
Nouveau patch 9.10 pour VALORANT : bouclier régénéré, réorganisation des agents et rééquilibrage des armes

Le dernier patch majeur 9.10 pour VALORANT introduit un nouveau type d'armure qui aura sans aucun doute un impact sur la méta actuelle. La plupart des pistolets du jeu ont été rééquilibrés, et Riot Games a apporté d'importants buffs et nerfs à divers agents. Vous trouverez ci-dessous un résumé des principaux changements. À l'heure où nous écrivons ces lignes, le patch n'est disponible que sur le serveur de test, mais sa sortie officielle est imminente.
Nouveau type d'armure dans VALORANT: Bouclier de régénération
Riot Games a dévoilé une nouvelle mise à jour pour VALORANT, avec une nouvelle pièce d'équipement: le bouclier de régénération. Ce type d'armure a été ajouté pour bousculer la méta établie, en particulier dans les rangs supérieurs et sur la scène pro, où l'armure à 400 crédits était souvent choisie pour une meilleure rentabilité.
Caractéristiques principales:
- Coût: 650 crédits
- Absorption des dégâts: 25 unités
- Durabilité: 50 unités
Le Bouclier de régénération absorbe tous les dégâts reçus sans réduire la santé du joueur.
Mécanismes de restauration:
Le Bouclier de régénération se distingue par sa capacité à restaurer la durabilité. Après avoir subi des dégâts, il régénère sa durabilité à partir d'une réserve après un bref délai.

Changements apportés aux agents dans VALORANT: équilibrage et nouvelles opportunités
Riot a apporté plusieurs mises à jour aux agents, dans le but de modifier la dynamique du jeu. Le Cypher, autrefois dominant, devrait voir sa priorité diminuer, laissant la place à DeadlockKilljoy et Sage. Quant à Vyse, il est peu probable qu'elle grimpe dans le classement des Sentinelles en raison de l'aspect pratique peu convaincant de ses capacités, qui devront peut-être être retravaillées.
Cypher
La domination de Cypher grâce à ses outils de collecte d'informations et à ses pièges agressifs a été corrigée par ces ajustements:
- Fil de piégeage: La détection se fait désormais avec un délai de 0,5 seconde.
- Icône de mini-carte mise à jour: offre une représentation plus précise de l'emplacement des fils-pièges.
- Vol neuronal: Le coût ultime est passé de 6 à 7 points.
Sage
Pour améliorer l'efficacité de Sage en défense de zone, les modifications suivantes ont été apportées:
- Orbe de guérison: Restaure les points de vie de Sage de 30 à 50 unités. La durée des soins est désormais constante pour Sage et ses alliés, soit environ 5 secondes.
- Orbe de ralentissement: Réduit la vitesse de déplacement de l'adversaire de 50%.
- Résurrection: Coût réduit de 8 à 7 points.
Deadlock
DeadlockL'ultime de Sage est devenu plus prévisible:
- Annihilation: Les cibles périssent toujours si elles ne sont pas libérées du cocon avant la fin du compte à rebours.
- Amélioration des indicateurs visuels pour les états "Annihilation" et "Maillage de barrières".
Présage
Des ajustements ont été effectués pour éliminer les avantages défensifs:
- Couverture sombre: La fumée ne peut atterrir que sur les surfaces accessibles aux joueurs, à l'exclusion des éléments décoratifs.
Clou de girofle
Des améliorations visuelles ont été apportées pour plus de clarté:
- Meilleure différenciation entre les orbes alliés et ennemis.
- Réduction du temps d'activation de l'ultime "Pas encore mort" de 12 à 10 secondes.
Phénix
Phoenix est devenu plus polyvalent et plus autonome:
- Boule courbe: Désormais une capacité spéciale avec une charge au début du round et une charge supplémentaire après deux meurtres.
- Mains chaudes: Déplacée vers les capacités de base (coût: 200 crédits).
- Incendie: Traverse désormais les murs, ce qui améliore son utilité tactique.
Jett
Un bug permettant à Jett de planer en l'air lorsqu'il était supprimé ou détenu a été corrigé.

Changements apportés aux armes dans la mise à jour VALORANT
Riot Games a procédé à des ajustements significatifs de l'équilibre des armes dans le jeu. Le Fantôme a été légèrement affaibli, tandis que la Frénésie a été légèrement améliorée, bien que l'on ne sache pas comment cela affectera son utilisation dans la pratique. Le Fantôme a bénéficié d'améliorations notables, et les mécanismes de course et de fuite ont été fortement modifiés, réduisant ainsi la probabilité que des tirs aléatoires permettent de tuer.
Ajustements de la précision en mouvement
Le mécanisme de marquage (ralentissement du mouvement lorsqu'on est touché) rendait parfois trop efficace le fait de tirer en se déplaçant. Afin de mettre l'accent sur le positionnement tactique, l'"imprécision en mouvement" a été mise à jour pour la plupart des armes:
Pistolets
(sauf Sheriff et Frenzy): l'imprécision en s'accroupissant et en se déplaçant est passée de 0,1 à 0,5.
Classique
- L'imprécision du tir alternatif en courant est passée de 1,3 à 1,5.
- En marchant, elle passe de 0,84 à 1,1.
Fantôme
- L'imprécision en marchant passe de 0,84 à 1,1.
- L'imprécision en courant est passée de 2 à 2,3.
- La taille du chargeur est passée de 15 à 13 balles.
Frénésie
- La taille du chargeur passe de 13 à 15 balles.
- Fusils et mitrailleuses
- L'imprécision de mouvement en marchant et en courant est augmentée de 1 unité pour toutes les armes.
Fantôme
Les statistiques de dégâts du Fantôme ont été mises à jour pour tenir compte des scénarios dans lesquels les tirs à la tête ne tuaient pas les ennemis à certaines distances.
- Nouvelles valeurs de dégâts:0-20m: 39 dégâts.
- 20 m et plus: 35 points de dégâts.
Ces mises à jour rendent le Phantom plus cohérent et plus compétitif par rapport au Vandal. C'est peut-être le moment idéal pour choisir le meilleur skin de Phantom dans VALORANT. Consultez notre collection des meilleurs skins, choisissez votre préféré et gardez l'œil ouvert pour le trouver dans la boutique ou au Marché nocturne.

Changements sur la carte: Coucher de soleil à VALORANT
La carte Coucher de soleil a été mise à jour afin d'améliorer la clarté visuelle et le confort des joueurs. Les zones auparavant faiblement éclairées sont désormais plus lumineuses et plus faciles à parcourir.
Amélioration de l'éclairage
- L'éclairage global de la carte a été entièrement revu.
- La visibilité a été améliorée dans les zones auparavant sombres.
Ces changements améliorent l'ambiance générale de la carte et rendent le jeu plus agréable. Les joueurs remarqueront une meilleure qualité graphique, ce qui devrait améliorer le jeu tactique en match.

Mise à jour des effets visuels des écrans de fumée
La dernière mise à jour a apporté des changements significatifs aux aspects visuels des écrans de fumée. Ces améliorations permettent aux joueurs d'identifier plus facilement le moment où la fumée est sur le point de se dissiper.
Nouveaux signaux visuels à l'intérieur de la fumée
Les joueurs peuvent désormais voir des signaux visuels au centre des écrans de fumée qui indiquent leur disparition imminente. Ces signaux:
- Simplifient les décisions tactiques en aidant les joueurs à planifier leurs actions, en sachant combien de temps il reste avant que la fumée ne se dissipe.
- S'alignent sur les indicateurs visuels situés sur les bords extérieurs de la fumée, créant ainsi une expérience visuelle plus cohérente et unifiée.
Agents dont les écrans de fumée ont été mis à jour
Les écrans de fumée des agents suivants ont été mis à jour:
- Astra
- Brimstone
- Présage
- Clou de girofle

Autres changements dans le patch
Ce sont les changements les plus importants de la nouvelle mise à jour de VALORANT. En outre, les développeurs ont corrigé de nombreux bugs et apporté des modifications au rapport de combat. Désormais, les joueurs ne sauront pas combien d'ennemis ils ont assommé ou flashé avant la fin du round. Vous pouvez consulter tous les autres changements sur le site officiel de Riot Games et dans les notes de mise à jour.
Riot Games a livré un correctif substantiel que de nombreux joueurs attendaient avec impatience. L'introduction d'un nouveau type d'armure et les modifications apportées aux agents auront sans aucun doute un impact sur la méta du jeu. Une fois la méta établie, nous créerons une liste de niveaux pour vous aider à améliorer votre rang et votre taux de victoire. En attendant, vous pouvez consulter la liste des niveaux de la dernière mise à jour, et soyez assuré que Phoenix va certainement monter d'un niveau cette fois-ci!

Danil Chepil est un expert du monde de l'esport, qu'il suit depuis 2014. Il se spécialise dans Counter-Strike, Dota 2 et VALORANT.
Danil a commencé à faire connaissance et à collaborer avec EgamersWorld en 2022 lorsque, après l'agression russe, il ne pouvait plus poursuivre sa carrière de barman.
À cette époque, il n'a pas réalisé qu'il avait un talent pour écrire des nouvelles et des articles sur les esports et les sujets liés au jeu.









