Système de mise à niveau de Tainted Grail : La Chute d'Avalon

Dans Tainted Grail: The Fall of Avalon, la progression du personnage est guidée par un système de niveaux structuré combinant le gain d'XP traditionnel et l'attribution de statistiques par le feu de joie. Contrairement aux systèmes où les attributs progressent par utilisation répétée, ce jeu privilégie les choix réfléchis et les améliorations basées sur le repos. Ce guide explique le fonctionnement de l'expérience et du niveau, le rôle des attributs, le repos et des conseils essentiels pour développer efficacement votre personnage.
Tainted Grail : explication de la mise à niveau et de l'XP
Dans Tainted Grail, vous gagnez de l'expérience (XP) en vainquant des ennemis, en accomplissant des quêtes et en découvrant de nouveaux lieux. Une fois votre barre d'XP pleine, votre personnage peut gagner un niveau, mais vous n'obtiendrez aucune nouvelle statistique ou compétence tant que vous ne vous reposerez pas.
Se reposer près d'un feu de camp est le seul moyen de débloquer le menu de montée de niveau. Après ce repos, vous recevrez un point d'attribut et un point de compétence, immédiatement assignables. Ce système vous garantit un contrôle total de votre build à chaque palier, sans augmentation de statistiques inattendue.

Se reposer dans le Graal souillé
Je vous suggère de vérifier d'abord si votre PC le supporte. Voici la configuration requise pour Tainted Grail: Avalon's Fall. Au fait, ce n'est pas si mal.
Le repos est indispensable pour dépenser l'XP gagnée. Vous trouverez des feux de joie un peu partout dans le monde, qui servent à la fois de points de montée en niveau et de plateformes utilitaires pour l'artisanat, les déplacements rapides et les soins.
Pour utiliser un feu de joie, vous n'avez besoin d'aucune ressource pour monter de niveau, mais des toiles d'araignée éthérées sont nécessaires pour accéder à des fonctionnalités supplémentaires comme le voyage rapide ou l'artisanat. Même sans toiles d'araignée, le repos débloque l'interface de montée de niveau, vous permettant de distribuer vos points de statistiques et de compétences.

Graal corrompu : Attributs
Si vous êtes débutant, il existe une solution plus simple. Commencez par notre texte général, « Tout ce que nous savons sur le Graal corrompu » , puis revenez ici.
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Les attributs sont le principal moyen de façonner les forces et les faiblesses de votre personnage. Chaque point attribué lors de la montée de niveau améliore directement un domaine de performance spécifique, du combat au corps à corps à l'incantation magique et à l'artisanat.
Attribut | Description |
Force | Augmente les dégâts de mêlée, augmente la valeur de l'armure et réduit l'utilisation de l'endurance. |
Dextérité | Améliore la vitesse d'attaque, les dégâts à distance et la résistance aux effets de statut. |
Endurance | Augmente la santé, l'endurance et la capacité de charge. |
Spiritualité | Améliore le mana, la régénération, la puissance des sorts et l'armure magique. |
Perception | Augmente les chances de coup critique, l'efficacité de la furtivité et le succès du crochetage. |
Praticité | Améliore les chances de butin, réduit les prix des marchands et augmente la production d'artisanat. |
Le choix de l'attribution des points peut grandement influencer l'évolution de votre style de jeu. Que vous privilégiiez la force brute, la furtivité, le lancement de sorts ou l'exploration utilitaire, les attributs vous offrent la flexibilité nécessaire pour vous spécialiser ou créer une configuration hybride.

Graal corrompu : Compétences
Les compétences de Tainted Grail : La Chute d'Avalon augmentent les capacités de votre personnage grâce à des bonus passifs et des effets conditionnels. Vous gagnez un point de compétence à chaque montée de niveau, et ces points peuvent être assignés dans les arbres de compétences liés à chaque attribut. Chaque arbre comporte trois niveaux, les niveaux supérieurs étant débloqués une fois que suffisamment de points ont été investis dans l'attribut ou les compétences de niveau inférieur.
Chaque attribut possède ses propres compétences, permettant des configurations très variées : des guerriers résistants aux archers sournois en passant par les puissants mages. Voici une liste complète des arbres de compétences actuels par attribut :
Attribut | Étage | Compétence | Effet |
Force | Base | Gros frappeur | Les dégâts d'attaque lourds s'accumulent jusqu'à 200 % lorsqu'ils sont chargés. |
Volonté de fer | Le blocage draine 50 % d'endurance en moins. | ||
Poussée d'endurance | Gagnez 50 % d'endurance maximale après un kill. | ||
Niveau 2 | Grève stupéfiante | 25 % de chances de chanceler avec des armes lourdes. | |
Le murmure de la mort | +5 % de chances de coup critique à chaque attaque. | ||
Bourreau | +100% de dégâts contre les ennemis décalés. | ||
Niveau 3 | Instinct de tueur | Le prochain coup après une mise à mort inflige le triple de dégâts. | |
Briseur d'épée | Les parades drainent le double d'endurance des ennemis. | ||
Assaut imparable | Les attaques lourdes sur les ennemis ébranlés infligent le double de dégâts. | ||
Dextérité | Base | Pas de l'ombre | Après avoir esquivé, les dégâts subis sont réduits de 50 %. |
Précision du perçage | Les attaques ignorent 10 % de l'armure ennemie. | ||
Chasseur de têtes | +50% de dégâts sur les tirs à la tête. | ||
Niveau 2 | Frappe de l'ombre | +25% de dégâts pendant 3 secondes après un sprint. | |
Tir de précision | Le temps ralentit lorsque l'on zoome avec un arc. | ||
Tireur d'élite | +10% de chances de coup critique avec les flèches. | ||
Niveau 3 | Tir stupéfiant | 35 % de chances de faire chanceler les ennemis avec des flèches (5 % sur les boss). | |
La troisième fois est la bonne | Le troisième coup porté au même ennemi ignore toute armure. | ||
Flèches de lien d'ombre | Les flèches ralentissent les ennemis de 20 % pendant 10 secondes. | ||
Praticité | Base | Récupération de flèches | +25% de chances de récupérer les flèches tirées. |
Gourmet professionnel | La nourriture soigne 25 % de PV en plus. | ||
L'ingéniosité du druide | +1 ressource récoltée à partir des plantes. | ||
Niveau 2 | Langue d'argent | +10% d'or en vendant des objets. | |
Tirage puissant | Les effets des potions durent 25 % plus longtemps. | ||
La chance du mineur | +1 minerai à chaque tentative d'extraction. | ||
Niveau 3 | Chasseur de bonnes affaires | -10% prix en magasin. | |
Maître artisan | Les objets fabriqués gagnent +2 niveaux. | ||
Trappeur né | Des composants animaux rares toujours rassemblés. | ||
Perception | Base | Précision silencieuse | 50% de bruit en moins en position accroupie. |
Bénédiction du chasseur de butin | 50 % de chances en moins de casser les crochets. | ||
Coup final | +50% de dégâts de coup critique. | ||
Niveau 2 | Traqueur Lightfoot | Vitesse de déplacement accroupi +100 %. | |
Traître | +50 % de dégâts de coup de poignard dans le dos. | ||
Affaiblissement de la grève | Les coups critiques drainent 20 % de l'endurance de l'ennemi. | ||
Niveau 3 | Lame fantomatique | Les attaques furtives infligent +200 % de dégâts. | |
La faveur de la fortune | +25 % de chances de récupérer un objet supplémentaire. | ||
Précision mortelle | Les coups critiques étourdissent les ennemis pendant 1 seconde. | ||
Endurance | Base | Cœur de fer | +25 PV max. |
Des efforts inlassables | +20% de régénération d'endurance. | ||
Sac à dos enchanté | Limite de port +25. | ||
Niveau 2 | Testament du survivant | -50% de dégâts lorsque les PV sont inférieurs à 20%. | |
Augmentation de l'endurance | +25 endurance. | ||
Esprit Berserker | +50% de dégâts lorsque les PV sont inférieurs à 20%. | ||
Niveau 3 | Légèreté de l'Être | +100 armure sans armure moyenne/lourde. | |
Poussée de vitalité | +20% d'endurance pour chaque 10% de PV manquant. | ||
Armure du brave | L'armure lourde n'a pas de pénalité de coût en endurance. | ||
Spiritualité | Base | Puissance infinie | +10% de dégâts magiques. |
Essence éternelle | Restaure 10 % de mana après un kill. | ||
Fortitude arcanique | +20% de résistance magique. | ||
Niveau 2 | Garde mystique | Gagnez 100 points d'armure à plein mana. | |
Régénération mystique | Régénère 0,5 mana/sec. | ||
Éclatement arcanique | Les attaques magiques réduisent l'armure de l'ennemi de 20 pendant 60 s. | ||
Niveau 3 | Don du tisseur de sorts | 10 % de chances de restaurer 50 points de mana lors du lancement d'un sort. | |
Miroir mystique | Réduit la pénalité de mana des armures moyennes/lourdes. | ||
Maîtrise des sorts | Le coup suivant après avoir lancé un sort est critique. |
La sélection des compétences vous permet de définir votre rôle plus précisément, au-delà de l'attribution des attributs. Chaque arbre offre plusieurs configurations viables : par exemple, la Force permet de devenir un cogneur puissant ou un contre-combattant axé sur la parade, tandis que la Dextérité permet un jeu à distance agile ou des configurations furtives à forts dégâts.
Le système de compétences récompense également la constance. Un investissement ciblé dans un seul arbre permet de débloquer les capacités les plus puissantes. Trop disperser vos points peut donc limiter votre efficacité. Choisissez les compétences qui correspondent à votre style de jeu préféré et combinez-les avec des attributs complémentaires pour une efficacité maximale.

Tainted Grail : conseils de mise à niveau
N'oubliez pas de vous reposer. Votre barre d'XP est peut-être pleine, mais vous ne gagnerez en force qu'auprès d'un feu de camp. Beaucoup de joueurs oublient cela en début de partie.
Planifiez la construction de votre personnage à l'avance. Vous n'obtenez qu'un seul attribut et un seul point de compétence par niveau ; connaître votre orientation vous aidera donc à éviter les hybrides faibles.
Vous pouvez réinitialiser votre build grâce à la potion d'origine, située près de la première sortie du donjon. Elle réinitialise tous les attributs et points de compétence tout en préservant les gains passifs.
Si certains traits d'équipement (comme la maîtrise de l'armure) progressent à l'usage, le niveau global du personnage est strictement lié à l'XP. Tuer des ennemis, terminer des quêtes, se reposer et assigner des missions : c'est la boucle de progression principale.

Vitalii Diakiv rédige des blogs et des guides sur les jeux, en se concentrant sur les dernières annonces et les jeux associés à des phénomènes pop-culturels. Il couvre également les événements esports tels que Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends et d'autres.
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