
Top 5 des meilleurs jeux de loup-garou de l'histoire

Pendant la nuit, des monstres émergent. La pleine lune fonctionne comme un projecteur pour faire des loups-garous et des vampires, mais parfois il n'y a pas de lune du tout! C'est à ce moment-là que vous remarquez que des gens essaient de les attraper avec un pistolet à balles en argent ou même du pain à l'ail. Mais que faire si vous voulez être un monstre? Le jeu est le meilleur moyen de se connecter avec la bête intérieure!
Voici quelques-uns de nos jeux de loup-garou préférés.
1. Le loup-garou - L'Apocalypse
La quatrième édition de The World of Darkness, publiée par White Wolf en 2004, a relevé la barre des jeux de rôle en direct en général. Grâce à sa mécanique profonde et complexe, il est largement reconnu comme l'un des meilleurs jeux de rôle de tous les temps. En prime, il a aussi des loups-garous - ou plutôt les loups-garous sont l'un des cinq "archétypes" jouables parmi lesquels vous pouvez choisir. Chacun a ses propres capacités pour bénéficier d'alliés/troupeaux/tribus/etc., les arrière-plans de départ sont adaptés à leur emplacement, ils sont dans ces organisations lorsque le jeu démarre, pour choisir parmi différentes races (ce qui détermine quelles forces spéciales ont les loups-garous), et plus!
Le vrai plaisir se trouve dans les nombreux modules complémentaires en ligne créés par les fans après la sortie du jeu.
2. Terres mortes: marcheurs fantômes
À l'époque du monde classique des ténèbres, un jeu était supérieur à tous les autres lorsqu'il s'agissait d'ajouter des loups-garous aux jeux - et ils ont certainement eu un impact. Contrairement à la plupart des autres de sa catégorie, Deadlands: Ghostwalkers est le livre source de Werewolf: The Wild West. Il a des règles et des histoires de fond écrites avec ce thème à l'esprit. Si vous êtes un fan de Werewolf: The Wild West ou même simplement du classique World of Darkness.
3. Loup-garou: le réprouvé
En 2007, la deuxième tentative de White Wolf pour faire revivre le loup-garou est venue avec la dernière itération de leur système Chronicles of Darkness - "The God-Machine Chronicle" - qui comprenait des versions remaniées de Werewolf: The Apocalyps et de son homologue, Werewolf: Abandoned. Comme le nouvel ensemble de règles de World of Darkness sur lequel il était basé, ils ont adopté une approche complètement différente, conduisant à un jeu légèrement plus rationalisé - mais pas au point d'avoir du mal à trouver du matériel pour les anciennes versions.
L'un des nombreux aspects étranges de cette section est que vous ne pouvez jouer qu'une des deux races lors de la création de votre personnage de loup-garou - soit Urhania (qui représentait les loups-garous classiques à la vanille) ou Manus (qui se distinguait par sa capacité à créer des "fétiches").
4. Apocalypse: Rêves brisés
Apocalypse: Shattered Dreams est un jeu et un livre intéressants pour de nombreuses raisons, mais la plus importante d'entre elles est peut-être qu'il s'agit en fait d'un module complémentaire de loup-garou axé sur la narration - plutôt que sur des règles ou des mécanismes. Le loup-garou a toujours lutté avec son identité en tant que jeu; d'une part, c'est une question de liberté de choix et d'autonomisation personnelle (comme Vampire), mais d'autre part, les loups-garous sont également très dépendants de leurs tribus et de leurs rôles de soutien (comme Changeling). Cela crée une contradiction interne importante quant à ce que vous devez faire lorsque vous jouez un personnage de loup-garou, ce qui peut être assez frustrant si le MJ ne vous donne pas assez d'instructions.
5. Changeling: Le Rêve
Contrairement au loup-garou, Changeling s'est toujours concentré sur les règles - c'est pourquoi les gens l'adorent! En tant que tel, il n'est pas surprenant que son homologue de World of Darkness soit tout aussi fort en mécanique - mais Changeling excelle vraiment par rapport à son prédécesseur par le degré de complexité qu'il offre. Changeling: The Dreaming fait tout aussi bien la violence de l'humanité, mais il augmente également la profondeur de la couche, ce qui rend sa configuration plus réaliste et crédible. Cela est largement dû à la façon dont Changeling gère le glamour fae - au lieu d'être une force externe appliquée uniquement par certaines forces, il devient quelque chose que vous pouvez toucher inconsciemment à des moments où vos émotions sont amplifiées par les stimuli qui vous entourent (par exemple, lorsque vous êtes stressé ou à risque). Cela crée une dynamique très intéressante pour les personnages qui comptent sur leurs émotions pour leur donner de la force; ils doivent faire attention à l'humeur dans laquelle ils se trouvent pendant le combat afin de ne pas finir par faire quelque chose qu'ils n'avaient pas réellement prévu (comme arracher accidentellement la gorge à leur adversaire).
Il existe également des différences significatives dans la façon dont les personnages grandissent et évoluent. Par exemple, l'accent est mis beaucoup plus sur les objectifs personnels; les loups-garous ne se soucient généralement que de l'exécution des tâches qui leur sont confiées par le chef du troupeau, tandis que les changeurs ont la possibilité de fixer leurs propres objectifs dans des limites raisonnables - ce qui peut entrer en conflit avec les autres joueurs.
Sommaire
Changeling offre de nombreuses opportunités passionnantes dans son propre monde - un royaume entier dédié aux voyants! Et bien sûr, assurez-vous de regarder la prochaine pleine lune en 2022. Les complexités entourant le glamour fae créent des situations de combat très amusantes.

Bogdan Lashchenko - gestionnaire de contenu à EgamersWorld.Bogdan travaille à EGamersWorld depuis 2023. En rejoignant la société, il a commencé à remplir le site avec des informations, des nouvelles et des événements.









