelle, il n'est donc pas possible de passer outre ce bonus. Une vitesse de déplacement et des chances de coup critique supplémentaires sont toujours les bienvenues!
Gemmes occultes alternatives
Phylactère vil – C'est probablement la gemme la plus puissante du jeu, car elle empêche un coup mortel de nous tuer. Utilisez-la en combinaison avec le Serviteur Grenouille venimeuse si vous manquez de capacité de survie et que vous mourez fréquemment.
Pacte pervers – Le meilleur choix pour le début de la saison! Une option abordable qui renforce les capacités surnaturelles comme Vague de malheur.
Arbre de compétences

Passons maintenant à la prochaine section cruciale et, à mon avis, l'une des plus intéressantes de l'arbre de compétences Barbare de Diablo 4 Saison 7.
Pour commencer, nous devons investir 2 points dans les compétences de base pour débloquer la section des compétences de base. Frappe brusque est exactement ce dont nous avons besoin, car elle dispose d'une ruée intégrée vers la cible, ce qui ajoute de la mobilité à notre build. De plus, elle inflige des dégâts accrus aux ennemis avec tous leurs PV, ce qui en fait l'ouverture parfaite pour les combats. Cependant, son objectif principal est de générer de la fureur pour alimenter notre capacité de base.
Ensuite, nous devons améliorer Double Swing, qui sera la capacité clé de cette version Barbarian de Diablo 4 pour la saison 7. Elle fonctionne parfaitement en synergie avec Stun et Berserking, nous allons donc construire autour de ces mécaniques. Le seul inconvénient de Double Swing est sa courte portée d'attaque. Cependant, nous pouvons résoudre ce problème avec une petite combinaison de capacités, en choisissant des compétences de soutien qui attirent les ennemis devant nous tout en les étourdissant et en activant Berserking.
Le Cri de ralliement est une capacité de type Cri qui reste utile à presque toutes les étapes du jeu. À son niveau de base, il augmente la vitesse de déplacement et augmente considérablement la génération de Fureur. Lorsqu'il est encore amélioré, il aide à maintenir encore plus la Fureur et confère Inarrêtable, ce qui nous rend immunisés contre tous les effets de Contrôle des foules.
Le coup de pied au sol, en particulier avec l'amélioration Coup de pied au sol tactique, inflige des dégâts considérables et applique le statut Vulnérable aux ennemis. Cette compétence doit être considérée comme un outil clé contre les ennemis d'élite et les boss.
En avançant, nous augmentons le niveau de Saut. Nous l'utilisons pour augmenter la mobilité et générer de la fureur. Avec suffisamment de niveaux de compétence, son temps de recharge devient assez bas, ce qui lui permet d'être utilisé fréquemment comme outil de mobilité.
Enfin, on prend le Passif Clé – Sans Contrainte, qui se synergise parfaitement avec Fureur Prolifique, permettant de maintenir une génération de Fureur élevée. On active cet effet en utilisant Piétinement au Sol, Charge ou Cri de Guerre. Ensuite, on peut garder Berserking actif en permanence grâce à Double Swing. Tous ces éléments combinés accélèrent la montée en niveau et aident à résoudre les problèmes de ressources en début de partie.

Étape finale de mise à niveau vers le niveau 60
À ce stade, les mécanismes de base du build Barbare de Diablo 4 Saison 7 fonctionnent déjà et le gameplay semble complet. À chaque nouveau niveau, nous gagnons des points de compétence supplémentaires, qui peuvent être alloués soit à des compétences passives offensives et défensives, soit à l'amélioration de capacités clés.
Bien que suivre la progression des compétences recommandée soit une approche solide, il est toujours important de prendre en compte votre style de jeu personnel, vos besoins actuels et votre confort général. Par exemple, si vous manquez de capacité de survie ou de soins, vous pouvez remplacer Cri de ralliement par Peau de fer, et ainsi de suite.
N’ayez pas peur d’expérimenter et d’analyser: améliorez ce qui fonctionne le mieux pour vous !
Aspects essentiels

Pour commencer en tant que Barbare Double Swing, il est préférable d'utiliser des armes à une main avec les DPS les plus élevés, car elles seront la principale source de dégâts. Dans ce build Barbare de Diablo 4 Saison 7, les armes à deux mains servent de bâtons de statistiques, ce qui signifie que leurs dégâts sont moins importants. La clé est de faire attention aux statistiques qu'elles fournissent, car elles peuvent avoir un impact considérable sur l'efficacité globale du build. Pour commencer, les aspects suivants fonctionneront bien:
- Berserker inébranlable
- Forteresse
- Tremblements de terre
- Fissures incendiaires
- Brawler's - Refuge hanté à Hawezar
- Bourreau
- Charge ancestrale
- Le mastodonte
- Ghostwalker - Rempart brisé à Scosglen
- Des pas de géant
- Chef audacieux
- Bul-Kathos - Le refuge de la lumière à Hawezar
Statistiques prioritaires sur l'équipement :
Si vous n'avez pas encore tous les manuels de tempérament, concentrez-vous simplement sur la collecte de bonus utiles. Les statistiques les plus importantes à prioriser sont :
Pour augmenter les dégâts :
- % de dégâts – toujours utile.
- Dégâts aux ennemis proches – parfait puisque Double Swing frappe à portée de mêlée.
- Dégâts vulnérables – efficace si vous appliquez Vulnérable.
- Dégâts critiques et chances de coup critique: augmentent considérablement les dégâts infligés.
- Dégâts berserkers: essentiel si la construction tourne autour de cet état.
Pour la survie:
- Résistances aux éléments – réduit les dégâts magiques entrants.
- Max Life – augmente la réserve de PV globale.
- Armure – réduit les dégâts physiques subis.
- Résistance au contrôle des foules – réduit les effets d’étourdissement, de gel et de peur.
Conseils pour la trempe des engrenages :
Tremper un équipement de bas niveau ne nécessite pas beaucoup de ressources mais peut considérablement améliorer votre personnage, alors n'hésitez pas à y investir.
Dablo 4 Meilleure construction de barbare pour la fin de la saison 7

Et nous voici enfin arrivés à un niveau élevé, ce qui signifie qu'il est temps de parler de l'étape Endgame et de la construction Endgame Barbarian de Diablo 4 Saison 7.
Nous aborderons ici des aspects qui n'ont pas été abordés lors de la phase de mise à niveau. Nous analyserons le tableau des parangons, passerons en revue les objets dont nous avons besoin et ce qu'il faut rechercher lors du choix des artefacts, et discuterons des seuils de statistiques recommandés pour la progression en fin de partie.
Conseil Paragon

Le Paragon Board de Diablo 4 est un élément dont nous aurons besoin après le niveau 50, une fois le processus de mise à niveau principal terminé. Grâce à lui, nous pouvons améliorer notre build, personnaliser le personnage pour l'adapter à notre style de jeu.
Ici, nous débloquerons des nœuds qui offrent des dégâts, une capacité de survie et divers bonus mécaniques. Nous obtiendrons également des glyphes, des améliorations spéciales qui peuvent être insérées dans le plateau pour renforcer davantage les statistiques dont nous avons besoin.
Si nous voulons atteindre une efficacité maximale en fin de partie, qu'il s'agisse de nettoyer des donjons, de combattre des boss ou de jouer en JcJ, nous ne pouvons pas ignorer le Paragon Board. Voyons maintenant à quoi il devrait ressembler pour créer la meilleure configuration de barbare de la saison 7 de Diablo 4.
Numéro de tableau dans l'ordre | Nom du conseil d'administration | Nom du glyphe | Description |
1 | Planche ambidextre | Ambidextre | Augmente l'efficacité lors de l'alternance entre différents types d'armes. Nécessite des attributs spécifiques dans le rayon du glyphe. |
2 | Tableau de la rage du sang | Gronder | Augmente les dégâts après avoir tué un ennemi, en synergie avec les bonus basés sur l'élimination |
3 | Planche de décimation | Territorial | Augmente les dégâts de mêlée contre les ennemis proches. Nécessite que les ennemis soient à proximité. |
4 | Conseil de la force de la nature | Colère | Augmente les dégâts et réduit les dégâts subis lorsqu'une barrière est active. |
5 | Tableau des maîtres d'armes | Challenger | Augmente les dégâts face aux ennemis d'élite. Bénéficie des effets de consommation de fureur. |
Seuils de statistiques de fin de partie recommandés
Pour se sentir à l'aise dans Endgame, nous devons avoir les statistiques suivantes:
- 80 %+ de chances de coup critique (avec Gar)
- Plus de 70% de chances que les tremblements de terre se produisent deux fois
- Séisme de plus de 70%
- 25% de la durée du tremblement de terre
- 450 % de dégâts en mode Berserk (Blood Rage)
- 500 %+ de dégâts aux ennemis proches (Force de la nature)
- Force de 3000+
- Armure plafonnée à 1 000
- Résistance plafonnée à 70 % et plus
- Plus de 15 000 vies
- Vitesse de déplacement supérieure à 160 %
- 60 %+ de réduction du temps de recharge ultime
Vous pouvez les obtenir grâce à des gemmes, des runes et bien sûr, grâce à votre équipement. Ne sous-estimez pas ces statistiques: elles sont plus importantes qu'elles ne le paraissent.
Articles

Lorsque nous parlons de la construction d'objets dans la construction barbare de Diablo 4 Saison 7, il y a certaines choses que nous devons absolument garder à l'esprit. Procédons étape par étape et décomposons sur quoi se concentrer lors de la sélection de l'équipement.
1. Amélioration des mécanismes de construction clés :
- Réduction du temps de recharge de Colère du Berserker (casque, anneau, amulette) — permet un Berserker quasi permanent, augmentant à la fois les dégâts et la capacité de survie.
- Les bonus Double Swing et Heavy Hitter (Arme) renforcent les capacités offensives de base de la construction.
- Bonus de tremblement de terre (pantalon, amulette): augmentez les dégâts du tremblement de terre, ce qui est crucial pour les constructions utilisant le saut et le piétinement au sol.
- Bonus de Cri de guerre (Bottes): réduisez le temps de recharge des capacités de Cri, garantissant que les buffs restent actifs plus longtemps.
- Effets Lucky Hit (gants, anneaux): améliorez les chances de déclencher des effets aléatoires, notamment le contrôle des foules et des dégâts supplémentaires.
2. Amélioration des dégâts:
- Tout ce qui augmente le pourcentage de dégâts de Berserker (anneau, amulette) — fréquemment trouvé sur l'équipement et rend la construction beaucoup plus forte lorsque Berserker est maintenu.
- Dégâts vulnérables (arme, anneau): une statistique critique si la construction inclut des compétences qui appliquent Vulnérable, comme Ground Stomp.
- Dégâts aux ennemis proches (arme) — étant donné que Double Swing et la plupart des attaques barbares se concentrent sur la portée au corps à corps, ce bonus est toujours bénéfique.
3. Survivabilité et défense:
- Armure et résistances (anneaux, amulette, pantalon) — essentielles en fin de partie, en particulier avec les pénalités de difficulté Tourment qui réduisent l'armure et les résistances.
- Fortification et réduction des dégâts (bottes, amulette) — offre une atténuation supplémentaire des dégâts, en particulier pendant la fureur ou en se tenant debout lors de tremblements de terre.
- Bonus de soins et de vie (pantalon, arme) — augmente la santé maximale et le maintien, aidant dans les combats prolongés.
4. Effets uniques qui changent le gameplay :
- Anneau des cieux sans étoiles (anneau mythique): réduit la consommation de fureur et augmente les dégâts lorsque vous dépensez de la fureur, ce qui rend la construction beaucoup plus durable dans les combats.
- Anneau du chef audacieux: réduit les temps de recharge des cris en fonction du nombre d'ennemis à proximité, ce qui permet de garder les buffs actifs à tout moment.
- Aspect Ghostwalker (Bottes) — offre un énorme bonus de vitesse de déplacement pendant le Cri de ralliement et la Charge, ce qui est idéal pour la mobilité.
- Charge ancestrale + Bagarreur (pantalon) — crée un tremblement de terre lors de l'utilisation de Saut, rendant Saut encore plus efficace.
Puisque nous essayons de construire l'une des configurations barbares les plus puissantes de Diablo 4 Saison 7 - Double Swing/Leap Earthquakes, il est important de se concentrer sur :
- Réduction du temps de recharge pour Wrath of the Berserker
- Dégâts vulnérables, dégâts des ennemis proches
- Bonus pour Double Swing, Heavy Hitter, Earthquake
- Récupération plus rapide du temps de recharge pour les cris
- Un bon équilibre entre armure, résistances et PV
- Effets qui réduisent les coûts de fureur et fournissent des dégâts supplémentaires
Cet équipement est conçu pour un style de jeu agressif, offrant des tonnes de dégâts, une fureur constante et une excellente mobilité. Si vous parvenez à collecter les bons objets, votre barbare deviendra une force imparable.
Résumé
Voici le guide que nous avons élaboré et nous espérons qu'il vous aidera à profiter pleinement de cette saison. Cependant, si vous pensez que le barbare n'est pas la classe qui vous convient, nous vous recommandons de jeter un œil au build Nécromancien de Diablo 4 Saison 7. Commander des serviteurs et détruire tout sur votre passage grâce à vos serviteurs morts-vivants: si ce style de jeu vous plaît, alors ce build est un excellent choix pour commencer la saison.
En ce qui concerne le barbare, nous avons voulu rendre ce build aussi polyvalent que possible, avec beaucoup de résistances, de PV et, surtout, la capacité d'infliger des tonnes de dégâts à la fois à de grands groupes de monstres et à des cibles uniques comme les boss. Bonne chance pour la nouvelle saison et bonne partie!

Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.









