De quoi les fans d'esports se souviendront-ils en 2018?
Bogdan LashchenkoLes moments mémorables de l'industrie de l'esport peuvent être liés à la fois à l' esport en général et aux matchs individuels. Nous avons décidé de parler des deux.
Dota 2: L'Internationale 2018
En parlant des moments eSports les plus marquants, on ne peut que rappeler l'événement le plus important et le plus important du tournoi Dota 2 - The International 2018. Plusieurs moments intéressants y sont liés cette année.
Fonds de prix
Une fois de plus, la cagnotte de The International bat des records à la fois dans les tournois Dota 2 et dans l' esport en général. Maintenant, le plus gros fonds monétaire est de 25 532 177 $. Grâce au système de financement participatif, Valve a pu collecter 23 932 177 $ supplémentaires en plus de ses 1 600 000 $ initiaux. Le prix principal remporté par OG était de 11 234 158 $. Soit dit en passant, cela représente 44% du montant total des prix. Invictus Gaming et paiN Gaming, qui ont fait les pires performances et ont pris 17-18 places, ont reçu des prix en cash de 63 830 $, ce qui est plus que les prix principaux dans la plupart des tournois de niveau intermédiaire.
L'équipe chinoise n'a pas remporté l'International 2018
Il y avait une telle croyance dans la communauté Dota 2 que chaque année paire, seules les équipes chinoises remportent le championnat du monde. Par exemple, les joueurs d'Invictus Gaming ont triomphé à The International 2012, Newbee à The International 2014, et Wings Gaming est devenu le vainqueur de TI2016. Tout le monde s'attendait à voir le PSG.LGD vainqueur cette année. La raison en est non seulement la légende susmentionnée, mais aussi l'excellente forme de jeu de fy et de son équipe, qui a été démontrée tout au long du championnat. Grâce à la victoire d'OG, le mythe de la relation entre les années paires et les triomphes des équipes chinoises a finalement été détruit.
OG gagne
Peu de temps avant le début de The International 2018, à savoir fin mai 2018, deux joueurs ont quitté OG, dont le rôle dans l'équipe était difficile à sous-estimer. Gustav 's4' Magnusson et Tal 'Fly' Aizik ont décidé de poursuivre leur carrière chez Evil Geniuses. En conséquence, OG avait deux membres, n0tail et JerAx. À cet égard, le capitaine de l'équipe n0tail n'a pas eu beaucoup de temps pour assembler l'équipe et se préparer pour le championnat du monde. Une semaine plus tard, une nouvelle liste a été approuvée, qui protégera l'honneur d'OG à The International 2018. Topson, ana, 7ckngMad, JerAx et n0tail en font désormais partie. Cette gamme avait l'air assez intéressante. Anathan 'ana' Pham a déjà joué pour OG et a gagné sous cette étiquette au Boston Major 2016 et au Kiev Major 2017, Sébastien '7ckngMad' Debs était l'entraîneur de l'équipe et a décidé de revenir jouer à temps, et Topson est complètement nouveau à rencontrer OG a gagné ~ 3 500 $. Pour rappel, le principal cash prize de The International 2018 était de 11 234 158 $. En raison du fait que les JO ont été assemblés deux mois avant TI8, de nombreux téléspectateurs étaient sceptiques quant au succès du roster européen dans ce tournoi. Néanmoins, n0tail, avec son équipe, a prouvé que si l'équipe est unie par un objectif commun et que chaque joueur donne le meilleur de lui-même, alors l'impossible est possible.
Le phénomène de Topson
Le succès de Topias 'Topson' Taavitsainen est vraiment phénoménal. L'esporteur finlandais n'avait que 10 mois d'expérience sur la scène professionnelle avant de rejoindre OG. A noter de manière particulière qu'il était dans deux équipes: SFTe-sports et 5 Anchors No Captain, qui sont faibles et ne sont pas allés plus loin que la Pro Dota Cup à 2000$ et joinDOTA. Comme mentionné précédemment, en 10 mois, Topson a réussi à gagner environ ~ 3 500 $ et qui aurait pensé qu'en août, le montant total des prix gagnés dépasserait la barre des 2 240 000 $? Dans l'esport, il y a de telles choses. À l'heure actuelle, le Finlandais est le seul joueur d'esport au monde qui en deux mois a pu s'élever de nulle part au rang de champion du monde.
Fin d'une séquence de victoires consécutives pour les équipes coréennes au championnat du monde de League of Legends
Tous les téléspectateurs qui connaissent au moins un peu la discipline d'esport susmentionnée savent que les équipes de Corée du Sud dominent la League of Legends. En 2013, l'une des équipes les plus titrées au monde, SK Telecom T1 a remporté le championnat du monde 2013, initiant une séquence de victoires pour les équipes coréennes dans le championnat du monde. En 2014, Samsung White est devenu le vainqueur du Championnat du monde, et en 2015 et 2016, SK Telecom T1 a de nouveau gagné. 2017 était la dernière année pour les représentants de la Corée du Sud, et cette année-là, les joueurs du Samsung Galaxy ont gagné. Lors du championnat du monde 2018, les représentants d'Invictus Gaming ont levé la coupe au-dessus de leur tête, interrompant ainsi la série de victoires des équipes sud-coréennes au championnat du monde.
CS : GO : Astralis Rise
Sur le succès de l'équipe danoise, dont l'épine dorsale, d'ailleurs, m'a récolté il y a 5 ans, entendu même par ceux qui n'ont pas une idée précise de ce qu'est l' e-sport. Le 7 février de l'année dernière, une décision très importante et peut-être l'une des meilleures de l'histoire de l'organisation a été prise. C'est ce jour-là que Magisk a été signé, qui est devenu le cinquième joueur permanent et en même temps le dernier maillon de la liste. C'est Emil Hoffmann Reif qui est devenu la dernière pièce du puzzle Astralis, dont l'équipe manquait depuis si longtemps. Le 23 février, Astralis a joué sans succès, prenant la 5e-8e place à la SL i-League # 4, et le 3 mars, ils se sont rapprochés de la victoire, prenant la 3e-4e place au IEM XII - World Championship. Astralis a travaillé sur eux-mêmes et c'était perceptible. Ils n'ont pas eu à attendre longtemps pour leurs travaux. Le 22 avril, Astralis a remporté son premier tournoi en 2018 (DreamHack Masters Marseille 2018) et a fait son entrée dans le top 1 du classement mondial selon HLTV. Nous sommes déjà en février 2019, et rien n'a changé sur HLTV, puisque les Danois sont toujours en tête de liste des meilleures équipes CS:GO du monde. De retour au succès dans les tournois, Astralis a ensuite pris la 1ère place à l'ESL Pro League Saison 7 - Finales, Esports Championship Series Saison 5 - Finales, ELEAGUE CS: GO Premier 2018, FACEIT Major: Londres 2018, BLAST Pro Series: Istanbul 2018, Intel Extreme Masters XIII - Chicago, Esports Championship Series Saison 6 - Finales, ESL Pro League Saison 8 - Finales et avec elle Intel Grand Slam Saison 1, ainsi que BLAST Pro Series: Lisbonne 2018. Sans tenir compte des ligues ESL et ECS, dans lesquelles Astralis a également remporté la première place, les Danois ont remporté onze championnats et gagné plus de 3 500 000 $ en un an, devenant ainsi l'équipe la plus titrée de l'histoire de CS.
Fait amusant n°1: dev1ce, Xyp9x et dupreeh jouent ensemble depuis plus de cinq ans et l'une des clés du succès de cette équipe est la stabilité du roster et l'amitié des coéquipiers.
Fait intéressant n°2: (au moment de la publication) l'équipe danoise ne manque que d'environ 51 000 $ de prix en argent pour franchir la barre des 6 000 000 $ du montant total gagné.
Overwatch: Succès Overwatch League
Lorsque Overwatch est sorti en 2016, tout le monde était sceptique quant à la composante esports de l'idée de Blizzard, mais en 2018, les créateurs de ce jeu ont introduit un nouveau modèle de tournois d'esports. Blizzard a non seulement fait un très bon travail sur le jeu lui-même, mais a également adopté une approche responsable de la scène professionnelle Overwatch. Les développeurs ont créé une ligue d'esports qui a coûté environ 20 000 000 $, et après que la première saison de l'Overwatch League a été reconnue comme un succès, le montant a été augmenté.
Le London Spitfire est le meilleur de l'Overwatch League. Il convient de noter qu'ils appartiennent à la célèbre organisation américaine d'esports Cloud9. Après la fin de la première saison, les organisateurs ont décidé d'étendre la liste des équipes participantes à 20. De plus, Blizzard prévoit de mettre en œuvre certains détails de l'Overwatch League afin que OWL ressemble davantage à un sport traditionnel. Par exemple, les développeurs souhaitent mettre en place des matchs à domicile au sein de la ligue Overwatch afin que les fans locaux des participants au championnat puissent venir personnellement soutenir leurs favoris. Nous suivrons avec intérêt l'évolution du système esport Overwatch.
Fin du support pour les esports de Heroes of The Storm
Blizzard ne peut pas fournir un soutien suffisant pour tous leurs projets, et donc, dans la balance avec Overwatch et Heroes of The Storm, ils ont décidé de donner leur préférence au premier produit. Alors que l'Overwatch League a été un succès complet, l'industrie de l'esport HoTS s'est lentement éteinte. En fin de compte, les représentants de Blizzard ont reconnu l'échec de Heroes of The Storm, et ont donc décidé de "fermer la boutique". En conséquence, l'entreprise a réorganisé ses ressources: certains des développeurs du jeu MOBA ont été envoyés vers un autre projet sans nom pour améliorer son travail, tandis qu'une plus petite partie des employés se sont retrouvés avec HoTS. Blizzard s'est engagé à continuer de soutenir Heroes of The Storm. Selon eux, le jeu recevra des mises à jour sous la forme de nouveaux personnages, cartes, objets cosmétiques et autres différences. Vont-ils tenir leurs promesses? Nous verrons plus tard.
Fait intéressant: il y a une histoire intéressante liée à la fermeture de la sphère esport Heroes of The Storm. Un aspirant joueur nord-américain a parlé d'abandonner l'université pour se concentrer sur le développement de HoTS, et Blizzard a ensuite annoncé la fin du support esports pour le jeu susmentionné. En conséquence, il s'est retrouvé sans éducation et sans son rêve. L'organisation, dont il allait rejoindre l'équipe, a promis de soutenir l'aspirant esportsman (?), Mais il est peu probable que ce gars puisse atteindre des sommets dans l'esport.
PUBG et Fortnite: Battle Royal comme discipline d'esport
2018 peut être appelée l'année de la Battle Royale. C'est l'année dernière qu'il y a eu un boom sur le marché des jeux informatiques. Tout d'abord, la révolution a commencé par le hardcore et réaliste PLAYERUNKNOWN'S BATLLEGROUNDS, et plus tard la deuxième vague a été couverte par un Fortnite plus simple, mais en même temps très complexe et irréaliste. Plusieurs tournois ont eu lieu sur PUBG, et maintenant il existe déjà une ligue comme dans de nombreuses autres disciplines eSports. Le jeu d'Epic Games a plus de popularité médiatique que son concurrent, et sa croissance fait l'envie de nombreux jeux. Fortnite a acquis le soutien de la NFL et plus de 100 000 000 $ ont été alloués pour accueillir des championnats pour ce jeu. League of Legends a retrouvé le titre de jeu le plus regardé sur TwitchTV en janvier, mais jusque-là Fortnite avait longtemps été le leader de la plateforme de streaming.
Création de la Fédération du Cybersport d'Ukraine
Tournons maintenant notre attention vers d'autres événements. Ce n'est un secret pour personne que les sports informatiques se développent à pas de géant. Dans différents pays, il est reconnu comme sport officiel, des facultés de sport informatique sont ouvertes dans les établissements supérieurs et d'autres choses sont faites pour développer la composante esports dans le monde de la compétition. Au début de l'année dernière, à savoir le 17 janvier, l'Ukraine a franchi une nouvelle étape vers le sport informatique. L'organisation Fédération Ukrainienne d'ESports (UESF) ou Fédération Ukrainienne de Cybersport a ouvert ses portes dans ce pays.
L'UESF s'est fixé les objectifs suivants:
- Création d'infrastructures de haute qualité pour l'esport de masse en Ukraine
- Création de ligues régionales et pan-ukrainiennes (étudiantes, scolaires, semi-professionnelles, etc.) en continu
- Organiser régulièrement des tournois urbains et régionaux
- Promotion d'un mode de vie sain et d'une approche correcte des processus d'entraînement dans le cadre des sports informatiques chez les jeunes
- Création d'une école d'esport pour les futurs joueurs professionnels, entraîneurs, commentateurs, analystes et streamers
Après avoir rappelé avec vous les principaux événements de l'année précédente, nous présentons à votre attention
Plusieurs moments de jeu qui ont été capturés dans la mémoire de nombreux spectateurs
6ème place - ninja désamorce par Xyp9x (CS: GO)
Astralis aux tournois CS: GO ont prouvé à maintes reprises qu'ils sont les meilleurs. Cela est devenu possible non seulement grâce à la bonne interaction entre les membres de l'équipe, mais aussi à la réflexion très extraordinaire des représentants de l'équipe danoise. Lors du match entre Astralis et North, qui s'est déroulé dans le cadre des IEM Chicago 2018, Xyp9x a remporté le 16e tour pour son équipe comme suit:
5e place - as de chrisJ (CS: GO)
CS professionnel: GO, dans la plupart des cas, nous démontre la sauvegarde des équipes. Les équipes peuvent « tenir » longtemps, et si elles ont perdu un point clé, n'ayant que deux ou trois joueurs en vie, elles battent en retraite, gardant leurs armes pour le tour suivant, évitant ainsi des risques inutiles. Le tireur d'élite de mousesports dans l'une des manches apparemment perdues du match contre Team Liquid à ESL One New York 2018 a montré que parfois vous devez faire des choses imprudentes. En conséquence, l'avaper néerlandais est allé à A et a «compté jusqu'à cinq», a pris le 15e tour dans sa tirelire et a amené l'équipe à la balle de match. Il est à noter de manière particulière qu'il s'agissait du tour décisif de la dernière carte de la grande finale. Tout cela démultiplie le caractère épique de la manche prise trois fois. En conséquence, mousesports est devenu à juste titre les champions de l'ESL One New York 2018 et a reçu le principal prix en espèces de 125 000 $.
4ème place - un retour épique de Natus Vincere (Dota 2)
Natus Vincere n'a pas réussi à obtenir des résultats élevés en 2018 et leur liste, qui comprenait Dendi, Lil, LeBron, Crystallize et GeneRaL, n'a pas fait exception. Cependant, cette liste nous a donné l'un des retours les plus épiques en 2018 et dans l'histoire de Dota dans son ensemble. L'équipe a perdu 35 000 médailles d'or lors du match contre Fnatic, qui a eu lieu lors des éliminatoires du GESC Indonésie 2018. Les Born to Win ont défendu leur base du mieux qu'ils ont pu pendant deux minutes, après quoi Dendi a acheté une rapière et l'équipe a poussé ses ennemis dans Le trône.
3ème place - Commentateurs philippins dans le match Team Secret vs Fnatic (Dota 2)
Les commentateurs dans les matchs donnent souvent libre cours à leurs émotions, mais il n'arrive pas souvent qu'à partir d'une minute de diffusion, leurs phrases soient découpées en plusieurs lignes pour la roue de discussion dans Dota 2, et les casters eux-mêmes soient ensuite appelés à d'autres tournois, parce que le public le veut vraiment. C'est exactement ce qui s'est passé avec les talents philippins dans le match Team Secret vs Fnatic. "Lakad Matatag" et "Normalin, normalin" - ce sont les phrases qui ont gagné en popularité fin février 2018.
A notre tour, nous voudrions noter que la rencontre entre les Européens et les représentants de l'Asie du Sud-Est a eu lieu dans le cadre de la finale de la tranche supérieure de la phase de poules à l'ESL One Katowice 2018. Grâce à cette victoire, Fnatic a atteint le demi-finales de la phase éliminatoire et a pris la 4e place, puis comment Secret est passé à 5-6 positions.
2ème place - Victoire d'OG à The International (Dota 2)
L'International est un événement qui reste toujours dans l'esprit des fans de Dota 2. Quelqu'un adore regarder ce tournoi, tandis que quelqu'un vit avec le rêve de gagner ce championnat. Probablement chaque joueur de Dota 2 qui s'attend à rivaliser avec d'autres joueurs d'esports a un grand désir de soulever Aegis of Immortal au-dessus de sa tête et d'obtenir la part du lion du plus grand prize pool de l'histoire de l'esport. Cette année, les joueurs d'OG ont réalisé leur rêve. Nous en avons parlé plus en détail plus tôt dans notre matériel, et nous allons donc passer au leader de notre top.
1ère place - Victoire d'Invictus Gaming au Championnat du Monde 2019 et réaction de Rookie à la victoire (League of Legends)
OG a remporté le plus grand championnat et ils sont très heureux, mais les émotions que le mid-lancer de l'équipe Invictus Gaming, qui a remporté le championnat du monde 2019, ont ressenti au-delà de toute comparaison. La raison en est le long chemin parcouru par les Coréens vers la victoire. La chanson "Rookie" Eui-jin a rejoint Invictus Gaming le 18 décembre 2014 et travaille depuis à améliorer l'équipe. Il a passé plus de 7 ans à réaliser son rêve et finalement, avec l'équipe rassemblée, il a réussi à obtenir le statut de champion du monde.
Bogdan Lashchenko - gestionnaire de contenu à EgamersWorld.Bogdan travaille à EGamersWorld depuis 2023. En rejoignant la société, il a commencé à remplir le site avec des informations, des nouvelles et des événements.