The International 2011 : bilan et rétrospective du tournoi
Yuriy SheremetMême une personne éloignée de l' eSport a au moins une fois entendu parler de tournois appelés The International. Cet événement attire des dizaines de milliers de fans de Dota 2 et des millions de téléspectateurs en diffusion. Ce tournoi tire au sort pour une somme d'argent comparable aux prix en argent des championnats de tennis, de golf et de hockey sur glace. Maintenant, presque tout le monde connaît The International, mais tout le monde ne se souvient pas comment tout a commencé. C'est pourquoi rappelons-nous le tout premier de l'histoire du tournoi de la série. Nous partons pour 2011, la ville de Cologne, en Allemagne.
L'origine de Dota 2
En 2011, l'esport n'a pas encore atteint les sommets auxquels nous sommes habitués. À l'époque, toutes les équipes professionnelles jouaient à la première version de Dota, et la cagnotte de 10 000 $ semblait obscène. Tout a changé lorsque la société-développeur des légendaires CS et Half-Life, en collaboration avec l'auteur de l'original Dota Icefrog, a annoncé la deuxième partie de la coutume bien-aimée. Oui, oui, alors DotA était une carte personnalisée du troisième Warcraft, même si elle avait une énorme base de fans. Presque tout le monde était sceptique quant à l'idée de Valve, mais la société a ensuite annoncé The International 2011.
Une cagnotte inimaginable
Comme nous l'avons noté plus tôt, en 2011, les cagnottes étaient modestes par rapport aux normes d'aujourd'hui. Le prix principal du premier The International semblait d'autant plus colossal. L'équipe gagnante a emporté avec elle un chèque de 1 000 000 $. Encore une fois, de nombreux joueurs professionnels, y compris le capitaine de Na`Vi Ivan "ArtStyle" Antonov, ne croyaient tout simplement pas que cet argent était réel. Mais comme nous le savons déjà, un million n'était que le début, mais nous en reparlerons plus tard.
Invitations au test bêta
En général, le tournoi lui-même est resté dans les mémoires non pas tant par des matchs brillants et beaux que par le fait même de la première apparition de Dota 2 sur les écrans des moniteurs. Bien sûr, tout semblait pour le moins pas très. À cette époque, le jeu était dans une version bêta lointaine. Littéralement, quelques privilégiés pourraient y jouer. Même certaines équipes qui ont reçu une invitation au premier TI ont eu accès au jeu littéralement une semaine avant le début de l'événement. C'est pourquoi il y avait un air d'inaccessibilité et d'exclusivité dès le premier The International. Bien sûr, peu de temps après sa fin, tout le monde pouvait acheter la clé, mais encore, lors du premier TI, seuls quelques-uns ont réussi à "sentir" le jeu de leurs propres mains.
Quant aux équipes qui ont reçu des invitations directes, il y en avait 16. La liste ressemblait à ceci: Meet Your Makers, MiTH.Trust, Natus Vincere, Virus Gaming, MUFC, TyLoo, Mineski, IG, EHOME, Scythe Gaming, Storm Games Clan, Ok. Nirvana.CN, Ok.Nirvana.Int, GosuGamers, Next Evolution, Moscow Five et équipe réserve - NORDIC-eSport. La plupart de ces équipes se sont séparées après le tournoi. Mais les goûts de Na`Vi, EHOME, IG et Mineski sont connus à ce jour, non sans l'influence du premier The International.
Le format et le gameplay du jeu
Le format de The International 2011 différait également du système désormais habituel de deux groupes. Ensuite, les équipes ont été divisées en 4 groupes, 4 équipes dans chacun. La tranche supérieure des séries éliminatoires comprenait 2 équipes de chaque quatuor. Les autres ont commencé leur voyage avec une grille de perdants. Il est à noter que tous les matchs jusqu'à la finale des perdants et des vainqueurs ont été joués jusqu'à 1 victoire, ainsi que la phase de groupes.
Un jeu en début de bêta test, une grille de playoffs avec des matchs à une victoire. L'International 2011 a été un vrai challenge, que seuls les plus forts ont pu relever.
Bug avec gemme
Poursuivant le thème du gameplay de DotA depuis The International 1, on ne peut manquer de mentionner, peut-être, l'incident le plus bruyant de ce championnat. Cela s'est produit lors du premier match de la tranche supérieure entre deux représentants de la région de la CEI - Na`Vi et M5.
Dans ce match, les cinq de Moscou se sont sentis assez confiants. L'équipe était en tête du jeu, elle a donc décidé d'acheter le Gem of True Sight afin de consolider l'avantage sur toute la carte. Mais ce n'était pas le cas, le jeu en a décidé autrement. Le fait est que le joyau du M5 a tout simplement cessé de fonctionner. Lorsque le chef intermédiaire de l'équipe M5, ayant récupéré l'invis, est allé en reconnaissance avec la gemme, l'objet n'a pas révélé le Sentry Ward, qui se trouvait sous les pieds de Na`Vi. Un tel "problème" a conduit au fait que Na`Vi, après avoir tué Storm Spirit, a cassé la voie médiane et a ainsi remporté le match, et plus tard le tournoi lui-même. Qui sait comment la situation se passerait si la gemme fonctionnait alors correctement.
Victoire principale
Bien sûr, l'Internationale ne peut être rappelée sans triomphes majeurs. Ensuite, ils étaient l'équipe ukrainienne Natus Vincere. Même avant le tournoi, les Na`Vi étaient considérés comme les principaux favoris. Ensuite, l'équipe s'est montrée excellente dans le premier Dota. La phase de groupes de l'International 2011 n'a fait que le confirmer.
Dans le groupe D, l'équipe n'a pas perdu un seul match et s'est qualifiée pour les éliminatoires depuis la première place. Là, lors du premier match, ils ont rencontré M5 et, non sans l'aide d'un bug, se sont déplacés plus loin le long de la grille. Le deuxième rival pour ceux qui sont nés pour gagner était l'équipe chinoise IG, que Na`Vi a battue, quoique avec difficulté. La finale des vainqueurs s'est terminée pour les Born to Win 2-0. En finale, l'équipe CIS a rencontré le redoutable EHOME de l'époque. Dans une bataille épique, Navi a réussi à vaincre les géants chinois 3-1 et a remporté le championnat.
Cette victoire reste la plus importante pour les équipes Dota 2 de la région CEI. Après le triomphe de Natus Vincere, pas une seule équipe de la région n'a réussi à entrer dans le top 4 de The International. Na`Vi l'a fait trois fois de suite, mais nous en reparlerons la prochaine fois que nous nous souviendrons du premier "officiel" de The International.
Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.
À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.