BLAST Premier étend les qualifications d'automne, en ajoutant la Chine et le Brésil
Yuriy SheremetL'industrie mondiale de l'e-sport a dépassé la barre du milliard de dollars américains en 2019, et selon les dernières prévisions, son coût va doubler d'ici 2022. L'industrie de l'esport a généré 947 millions de dollars de revenus bruts au cours de l'année écoulée, et sa croissance est alimentée non seulement par les jeux vidéo emblématiques joués par des millions de fans, mais aussi par le marché du streaming en ligne et les droits médias.
En d'autres termes, il y a beaucoup d'argent dans l'industrie, il n'est donc pas surprenant que les principaux organisateurs de tournois d'esports soient en constante expansion pour attirer plus d'équipes et proposer des matchs d'esports plus excitants. Introduite en 2012, Counter-Strike Global Offensive reste l'une des disciplines d'esport les plus populaires, suivie par:
- Fortnite
- League of Legends
- Dota 2
- PUBG (champs de bataille de PlayerUnknown)
- Rainbow six siège
- Légendes Apex
- Feu de taxe
- Ligue des fusées
- Zone de guerre de l'appel du devoir
- Call of Duty Black Ops Guerre froide
Le premier volet de la série culte Counter-Strike est sorti il y a deux décennies en 2000. Inutile de dire que c'est l'un des jeux de tir à la première personne les plus populaires. Dans Counter-Strike, terroristes et contre-terroristes s'affrontent en utilisant différents scénarios, à savoir la libération des otages et la pose de la bombe. Les jeux Counter-Strike ont été développés par Turtle Rock Studios, Valve, Hidden Path Entertainment, Ritual Entertainment, Nexon et Gearbox Software.
De Counter-Strike à CS : GO
Le premier jeu de la série est sorti en tant que mod Half-Life conçu par Jess Cliffe et Min Lee. Après la vente des droits du mod Counter-Strike et de la propriété intellectuelle à Valve, Counter-Strike est devenu un jeu vidéo autonome. Counter-Strike Condition Zero est sorti en 2004 par Turtle Rock Studios. Huit mois plus tard, Counter-Strike Source a été publié par Valve et était un remake du premier Counter-Strike.
La quatrième itération de Counter-Strike, CS: GO (Counter Strike Global Offensive) est sortie en 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360, OS X et Windows. Il y a eu plusieurs spin-offs en Asie au fil des ans, dont Counter-Strike Nexon, Counter-Strike Neo et Counter-Strike en ligne, mais Counter-Strike Global Offensive reste le jeu le plus populaire de la série.
Près d'une décennie s'est écoulée depuis la sortie de Counter Strike Global Offensive, et les développeurs de jeux continuent d'ajouter assez souvent des ajouts importants et des correctifs plus petits au jeu. Comme dans le jeu original, deux équipes s'affrontent, à savoir les contre-terroristes et les terroristes. Le jeu propose huit modes de jeu, qui peuvent tous être joués sur les serveurs de Valve. Depuis sa sortie en 2012, le jeu a attiré plus de onze millions de joueurs chaque mois.
En plus d'avoir une base de joueurs occasionnels dédiée, Counter-Strike Global Offensive est l'un des plus grands acteurs de la scène florissante des joueurs professionnels de l'esport, participant à une variété de tournois et de ligues CSGO, y compris plusieurs Majors financés par Valve. Le premier Counter-Strike Global Offensive Major a été organisé en Suède en 2013. DreamHack a organisé l'événement avec seize équipes participantes et partageant un énorme prize pool de 250 000 $. Vingt-quatre équipes ont participé depuis 2018.
BLAST Premier - ligue professionnelle CSGO eSports
Anciennement connue sous le nom de BLAST Pro Series, BLAST Premier est l'une des plus récentes ligues professionnelles de Counter-Strike Global Offensive. Il a été lancé il n'y a pas si longtemps, en janvier 2020. BLAST Premier se déroule en deux étapes, les saisons d'automne et de printemps, au cours desquelles les équipes professionnelles CSGO d'Europe et d'Amérique du Nord sont principalement représentées. Douze équipes permanentes s'affrontent pendant huit mois, car chacune des saisons dure environ quatre mois.
A l'issue de la phase de groupes de la ligue, les 6 meilleures équipes s'affronteront en finale de la saison. De plus, lors de la finale de la saison, deux équipes des événements Showdown des saisons d'automne et de printemps peuvent également participer même si elles n'ont pas pu se qualifier pour la phase de groupes lors des événements réguliers. Le vainqueur de chacune des finales participe à la finale mondiale, qui a lieu une fois par an. BLAST Premier Spring 2020 s'est déroulé du 31 au 16 janvier au 3 Mills Studio à Londres, et les meilleures équipes étaient Natus Vincere, FaZe et G2 Esports.
Le Spring 2020 EU Showdown a eu lieu en juin, avec ENCE et Vitality comme les deux meilleures équipes. FURIA et MiBR sont entrés dans le top 2 lors de l'épreuve de force NA du printemps 2020, tandis que Complexity Gaming a remporté la finale européenne du printemps 2020, qui a également eu lieu en juin. Evil Geniuses a remporté la finale NA du printemps 2020. Octobre a marqué le début de la saison régulière de l'automne 2020, avec OG, G2 Esports et Vitality faisant partie des 3 meilleures équipes.
Les deux premières places du Fall 2020 Showdown ont été remportées par mousesports et FURIA, tandis que Vitality a remporté la finale de l'automne 2020 contre Astralis. Natus Vincere a été nommé champion de la Grande Finale 2020, qui a eu lieu en janvier 2021, après avoir battu Astralis. Le 4 février 2021, la phase de groupes de la saison de printemps a débuté. Lors du Spring Showdown 2021 qui s'est tenu en avril, Gambit Esports et G2 Esports ont partagé les première et deuxième places, et maintenant tout est prêt pour la Spring Finals 2021, qui commence le 15 juin et durera jusqu'au 20 juin.
Les qualifications d'automne s'étendent au Brésil et à la Chine
Comme cela est devenu connu récemment, l'une des plus grandes ligues CSGO professionnelles BLAST Premier s'est développée et comprend désormais plus d'équipes de plus de pays. À savoir, le Brésil et la Chine rejoignent sa série de qualification d'automne. Cela signifie que la série de qualification d'automne, qui se tiendra de juillet à septembre, réunira:
- Amérique du Nord
- Proche Orient
- Pays scandinaves
- Amérique du Sud
- L'Europe de l'Est
- Europe de l'Ouest
- Chine
- Ibérie
Selon le dernier rapport, soixante-quatre équipes s'affronteront dans huit épreuves de qualification d'automne. Les participants seront sélectionnés en fonction de leurs performances lors des qualifications ouvertes, de leurs ligues et tournois locaux, ou sur invitation. Chaque événement de qualification d'automne sera composé de huit équipes, à commencer par la RTP Arena Cup qui débutera le 9 juillet.
Les gagnants des qualifications de juillet-septembre devraient recevoir leur place au Fall Showdown le 12 octobre. Selon un communiqué de presse, le prize pool de Fall Showdown sera de 114 680 £. L'organisateur de l'événement annoncera plus de détails sur les prochaines qualifications d'automne dans les semaines à venir. Une chose est sûre, cette année, il y aura de nombreux matchs CSGO passionnants et très compétitifs.
Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.
À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.