Patch 25.17 de la League : événement Spirit Blossom 3, récompenses du Battle Pass et mises à jour majeures

La 3e saison a démarré le 27 août, avec un patch majeur rempli de mises à jour. Les développeurs ont rétabli la carte standard, réintroduit les Nightmare Bots, remanié l'apparence de Xin Zhao, lancé un nouveau Battle Pass et amélioré le suivi du minuteur des camps de la jungle. La mise à jour comprend également divers ajustements de la qualité de vie, des corrections de bugs, des modifications de l'équilibre de l'ARAM et une réinitialisation de la Gloire en mode Arène. Et ce n'est pas tout: plongeons dans les détails.
Nouvelle saison de la Ligue: Spirit Blossom 3 et Battle Pass

Crédit: leagueoflegends.com
Bien entendu, aucune nouvelle mise à jour ne vient sans un nouveau Battle Pass. Avec le patch 25.17, un nouveau pass saisonnier est arrivé. Les skins Arcana Lulu, Arcana Jhin et Prestige Jarvan IV Visions of the Fallen font partie des nouveautés, que vous pouvez découvrir ici: Nouveaux skins League of Legends - Visions of the Fallen - ainsi que de nouvelles emotes, icônes et autres cosmétiques. Cette fois, le pass propose 48 niveaux au lieu des 50 habituels, ce qui le rend plus rapide à compléter.
Cette fois-ci, le pass propose 48 niveaux au lieu des 50 habituels. Le nombre d'XP requis par niveau reste inchangé, ce qui permet de le compléter plus rapidement que lors des saisons précédentes.
Voici la liste complète des récompenses:
- Niveau 1: 3 orbes de Darkin
- Niveau 2: Icône "Beauté imparfaite
- Niveau 3: 3000 Essence bleue
- Niveau 4: Étincelle ancienne
- Niveau 5: Icône Mystère
- Niveau 6: Championne permanente Lulu
- Niveau 7: Coffre Hextech + Clé
- Niveau 8: Peau d'Arcane Lulu
- Niveau 9: Bordure Arcana Lulu + Icône
- Niveau 10: Icône mystère
- Niveau 11: Capsule de champion
- Niveau 12: Emote "Où est mon aide?"
- Niveau 13: Icône "Couronne de la Ruine"
- Niveau 14: 3000 Essence bleue
- Niveau 15: Emote "Tourner pour toujours".
- Niveau 16: Coffre Hextech + Clé
- Niveau 17: Orbe de Darkin
- Niveau 18: Coffre Hextech + Clé
- Niveau 19: Emote "Ninja doré".
- Niveau 20: Icône mystérieuse
- Niveau 21: 3000 Essence Bleue
- Niveau 22: Champion permanent Jhin
- Niveau 23: Orbe de Darkin
- Niveau 24: Arcana Jhin Skin
- Niveau 25: Arcane Jhin Bordure + Icône
- Niveau 26: Icône mystérieuse
- Niveau 27: Coffre Hextech + Clé
- Niveau 28: Emote Mystère
- Niveau 29: Emote "Regard sévère de Darkin"
- Niveau 30: Coffre Hextech + Clé
- Niveau 31: Capsule de champion
- Niveau 32: 25 Essence Mythique
- Niveau 33: Icône "La rose noire se souvient"
- Niveau 34: Orbe de Darkin
- Niveau 35: Capsule de champion
- Niveau 36: Coffre Hextech + Clé
- Niveau 37: 500 Essence orange
- Niveau 38: Coffre Hextech + Clé
- Niveau 39: Capsule de champion rare
- Niveau 40: Titre "Leçons du crépuscule"
- Niveau 41: Icône "Sceau du Sénéchal"
- Niveau 42: Emote Mystère
- Niveau 43: Coffre Hextech + Clé
- Niveau 44: Bannière "Procès du crépuscule"
- Niveau 45: 500 Essence orange
- Niveau 46: Champion permanent Jarvan IV
- Niveau 47: Orbe de Darkin
- Niveau 48: Prestige Jarvan IV Visions de la peau déchue
Récompenses répétables:
- Niveau 49: 750 Essence bleue
- Niveau 50: 750 Essence bleue
- Niveau 51: 750 Essence bleue
- Niveau 52: 25 Essence Orange
- Niveau 53: 750 Essence bleue
- Niveau 54: 750 Essence bleue
- Niveau 55: 750 Essence bleue
- Niveau 56: 25 Essence orange
Ne manquez pas votre chance d'obtenir ces récompenses, en particulier les skins en vedette. Le Battle Pass est limité dans le temps: L'Acte 1 de la S3 est valable jusqu'au 21 octobre 2025.
Début de la troisième saison classée
La troisième saison classée a débuté le 27 août à 12h00, heure locale du serveur. La progression en LP et les rangs ont été conservés, seule la mission pour le skin Victorious a été réinitialisée: les joueurs devront remporter 15 victoires au classement pour l'obtenir.
Pendant la transition de la saison, les files d'attente classées ont été désactivées pendant environ 12 heures. Les récompenses de la deuxième saison seront distribuées quelques jours après le lancement de la nouvelle saison.
Il est également important de noter que les transferts de compte ont été temporairement désactivés vers la fin de la saison. Cette fonctionnalité sera rétablie une fois que toutes les récompenses de la saison auront été attribuées.
Mise à jour d'Atahan et de Xin Zhao

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Dans ce patch, Atahan a reçu une arme. Ce changement n'affecte que son apparence visuelle et n'a aucun impact sur les mécanismes de jeu, mais il pourrait avoir une signification pour les fans de l'histoire du jeu.
Xin Zhao a reçu une mise à jour visuelle complète: ses modèles, animations, icônes de capacités, voix-off, effets visuels et sonores, splash arts et skins ont tous été rafraîchis. Avec cette mise à jour, le prix des skins Commando Xin Zhao et Impérial Xin Zhao a été augmenté de 520 RP à 750 RP pour refléter leur meilleure qualité. Les joueurs ont eu la possibilité de les acheter à prix réduit avant la mise à jour.
De plus, les skins voûtés de Xin Zhao ont été temporairement réintroduits et resteront disponibles jusqu'à la fin du patch 25.18.
Enfin, un tout nouveau thème de champion pour Xin Zhao sera disponible le 29 août.
"Mode "Bots cauchemardesques

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Avec la sortie du patch 25.17 de New League, le mode "Nightmare Bots" fait son retour dans le jeu. Il s'agit d'un mode PvE dans lequel une équipe de cinq joueurs affronte Veigar et son armée de bots dotés de pouvoirs. L'objectif est simple: survivre pendant 15 minutes, puis défendre son nexus lors d'un affrontement final avec Veigar lui-même.
La version mise à jour introduit les épreuves cauchemardesques, des variantes spéciales dont les mécanismes sont modifiés. Différentes épreuves seront disponibles au cours des trois premiers patchs, et dans le dernier, les trois épreuves seront actives en même temps. Les joueurs qui parviendront à terminer chaque épreuve obtiendront le titre exclusif "Definitely Not a Bot" (Définitivement pas un robot).
La première épreuve s'intitule "Le mal de Veigar". Dans ce mode, tous les robots cauchemardesques gagnent le passif de Veigar - Puissance phénoménale du mal. Chaque fois qu'ils utilisent une capacité, ils gagnent de la force d'adaptation. De plus, les malédictions de Veigar n'expirent plus, elles s'empilent. Au bout de 15 minutes, 10 malédictions différentes seront actives en même temps.
Pour donner une chance aux joueurs, la hâte des objets a été augmentée et un objet prismatique spécial - la Couronne du roi démon - a été ajouté à la boutique.
Le mode met l'accent sur le travail d'équipe et la planification stratégique, alors préparez-vous soigneusement si vous voulez relever le défi du "Mal de Veigar".
Amélioration du suivi des informations de match
Au fil du temps, de nombreuses applications tierces sont apparues autour de la Ligue, aidant les joueurs avec des constructions, des runes, des statistiques, des minuteurs de camp de jungle ou des temps de recharge de sorts d'invocateur. Cependant, comme seuls certains joueurs avaient accès à ces informations, cela créait un déséquilibre.
Les développeurs sont d'accord pour dire que cela devrait être équitable pour tout le monde. Par conséquent, certaines fonctions d'applications tierces seront restreintes, tandis que des fonctionnalités clés, telles que les minuteurs et autres informations utiles, seront ajoutées directement dans le client. De cette façon, tous les joueurs auront un accès égal aux mêmes outils.
Minuteries du camp de la jungle sur la mini-carte
Dans le passé, les joueurs devaient compter uniquement sur l'observation pour suivre la réapparition des monstres. Plus tard, des minuteurs ont été ajoutés à l'écran TAB, mais l'une des fonctions les plus populaires des applications tierces restait les minuteurs de la minimap. Avec ce patch, ils font désormais officiellement partie du client.
Il existe deux modes d'affichage:
- Mode basique: les minuteurs ne sont affichés que pour les camps de monstres épiques. Pour les autres camps, des icônes en forme de sablier apparaissent sur la minimap 30 et 10 secondes avant le respawn. Une liste complète des minuteurs est toujours disponible en maintenant la touche TAB enfoncée.
- Mode avancé: les minuteurs de tous les camps sont toujours visibles. Cette option peut être activée dans la section "Interface" des paramètres.
Ce changement rend la minimap plus claire et plus informative sans la surcharger. Pour les junglers, cela signifie un cheminement et une planification plus précis, tandis que l'ensemble de l'équipe peut mieux se coordonner autour des objectifs clés.
Récapitulation des dégâts et suivi des sorts d'invocateur
Les développeurs continuent de peaufiner l'équilibre entre les informations utiles et le fair-play. Auparavant, les applications tierces n'avaient pas accès aux données sur le temps de recharge des ultimes ennemis, et les mêmes restrictions s'appliquent désormais aux sorts d'invocateur. Il appartient toujours aux joueurs de les suivre, mais de nouveaux outils en jeu facilitent la coordination de l'équipe.
Le récapitulatif des dégâts indique désormais non seulement les capacités et les objets qui ont infligé des dégâts, mais aussi les sorts d'invocateur, y compris ceux qui n'infligent pas de dégâts, comme Flash ou Téléportation. Les joueurs peuvent utiliser ces sorts directement à partir du récapitulatif ou du tableau d'affichage, et le chat affichera un message tel que "Jinx utilise Flash". Cela permet de réagir plus rapidement aux moments cruciaux et de tenir les coéquipiers informés.
Le récapitulatif lui-même a été déplacé à un endroit plus pratique de l'écran, a été doté d'une option cacher/afficher et inclut désormais des statistiques de contribution telles que les dégâts infligés, le contrôle de foule appliqué et l'or gagné.
Principaux changements:
- La récapitulation a été déplacée sur l'écran et dispose d'une option de masquage et d'affichage.
- Affiche tous les sorts d'invocateur et les ultimatums utilisés contre vous.
- Possibilité d'envoyer un ping sur l'utilisation des sorts, ce qui crée un message de chat d'équipe.
- Dans les 15 secondes suivant le lancement d'un sort par un ennemi en vision, il peut également être signalé via le tableau d'affichage.
- Ajout de statistiques de contribution: dégâts, CC appliqués et or gagné.
Personnellement, c'est l'une des parties de la mise à jour que je préfère, car elle est très pratique. Je l'ai déjà testée dans quelques parties, et elle est très utile, qu'il s'agisse de suivre les temps de recharge ou d'ajuster les constructions d'objets à la volée.
Changements apportés aux champions dans le patch 25.17 de la Ligue
Champion | Changement | Détails |
Gwen | Nerf | Armure: 36 → 33; Lenteur: 60% → 30/45/60%, coups suivants 25% → 15/20/25%. |
Buff | Augmentation de la vitesse d'attaque: 2,25% → 2,5%. | |
Irelia | Buff (AP builds) | Ratio d'AP: 40% → 50% (min), 120% → 150% (max). dégâts: +80% → +100% AP; temps de recharge: 16/15/14/13/12 → 16/14,5/13/11,5/10 sec. |
Kassadin | Buff | Ratio d'AP: 60% → 70%. Ratio d'AP: 65% → 70%. |
Kayn | Buff (voie) | mana: 50 → 40. mana: 60/65/70/75/80 → 40/45/50/55/60. |
Kog'Maw | Buff | Ratio d'AP: 80% → 90%. bonus aux dégâts: +1% → +1,5% par 100 PA. Ratio d'AP: 35% → 35/40/45%. |
Maître Yi | Nerf | Santé: 669 → 655. modificateur sur coup: 75% → 65%. |
Miss Fortune | Buff | Dégâts d'attaque: 53 → 55. |
Morgane | Buff | mana: 70/85/100/115/130 → 70/80/90/100/110. dégâts par sec: 14/28/42/56/70 → 18/31/44/57/70. |
Nilah | Buff (jungle) | dégâts des monstres: 10% AD → 100% AD. |
Fracas | Nerf | Passif: 5% HP → 4% HP. dégâts: 60/90/120/150/180 → 60/85/110/135/160. |
Senna | Buff | Augmentation de la vitesse d'attaque: 2% → 2,6%. soins: 40/55/70/85/100 → 40/60/80/100/120. |
Règlement | Buff (jungle) | dégâts des monstres: 100 → 125-250 (en fonction du niveau). |
Chanté | Nerf | durée du poison: 2,2s → 2s. Nombre maximal de tics: 9 → 8. |
Teemo | Mise à jour visuelle | opacité du piège: 30% → 50%. |
Vayne | Buff (jungle) | dégâts des monstres: 6-10% HP (max 200) → fixe 140/155/170/185/200. |
Yunara | Corrections de bugs | Correction de bugs avec les piles d'objets et les rebonds (en particulier les interactions entre Kraken Slayer et Runaan's Hurricane). |
Changements d'objets dans le patch 25.17
Le patch 25.17 a également apporté quelques modifications aux objets sous-utilisés. L'objectif est de les rendre plus attrayants afin que les joueurs envisagent de les acheter plus souvent. Seuls trois objets ont été modifiés cette fois-ci: l'Arc d'Axiome, l'Alternateur Hextech et l'Hydre vorace.
Arc d'Axiome - Les développeurs ont estimé que cet objet était trop faible pour un objet de classe légendaire, ce qui explique pourquoi les assassins AD le construisent rarement. Pour remédier à cela, son coût a été réduit pour permettre aux assassins d'atteindre leurs pics de puissance plus rapidement lorsqu'ils utilisent Arc d'axiome.
Alternateur Hextech - Un autre objet qui semblait décevant par rapport à d'autres options similaires. Il a reçu des améliorations pour le rendre plus attractif:
- Puissance: 115 ⇒ 125
- Coût total: 2800 or ⇒ 2750 or
- Recette: Codex diabolique + Codex diabolique + Baguette explosive + 250 or ⇒ Codex diabolique + Codex diabolique + Baguette explosive + 200 or.
Hydre vorace - Cet objet a longtemps été considéré comme trop faible pour les assassins AD cherchant à faire boule de neige très tôt. Pour le renforcer sans le rendre surpuissant, les développeurs ont appliqué les ajustements suivants:
- Dégâts d'attaque: 60 ⇒ 55
- Coût total: 3200 or ⇒ 2850 or
- Recette: Tiamat + Pioche + 663 or ⇒ Tiamat + Pioche + 313 or.
Dans l'ensemble, ces changements semblent raisonnables et équilibrés sur le papier - mais l'avenir nous dira quel sera leur impact sur la méta dans la pratique.
L'avis d'EGW sur le nouveau patch 25.17 de LoL
La mise à jour 25.17 s'est avérée très solide. Riot poursuit ses efforts pour équilibrer les champions et s'éloigner de la méta de champions étroite que l'on voit souvent dans le jeu professionnel, tout en rendant ces champions plus attrayants dans la file d'attente solo.
Les nouveaux minuteurs et la récapitulation des dégâts méritent une mention spéciale. Ils rendent le jeu beaucoup plus pratique, en particulier pour les nouveaux venus, puisque les joueurs n'ont plus besoin de mémoriser constamment les temps de spawn ou de s'appuyer sur des applications tierces. Cela permet à tout le monde de se concentrer davantage sur le micro et macro gameplay réel.
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Et bien sûr, le nouveau battle pass mérite d'être souligné. À mon avis, c'est l'un des meilleurs que nous ayons vus - il inclut enfin des skins qui semblent vraiment désirables sans être enfermés dans un grind ou un coût excessif. Espérons que Riot poursuive sur sa lancée et continue à proposer des mises à jour qui rendent les fans heureux.

Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.






