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CyberAcme : Récompenses et quêtes de la faction Marathon

CyberAcme : Récompenses et quêtes de la faction Marathon

CyberAcme est la faction de départ par défaut dans Marathon, automatiquement déverrouillée lorsque les joueurs entrent dans le jeu pour la première fois, et elle ancre la boucle de progression initiale grâce aux contrats, à l'expansion de la chambre forte et à l'accès à l'armurerie. Son représentant est ONI, une intelligence de navigation embarquée qui aide les coureurs à recueillir des données sur les conditions dans Tau Ceti IV et sur le sort de la colonie de New Cascadia. L'arbre d'amélioration de la faction se concentre sur trois piliers pratiques: la gestion des stocks, le contrôle de la chaleur et l'efficacité du pillage. Six bonus de rang Capstone s'ajoutent à l'arbre, pour culminer à 38 nœuds avec Rook qui commence chaque course avec un sac à dos de luxe.

CyberAcme acquiert une réputation grâce aux contrats remplis, aux courses, aux exfiltrations réussies, aux activations de TAD et à la participation aux événements d'interception. Comme toutes les factions du Marathon, CyberAcme court en parallèle des étapes de la Capstone qui donnent accès à d'importants bonus passifs - le Chasseur de trésors de la Capstone II, par exemple, ajoute +20% de rep de faction aux trésors de CyberAcme trouvés sur le terrain. L'accomplissement du contrat prioritaire Welcome to Tau Ceti ouvre les contrats de liaison pour les cinq autres factions, de sorte que la progression dans CyberAcme est la porte d'entrée vers le système de factions complet.

Description de CyberAcme

CyberAcme: Rewards & Quests of the Marathon Faction 1

CyberAcme est le leader de l'IA sur Tau Ceti IV, fournissant aux Runners un support ONI totalement intégré pendant les opérations. Alors que NuCaloric construit son identité de faction autour de l'économie médicale et de bouclier - kits de réparation gratuits, charges de bouclier et implants qui réduisent la durée des effets d'état - CyberAcme se concentre sur les conditions structurelles de chaque course: combien vous pouvez transporter, à quelle vitesse vous pillez et combien de temps vous pouvez sprinter avant de surchauffer.

Les améliorations de la limite de crédit de la faction augmentent le plafond du portefeuille de plus de 9 000 000 de crédits au rang 25, une progression qui n'a pas d'équivalent dans les voies médicales des autres factions. Traxus se spécialise dans les contrats de construction et d'ingénierie avec une cadence de contrats différente; CyberAcme offre à la place une liste de contrats dense de plus de 20 missions couvrant le combat, l'extraction de données, le pillage et l'activation de TAD dans plusieurs zones.

Les matériaux d'amélioration du CyberAcme - Biomasse instable, Diode instable, Gel instable, Gunmetal instable et Plomb instable - font partie d'une catégorie de matériaux distincte de ceux requis par les autres factions. Le MIDA s'appuie fortement sur une progression axée sur le combat et des récompenses liées aux engagements sur le terrain, tandis que les coûts d'amélioration de CyberAcme restent presque entièrement basés sur les crédits aux rangs inférieurs, ce qui rend les investissements précoces accessibles sans avoir recours à des pillages profonds.

Je pense que le CyberAcme est la faction de départ la plus indulgente pour les joueurs qui apprennent encore la configuration des cartes, car ses premières améliorations - Scavenger.exe Rang 1, Heat Sink.exe Rang 1, et Firm Stance.exe - ne nécessitent que des crédits et un minimum de biomasse instable. La structure parallèle de CyberAcme demande de la diode instable et du bronze à canon instable, tous deux disponibles dans les conteneurs standard des zones Périmètre et Avant-poste.

Quêtes (contrats) de CyberAcme

CyberAcme: Rewards & Quests of the Marathon Faction 2

CyberAcme propose deux contrats prioritaires, six contrats de liaison - un pour chacune des autres factions - et plus d'une douzaine de contrats standard couvrant le combat, le pillage, les cartes de données, l'utilisation des TAD et la récupération des consommables. Les contrats prioritaires ouvrent la voie à de nouvelles introductions de factions: terminer Bienvenue sur la planète Tau Ceti débloque simultanément les six contrats de liaison, et terminer Retour sur investissement, qui nécessite de récupérer des explosifs dans les caisses de munitions, contribue à une progression précoce de l'arsenal. Les contrats standard comprennent des objectifs récurrents comme le Transfert instantané (trouver des cartes de données qui transfèrent des crédits lors de la collecte, quel que soit le résultat de l'exfiltration), les Opportunités émergentes (utiliser des TAD pour marquer et vaincre les UESC), et Construire et fabriquer (localiser des implants et des noyaux de Runner dans les bio-imprimantes et les entrepôts de noyaux). Les contrats n'ont pas besoin d'être complétés en une seule fois, sauf si la description du contrat indique explicitement le contraire - les objectifs sont reportés d'une mort à l'autre.

  • Bienvenue sur Tau Ceti (Priorité) - vaincre l'UESC dans le Périmètre; scanner le réseau FTL d'une tour radio de l'UESC.
  • Retour sur investissement (priorité) - récupérer des explosifs dans les caisses de munitions.
  • Présentation: NuCaloric (Liaison) - récupérer la carte d'identité NuCal dans un bâtiment infesté de tiques; utiliser la station de travail; trouver le DCON sur le toit.
  • Présentation: Arachne (Liaison) - infliger des dégâts aux coureurs ennemis; abattre un coureur ennemi
  • Présentation: MIDA (Liaison) - vaincre les unités de combat de l'UESC; briser les vitres des bâtiments
  • Présentation: Traxus (Liaison) - pirater le terminal de l'UESC à Dire Marsh; vaincre le commandant; scanner un conteneur d'expédition
  • Présentation: Sekiguchi (Liaison) - injecter un échantillon nécrotique dans le contrôle de vol; scanner la coquille dans l'orientation.
  • Contrats standard - Transfert instantané, Opportunités émergentes, Ne peut survivre: Ne peut pas se battre, Trash to Treasure, Shell Games, Prime Time, et plus encore.

L'écran de la carte affiche une case de contrat de la couleur de la faction à côté de chaque zone, indiquant où se trouvent les objectifs pertinents. Les membres de l'équipage bénéficient de l'accomplissement des contrats, même si le même contrat n'est pas actif, et reçoivent une réputation partagée lorsque les objectifs sont résolus.

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Comment terminer Bienvenue sur la planète Tau Ceti dans Marathon: Guide des quêtes

CyberAcme: Rewards & Quests of the Marathon Faction 3

Welcome to Tau Ceti se déroule en deux parties, chacune avec des objectifs distincts qui peuvent être complétés en plusieurs fois sans être réinitialisés en cas de décès. La première partie exige de vaincre les unités de combat de l'UESC dans le Périmètre - trois mécanoïdes de tous rangs, y compris les tourelles - puis de scanner un réseau FTL dans l'une des tours radio de l'UESC dans la zone. Au moment de l'apparition, un marqueur vert apparaît sur le HUD et sur la carte, pointant vers la tour radio la plus proche; rendez-vous-y, suivez le marqueur de quête jusqu'au panneau d'interaction sur la structure, et la première partie s'achève. Mourir avant d'avoir terminé la première partie ne réinitialise pas la progression; l'objectif est reporté à la partie suivante. Après avoir terminé la première partie, retournez au menu pour réclamer les récompenses, puis activez la deuxième partie avant de revenir.

CyberAcme: Rewards & Quests of the Marathon Faction 4

La deuxième partie n'a qu'un seul objectif: saboter une antenne de communication de l'UESC au relais nord ou sud du périmètre. L'antenne est une haute structure orange en forme de flèche; montez au niveau du toit pour interagir avec elle. Une fois l'interaction terminée, l'antenne s'illumine et produit une petite explosion - l'objectif est alors résolu et l'exfiltration est nécessaire pour réclamer les récompenses. L'accomplissement de Bienvenue sur la planète Tau Ceti débloque les six contrats de liaison et permet d'investir dans l'arbre d'amélioration complet de CyberAcme.

Améliorations de CyberAcme

CyberAcme: Rewards & Quests of the Marathon Faction 5

L'arbre d'amélioration de CyberAcme s'étend sur six pistes principales plus des déverrouillages VIP, tous achetables avec des crédits et un petit ensemble de matériaux instables. Je considère que les voies Gestion de la chaleur et Charognard sont les plus prioritaires pour les investissements précoces - Puits de chaleur.exe Rang 1 et Charognard.exe Rang 1 se débloquent tous deux au Rang 1 et ne coûtent que des crédits et de la biomasse instable, apportant des améliorations immédiates à l'endurance de sprint et à la vitesse de pillage des conteneurs avant qu'il ne soit nécessaire de cultiver des matériaux significatifs.

Piste d'expansionAugmente l'espace de stockage du coffre sur cinq rangs - de +8 rangs au rang 3 à +4 rangs au rang 28 - au prix de crédits et de diode instable, avec du bronze instable requis à partir du rang 7.
Piste de limite de créditAugmente le plafond du portefeuille de crédits en cinq étapes, de +20 000 au rang 4 à +9 000 000 au rang 25, ne nécessitant que des crédits et aucun matériau supplémentaire.
Charognard/siphon de butinAjoute +20 à la vitesse du butin par rang dans les trois améliorations de charognard; le siphon à butin ajoute +5% d'énergie tactique par conteneur ouvert, disponible aux rangs 7 et 17.
Piste de gestion de la chaleurLe puits de chaleur augmente la capacité thermique par incréments de +20 aux rangs 1, 12 et 25; l'évent rapide réduit le délai de récupération de la chaleur aux rangs 4 et 20; le refroidissement actif augmente le taux de récupération de la chaleur de 15% aux rangs 13 et 23.
Voie du serrurierDébloque les clés de coffre au rang 4, les modèles de clés de luxe au rang 16 et les modèles de clés supérieures au rang 28, chacun ne nécessitant que des crédits.
Informateur/ FixateurInformateur augmente la valeur des cartes de données de +50% de façon additive aux rangs 2 et 15; Fixateur au rang 25 augmente les chances de trouver des fixateurs de matière en battant les unités de l'UESC.

Le rang VIP 1 donne accès à trois améliorations supplémentaires: Soundproof.exe réduit le bruit lors des pillages, Loose Change.exe récompense de 25 crédits par conteneur ouvert, et Slider.exe réduit la chaleur générée par les toboggans de sprint. Les rangs d'expansion les plus élevés (quatre et cinq aux rangs 18 et 28) requièrent respectivement 30 et 50 diodes instables, ce qui en fait des objectifs de progression tardive liés à un pillage soutenu dans la zone des transporteurs du Périmètre et les zones équivalentes. Le meilleur moyen d'obtenir un classement précoce est de remplir des contrats standard en même temps que des exfiltrations régulières, car ces deux actions contribuent directement à la réputation du CyberAcme sans nécessiter de matériel spécifique.

Récompenses CyberAcme (bonus)

CyberAcme: Rewards & Quests of the Marathon Faction 6

Terminer Bienvenue sur la planète Tau Ceti permet d'obtenir les premières récompenses concrètes de CyberAcme et de débloquer les bases du système d'amélioration de la faction. Les six bonus de rang Capstone s'échelonnent de 5 à 38 nœuds, chaque étape apportant un avantage passif ou structurel.

  • Capstone I - Bonus de rémunération (5 nœuds): les contrats standard du CyberAcme accordent une augmentation des crédits à l'achèvement.
  • Capstone II - Chasseur de trésors (12 nœuds): La réputation des trésors CyberAcme augmente de 20%.
  • Capstone III - Parrainage (18 noeuds): Kit de parrainage avancé de CyberAcme débloqué pour l'achat d'une armurerie
  • Pierre angulaire IV - Allocation (24 noeuds): Rook commence chaque course avec une petite allocation de crédit en plus de l'équipement de base.
  • Capstone V - Max Looter (30 noeuds): Sacs à dos supérieurs (pack de base 24XS) débloqués à l'achat de l'armurerie.
  • Capstone VI - Optimisation du transporteur (38 nœuds): Rook commence chaque course avec un sac à dos de luxe (pack de base 16XS).

La rotation de l'armurerie comprend des charges de bouclier, des kits de réparation, des balles légères, des piles Volt, des balles lourdes, des versions standard et améliorées de l'AR Overrun, du perforateur V11 et de l'arme tactique CE, ainsi que des sacs à dos et des gabarits de clés. Les marchandises de troc sont les charges de bouclier, les kits de réparation et les trois types de munitions standard. L'armement amélioré au rang 5 et l'armement de luxe au rang 15 augmentent les niveaux d'armement de l'armurerie. Porteurs et Porteurs+ aux rangs 5 et 15 respectivement ajoutent des sacs à dos améliorés et de luxe à acheter directement, ce qui permet aux coureurs d'accéder aux packs de base 8XS et 16XS sans attendre la pierre angulaire VI.

Plus de guides pour le Marathon

CyberAcme: Rewards & Quests of the Marathon Faction 7

Le Marathon dispose de 28 armes réparties en huit types, et la compréhension des armes qui dominent la méta influe directement sur la durée de survie d'un coureur à chaque extraction. La liste des armes de Marathon décompose les choix actuels de la catégorie S, notamment le SMG Bully, l'AR Overrun, le Longshot, le BR33 Volley Rifle et l'Outland, en identifiant leur portée efficace et les situations dans lesquelles elles sont les plus performantes. Les fusils de chasse sont utilisés dans les combats rapprochés, tandis que les fusils de précision contrôlent les lignes de visée à longue portée. Les choix de chargement ont de réelles conséquences dans un jeu où l'équipement est perdu à la mort. La progression des factions est directement liée à l'accès aux armes, certaines factions récompensant la récupération d'armes rares par le biais de contrats et du système de liaison qui permet de débloquer les six factions simultanément.

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv rédige des blogs et des guides sur les jeux, en se concentrant sur les dernières annonces et les jeux associés à des phénomènes pop-culturels. Il couvre également les événements esports tels que Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends et d'autres.

Vitalii fournit des informations approfondies sur les jeux et une couverture esports, en se concentrant sur Fortnite, CS2, Marvel Rivals et LoL. Il établit des listes de sélection de jeux et découvre de nouveaux détails aux côtés de ses lecteurs. Dans la rédaction de nouvelles, il recherche des sujets qui éveillent sa curiosité ; dans l'édition de blogs, il apporte une touche personnelle avec son propre point de vue.

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