
Dispatch Choices : Episode 2 Walkthrough Complete Guide & What To Choose

L'épisode 2 déplace l'histoire dans le bureau du SDN et met l'accent sur la responsabilité plutôt que sur la survie. La plupart des choix modifient le ton, mais plusieurs influencent les relations de Robert avec Blonde Blazer, Invisigal et Royd. Le changement s'articule autour de l'apprentissage du fonctionnement de l'équipe Z, de l'équilibre des taux de réussite et de l'évitement des conflits inutiles. Le chemin le plus propre permet de maintenir des relations stables sur le lieu de travail, d'éviter les tensions avec Invisigal et de soutenir Blonde Blazer sans dépasser les limites. Cette approche donne à l'épisode 2 l'issue la plus maîtrisée et laisse toutes les voies ouvertes pour les rebondissements de la mi-saison.
L'intrigue de l'épisode 2
Dispatch est une aventure épisodique de super-héros construite autour de dialogues, de choix rapides et du système de répartition SDN, répartie sur plusieurs épisodes.

L'épisode 2 couvre le premier service complet de Robert, sa présentation à l'ensemble de l'équipe et son premier véritable test en tant que dispatcher. L'épisode comprend la scène de l'uniforme, les premières conversations au bureau, le quart de travail compliqué, l'incident de Granny's Donuts et la dernière vérification sur le lieu de travail avec Blonde Blazer et Chase. L'épisode se termine lorsque Robert quitte le bâtiment du SDN après une journée tendue.
Épisode 2 Table des choix: Explication de chaque étape
L'épisode 2 mêle un dialogue cosmétique à plusieurs choix qui façonnent la relation. Certains moments ne font que changer de ton, mais d'autres déterminent la façon dont Robert et le personnel du SDN se perçoivent à l'avenir. Utilisez ce tableau pour une analyse complète.
Étape | Choix | Résultat de l'histoire |
Salon | N'importe quel dialogue de Waterboy | Cosmétique |
Uniforme #1 | N'importe lequel | Cosmétique |
Uniforme #2 | Je n'ai pas eu l'impression de commettre une erreur | Pas de changement dans la relation |
Je vais suivre ton exemple | Relation en hausse | |
Nous étions ivres | Relation vers le bas | |
Introduction invisible | N'importe laquelle | Cosmétique |
Visite du bureau | Tous | Cosmétique |
Royd | Bro Fist | Relation up |
Do Not Bro Fist | Relation vers le bas | |
Royd #2 | Tout | Cosmétique |
Salle des archives #1 | Tous | Salle d'archives |
Salle des dossiers #2 | Tous | Cosmétique |
Préférence pour les beignets | Tous | Cosmétique, trophée lié au choix le moins populaire |
Combat de malfaiteurs #1 | Canarder/ Devenir Invisible | Cosmétique |
Piratage par aspersion | Haut, bas, gauche, haut | Nécessaire pour continuer |
Combat de malfaiteurs n°2 | Désarmer la grand-mère | Invisigal attaque le voleur, Granny est gravement blessée. |
Éliminer le voleur | Invisigal attaque Granny, Granny est légèrement blessée | |
Salle de pause #1 | N'importe laquelle | Cosmétique |
Salle de pause n°2 | Tous | Cosmétique |
Salle de pause n°3 | N'importe laquelle, rappelée | Même résultat |
Incident de nez | L'air est sec/ Je me suis cogné la tête | Évite de dénoncer Invisigal |
Invisigal m'a donné un coup de poing | Dénonce Invisigal | |
Fin #1 | Tout | Cosmétique |
Invitation à dîner | Désolé, j'ai déjà mangé | Relation en place |
Oui, ça a l'air sympa | Relation en baisse | |
Je dois rentrer à la maison pour retrouver mon chien | Relation vers le haut |
Remarque: l'épisode 2 n'a pas de fin à embranchement. Seuls les drapeaux mémorisés et les changements de relation sont conservés.

Guide des trophées de Dispatch
L'épisode 2 contribue à la progression des trophées sur le long terme, mais aucun de ses choix ne vous empêche d'obtenir des récompenses. La liste complète des trophées nécessite deux passages complets dans le jeu en raison des itinéraires de fin de partie et des chemins romantiques mutuellement exclusifs. Suivez d'abord un parcours sans faute, puis un second parcours pour prendre des décisions différentes. Conservez vos sauvegardes pour corriger les trophées de dialogue spécifiques aux chapitres, suivez attentivement les itinéraires de romance et augmentez les statistiques des héros pour atteindre les récompenses de synergie et de statut maximum.
Plusieurs trophées sont liés aux boucles de blessures, à la couverture des statistiques de missions combinées, à la réussite des expéditions à grande vitesse et aux mécanismes de fin d'épisode comme le défi de piratage du temps de l'épisode 6. Quelques objets à collectionner et éléments de dialogue rares sont également importants, notamment le pic à beignets lié à l'épisode 2. Un plan structuré, épisode par épisode, est le moyen le plus sûr de tout couvrir efficacement.

La suite: L'épisode 3
L'épisode 3 pousse Robert dans sa journée la plus difficile au SDN jusqu'à présent. L'équipe Z est instable, la coopération est rompue et le programme est confronté à son premier véritable bouleversement interne. L'épisode se concentre sur le renforcement de la discipline, la gestion de la pression de l'équipe et la gestion d'un tournant qui oblige Robert à prouver qu'il peut maintenir le groupe uni avant que la liste ne change pour de bon.

Précédent: Dispatch Episode 1
L' épisode 1 a présenté Robert au plus bas et l'a poussé dans une chaîne d'événements chaotiques qui a donné le ton de la saison. Il a été confronté à des choix moraux tels que sauver ou laisser tomber l'idiot du balcon, gérer la confrontation avec Kingsley, choisir comment réagir lors du vol dans la rue, et gérer la rencontre tendue dans un bar avec Flambae. L'épisode s'est terminé sur un moment de calme avec Blonde Blazer après la scène du panneau d'affichage, où les joueurs pouvaient soit rester professionnels, soit faire avancer leur relation avant d'entrer dans le tutoriel du SDN.

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